Зміст
- Xaviant: нова студія з сильними коріннями і заробленим довірою
- Lichdom: Battlemage Виділяється як рідкісна гра Надзвичайно не боїться володіти тим, для кого вона є (і хто не є)
- Це зосередження на свободі для одного класу, що веде до ненавмисних наслідків: більш широке звернення
- Попередньо-альфа-доступ: подвійний ... Fireball
- У мене є хороше почуття про це
Учасники недавнього PAX East 2014 не могли не помітити великого, очевидно дорогого показу для гри, про яку раніше ніколи не чули - Lichdom: Battlemage. Ми зупинилися, щоб задовольнити нашу цікавість і були приємно здивовані, знайшовши абсолютно нову студію, що приносить дуже перспективний титул першокурсника на ринок. Читайте далі для отримання додаткової інформації Lichdom, Xaviant, і чому вони можуть бути просто наступною великою новою студією гри для перегляду.
Xaviant: нова студія з сильними коріннями і заробленим довірою
Xaviant є самостійно фінансується студії розташовані на часто виходять на східне узбережжя, побудований з історії успіху в інших галузях - як, звичайно, захоплюючий жанр бухгалтерського програмного забезпечення.
Говорячи з одним з інженерів Xaviant, було ясно, що ця група не тільки має пристрасть, а й голову закручена прямо. Код будується, випробовується і випускається в строгий процес, що забезпечує речі. Playtesting та QA є основою для їхніх процесів, щоб гарантувати, що кінцевий продукт, що досягає гравців, є вищою. Коли я запитав, чому ми просто чуємо Lichdom: Battlemage тепер, коли Xaviant утворився в 2007 році, відповідь була:
"Тому що ми не хотіли говорити про це, поки ми не знали, коли це звільнить".
... змучені, хоча я про дату випуску в ці дні, щось змушує мене повірити, Xaviant, коли вони говорять Lichdom досягне ринку в 2014 роціТепер це не стукає в інших компаніях - виготовлення ігор - це важка робота з багатьма несподіваними поворотами. Але ви схильні трактувати «дату випуску» з серйозною підозрою після того, як побачите дати, які оголошувалися роками заздалегідь, і відштовхувалися неодноразово, як галузева норма.
Справа в тому, що в жаху, хоча я про дату випуску в ці дні, щось змушує мене повірити Xaviant, коли вони говорять Lichdom досягне ринку в 2014 році. Вони не вражають мене як команда, яка говорить про крайній термін, перш ніж вони знають, що можуть зустрітися з нею t , і на даний момент, я цілком схильний вважати, що ми побачимо, що гравці насолоджуються своїм "непоганим досвідом звичного мага" задовго до закінчення року.
Lichdom: Battlemage Виділяється як рідкісна гра Надзвичайно не боїться володіти тим, для кого вона є (і хто не є)
"Ми всі гравці магів, і ми всі сіли два роки тому і сказали: я завжди залишаю трохи бажання в інших іграх. Я хотів би досвід, коли ви розробляєте заклинання, будуєте їх відповідно до вашого playstyle, і Ви не скляні гармати.'
- Тім Ліндсі, директор з дизайну
Команда Xaviant складається з гравців магів, яким набридло бути менш дивовижними, так що інші класи не були перевантажені своїми необмеженими можливостями пошкодження.
Тому вони почали працювати над одиночною грою, яка розгортає характер мага у всій своїй славі - дозволяючи гнучкі playstyles, які варіюються від стандартної «спини і розпилювати магію, поки вона не помре» до більш незвичайного близького бойового вибуху. Насправді, багато гравців, здавалося, виявили, що як тільки вони подолали вкорінену тенденцію стояти в стороні і стріляти магією, вони були ще більш ефективні в Лічдом бою.
Це зосередження на свободі для одного класу, що веде до ненавмисних наслідків: більш широке звернення
Для гри, яка непримиренно орієнтована на гравців, які люблять бути магом, тестування виявило, що люди, які зазвичай пропускали клас для гри в ближній бойовий танк, користувалися цим ретельно.
Попередньо-альфа-доступ: подвійний ... Fireball
Завдяки сильній культурі тестування рано і часто, Xaviant вирішив надавати гравцям-розпорядникам доступ до pre-alpha, етапу, зазвичай зарезервованого для відібраних грайстерів. Цей сміливий хід запевняє більш широкий спектр думок, але може також призвести до негативного густоти спільноти щодо грубих країв неполірованої гри.
Чи може Xaviant успішно допомогти гравцям допомогти їм зробити їх Лічдом ще більше переконливого досвіду, який приводить їх до розуміння того, що краще ще належить, ще не з'явилося.
У мене є хороше почуття про це
Рідко ви бачите, що свіжа компанія потрапила на сцену з такою великою обіцянкою: вони мають своє фінансування на замовлення, розумну команду, яка знає, як поєднати продукти, що є пристрасним, щоб працювати над грою, яка відповідає їхнім ігровим досвідом, і вони не бояться зайняти позицію і володіти нею, а не стріляти за масовим зверненням. Я сподіваюся на великі речі з Xaviant, як Lichdom близький запуск, і як вони розглядають майбутні ігри.
Мій винос? Коли ви не чуєте від Xaviant, не думайте, що нічого не відбувається; припустити, що відбувається щось дивовижне.