X-Com & colon; Ворог в межах і товстої кишки; Ген лабораторії керівництва

Posted on
Автор: Robert Simon
Дата Створення: 23 Червень 2021
Дата Оновлення: 22 Квітень 2024
Anonim
X-Com & colon; Ворог в межах і товстої кишки; Ген лабораторії керівництва - Гри
X-Com & colon; Ворог в межах і товстої кишки; Ген лабораторії керівництва - Гри

Зміст

Я витратив весь цей час будинок керівництва для X-Com та тоді я realised що я забув найбільш важливу частину! НОВИЙ матеріал! Після того, як ви зможете побудувати лабораторію Gene, вам все одно доведеться знайти всі аутопсії та дослідження, які допоможуть вам отримати переваги для своїх солдатів.


Солдат може мати свої мозок, очі, груди, шкіру і ноги. Подібно до здібностей, які ваші солдати отримують за допомогою просування, вони зможуть зайняти лише одне оновлення в кожній області. Кожна індивідуальна процедура триває 3 дні. Існує відсутність знижок часу для їх виконання відразу. Зрозуміло б зробити одне оновлення одночасно, щоб тримати своїх солдатів у ротації для важких місій.

Деякі типи солдатів виграють набагато більше, ніж інші з цих оновлень, але снайпери та напад, здається, отримують максимум від модифікації генів.

Мозок

Здібності для мозку дають вам два варіанти і обидва призначені для використання проти Psionic атак.

Нейронне гасіння

Вартість: 20 Meld, $ 35

Необхідні дослідження: аутопсія Берсерка

Confers +20 Will при захисті від пси-нападу, і імунітету до паніки. Якщо військовослужбовець знаходиться під контролем розуму, контроль скасовується, і солдат приголомшений на 1 оборот.
Ця здатність повинна мати значний вплив на зменшення того, як часто ваш солдат буде атакований психоактивними атаками, і це усуває загрозу контролю розуму. Хоча ви все ще втрачаєте свою чергу, вам не доведеться турбуватися про ваші важкі повороти і кидати гранати в ваш загін. Ця здатність є кращою з двох, якщо ви хочете різко знизити загрозу псионалістів. Якщо ви хочете перемогти їх у власній грі, ваш другий вибір краще.


Нейронна зворотний зв'язок

Вартість: 10 Обсяг, $ 35

Необхідні дослідження: аутопсія командира сектоїдів

Спричиняє пошкодження пси-нападаючим і ставить всі їхні пси-атаки на час перезарядки. Не зменшує нападів шанс на успіх.
Ви можете заробити досягнення з цим імплантатом, якщо ви вб'єте нападника на свою чергу від пошкодження. Ця здатність не зменшує шансів потрапити в атаку. Цього може бути достатньо для того, щоб зробити трохи пошкодження, яке могло б закінчити командиром Sectoid або Ethereal. Ця здатність, напевно, найкраще надається воїнові з вже високою Will стат. Воля може зменшити ймовірність успішного удару, і зворотний зв'язок може пошкодити зловмисника, коли вони потраплять.

Очі

Оновлення для очей зосереджують увагу на здатності солдатів ударяти, надаючи їм бонуси. Очі також є найдешевшими оновленнями у списку.

Гіперреактивні учні

Вартість: 5 Об'єм, $ 15


Необхідні дослідження: Meld Recombination

Confers +10 Прагніть на будь-який постріл після промаху.

Це простий бонус, коли ви відпускаєте солдата. Досить часто це може навіть залишитися непоміченим, якщо ви знімаєте тільки один раз за поворот. Важкий з бурливим бурею або снайпером з подвійним натисканням може отримати помітний виграш від цього, якщо вони втратять свою першу мету. Але, снайпери, ймовірно, віддадуть перевагу другому вибору.

Сприйняття глибини

Вартість: 5 Об'єм, $ 15
Необхідні дослідження: Meld Recombination

Height Advantage надає додаткові +5 цілі та + 5% критичний шанс.

Це може бути добре для будь-якого солдата, який ви плануєте використовувати на висоті, і можете поєднати з поновленням генів ноги щільності волокон м'язів для солдата, який перевершує смерть зверху. Damn Good Ground зі списку "Снайпери" покращується тільки з цим додатковим +5, доданим до вже хорошої переваги Height.

Груди

Вторинне серце

Вартість: 15 Мел, $ 75

Необхідні дослідження: аутопсія кібердиску

Викликає солдатів кровоточити замість того, щоб вмирати в перший раз вони йдуть до нуля здоров'я в місії. Таймер вимикання розширюється на два обороти. Запобігає втраті Волі від критичних ран.

