X-Com Enemy В межах & двокрапки; Класичний "Портент" Керівництво місії

Posted on
Автор: Lewis Jackson
Дата Створення: 5 Травень 2021
Дата Оновлення: 17 Листопад 2024
Anonim
X-Com Enemy В межах & двокрапки; Класичний "Портент" Керівництво місії - Гри
X-Com Enemy В межах & двокрапки; Класичний "Портент" Керівництво місії - Гри

Зміст

Розриваючи моє волосся, ламаючи клавіатури, жертвуючи богами для ігор і називаючи мій комп'ютер "обманщиком" - це все, що я мав, а може і не зробив, намагаючись досягти успіху в місії "Портент" на класичній складності в XCOM. Тонкі чоловіки отримують величезний імпульс при переході від звичайної до класичної складності; Перетворення місії торт walk в, ймовірно, один з найважчих місій я коли-небудь грав у цій грі. Я почув багато порад в Інтернеті:


  1. Отримати на дахах.
  2. Якнайшвидше отримайте дослідження до MEC.
  3. Тримайте покриття весь час.

Якби хтось з них працював, ви б не були тут, і я не буду. Я тут, щоб навчити вас тому, що я дізнався.

Мені вдалося отримати техніку для військовослужбовців MEC, на жаль, моя була поранена достатньо, щоб пропустити вікно для цієї місії, тому мені довелося мати справу. На щастя, у мене був один комплект панцира панцира, який був переданий моєму солдату. Досі не дійсно гарна установка, але я вирішив поїхати для це.

Реальним ключем для цієї місії є усвідомлення того, що ви не на таймері. Якщо на карті немає поля MELD, у вас немає підстав рухатися до мети.

Брати. Ваш. Час.

Навіть ці вікна можуть бути небезпечними. Інопланетяни знаходять цікаві способи стріляти через них.

Отримати всіх солдатів на даху. Розгорніть їх, щоб запобігти потраплянню отрути більше, ніж одне з них. Це повинно також створити хороше "покриття вогню" формування з overwatch. Тонкі чоловіки не падають на карту, поки ви не рухаєтеся. Перезавантажте зброю цілим загоном, коли знаєте, що не будете рухатися. Все, що я можу сказати ...


Overwatch, Overwatch, Overwatch!

Я намагався зіграти цю місію на ранній стадії, ховаючись за стінами і використовуючи Hunker Down. Тонкі чоловіки досить добре рухаються на позиції, які ігнорують вашу обкладинку. Це ще одна причина, щоб залишитися на дахах.

Тонкі чоловіки часто не починають на дахах, тобто їх найважливіший крок - стрибати на дах; прекрасна можливість для Overwatch світити. Хоча всі мої воїни були на даху, вони не мали жодних проблем, які б стукали з тонких чоловіків, що стрибали на дах.

Залишайтеся на дахах і стежте за його стопами.

З усіма місіями ескорту, ви хочете перемістити цивільного останнього. У цій місії ви хочете переконатися, що він рухається ТІЛЬКИ на шляху солдата, якого ви вже пересунули туди. Це дозволить переконатись, що ваш солдат прийме атаки можливості, а не цивільного. Якщо шлях зрозумілий, то це буде для цивільного. Ця карта має деякі непарні кути на ній, які дозволяють виконувати деякі знімки, які ви ніколи не побачите.


Найважчою частиною місії буде поїздка назад. На шляху до карти ворог виникає досить легко, тому що вони завжди перед вами. На зворотному шляху ви матимете одну ікру, яка буде включати в себе Sectoid і Thin Man попереду, і один Thin Man позаду. Решта ікролів - один тонкий.Досить легко, якщо ви тримаєте ваш Overwatch і ваше зброю завантажено.

Мислення

Я втратив одного солдата на цій місії і заднім числом, я відчуваю, що я міг би зберегти її в живих. Двічі зараз, я тримав свого снайпера на першому даху, який стріляв на тонких чоловіків на відстані. Коли з'являється один важкий ікру, вона залишається одна на даху, щоб мати справу з двома поганими. Перемістіть весь загін з одного даху на інший.

Зрештою, ця місія - це більше про те, як грати на Класиці, ніж просто про те, як бити цю конкретну місію. Це перший реальний камінь спотикання для гравців, які вивчають нові труднощі. Прагнучи мати MEC на цій місії, використовує більшість ресурсів MELD, які ви будете мати на одного солдата. Я хотів би вивчити побудову своєї бази з лабораторіями генів, щоб використовувати Adaptive Bone Marrow на декількох воїнах, щоб допомогти в боротьбі з виснаженням на зворотному шляху.