Ви можете перетворити своїх воїнів на Господа Часу! Додаткове оновлення серця робить ваших солдатів неймовірно міцними. Знаючи, що ваш солдат не помре в перший раз, коли вони потрапляють в нуль, це величезний. Якщо вимкнути таймер, що має додаткові два обороти перед смертю, ви матимете більше часу, щоб врятувати солдата під час пожежі або закінчити місію перед тим, як таймер вимкнеться.

Нейросимпатія надниркових залоз

Вартість: 10 Обсяг, $ 25

Необхідні дослідження: Muton Autopsy

Перевантажує солдатських надниркових залоз; коли підтверджується вбивство, солдат випускає феромони, які надають образливу користь всім сусіднім загонам. Не може відбуватися більше одного разу кожні 5 повороти.

Якщо у вас немає грошей на друге серце або ви просто віддаєте перевагу більш образливим стилям гри, то нейросимпатія - ваш вибір для грудей. Це дає невеликий бафф, щоб ціль і швидкість для будь-якого поблизу squadmate. Не так добре, як друге серце, але не настільки дорого, як.

Шкіра

Біоелектрична шкіра

Вартість: 15 ставок, 35 доларів

Необхідні дослідження: аутопсія "Хриссалід"

Солдат проектує електричне поле зі своєї шкіри, виявляючи, але не насторожуючи прилеглих ворогів, і не застрахований від задушення.

Ця здатність, здається, зроблена спеціально для боротьби з шукачами, які, як правило, не є такою проблемою. Іноземці насправді не спеціалізуються на невидимості, тому я не пропоную цієї можливості, коли другий модернізації шкіри має набагато більше потенціалу.

Mimetic Skin

Вартість: 35 Meld, $ 75

Необхідні дослідження: Шукач аутопсії

Надає можливість змінювати малюнок шкіри на відповідність кришці. Коли солдат рухається до високої оболонки, вороги без особливих можливостей не будуть націлені на солдата. Не працює, якщо будь-які вороги мають лінію візування на стартову позицію солдата. Залишивши кришку стрільби, це порушить це приховування.

Це здається складним, але Mimetic Skin є простим. Кожного разу, коли ви рухаєтеся і не запускаєте себе прямо перед будь-яким ворогом, ви стаєте невидимими, поки ви знаходитесь за високою обкладинкою. Це пасивний ефект, який вам не доведеться активувати, як броню Ghost. Це відмінно для вас, снайперів, щоб отримати великі позиції, не бачачи, Assault клас, щоб отримати прямо в обличчя небезпеки, перш ніж бути поміченим, і великий для вашого агента на місіях EXALT.

Ноги

Щільність м'язових волокон

Вартість: 25 Об'єм, $ 60

Необхідні дослідження: аутопсія тонких людей

Забезпечує надлюдську силу ніг, що дозволяє солдату досягати високих позицій без необхідності проведення сходів або інших допоміжних засобів для сходження.

Знову ж таки, снайпер Damn Good Ground може отримати найбільший пробіг від цієї здатності. Якщо ви прийняли глибоке сприйняття, щоб піти з вашим іншим вибором генів, у вас буде снайпер, який отримує величезні бонусні переваги по висоті і відмінний спосіб встати на дах, не потребуючи літаючого броні. Багато інших класів можуть відняти додаткову мобільність, що робить його корисним практично для будь-якого класу.

Адаптивний кістковий мозок

Вартість: 15 Мел, $ 30

Необхідні дослідження: Meld Recombination

Час відновлення рани знижується на 66% (стеки зі швидким відновленням). Солдат регенерує 2HP на оборот до HP max без броні.

Ця здатність може допомогти вашим Heavies і Assault потрапити в бій, не будучи майже мертвими до того часу, коли вони туди потраплять. У поєднанні з швидким відновленням від OTS, це може зайняти лише день або два для вашого солдата, щоб повністю відновитися після майже кровотечі на полі бою. Якщо нічого іншого, ця здатність дозволяє вашій команді мати відмінний поворот на місіях, зберігаючи ваші перші рядки частіше для битви.

Що я можу зробити з цього?

Зрештою, оновлення генів досить добре збалансовані для їх економічної ефективності. Це буде до вашого стилю гри, щоб з'ясувати, які оновлення ви віддаєте перевагу. Снайпер - це єдиний клас, який чітко отримує максимум від Gene Upgrades, але не соромтеся спробувати нові комбінації зі старими здібностями, щоб побачити, які нові чудеса ви можете отримати.