Xbox & кома; Закрити історію

Posted on
Автор: Randy Alexander
Дата Створення: 4 Квітень 2021
Дата Оновлення: 18 Листопад 2024
Anonim
Xbox & кома; Закрити історію - Гри
Xbox & кома; Закрити історію - Гри

Зміст

Натисніть тут для частин першого і другого; насолоджуватися.


Його називали Xbox, і це історія про той день, коли вона померла.

Гаразд, можливо, не точний день. Перед тим, як він пішов, він мав багато лишав дати. Почнемо з маленької гри під назвою Зоряні війни: Лицарі Старої Республіки, від відомого розробника Bioware. Так, що ПК розробник.

Нехай Сила буде з вами - Білл Гейтс до Майстра Йоди

Xbox все ще їхав високо від великих продажів як в Європі, так і в Північній Америці - чим менше говорилося про продажі в Японії, тим краще. Xbox Live був на полицях, і ця дрібниця, названа завантажуваним контентом, згадувалася в Інтернеті. Тримайтеся, ви маєте на увазі пакети розширення для моєї консольної гри? Люблю Grand Theft Auto: Лондон на PlayStation або подібне Тінь Амн для Ворота Болдера II? Відповідь буде ближче Тінь Амн. Ігровий гуртожиток радів.

Відомий розробник комп'ютерних ігор, таких як Ворота Болдера I і II робили консольну гру на основі Зоряні війни франшизи і було мати DLC. Що може піти не так, ми запитали себе. Всі найкращі ігри Star Wars в останнє десятиліття були на ПК, і Bioware були майстрами сучасних RPG. Приведіть його, давайте подивимося, який шедевр мав бути створений за допомогою ігрового бегемота Microsoft.


DLC почався так невинно, більшість розробників віддавали його безкоштовно. Потім Halo 2 ударив, хлопчик зробив ми отримуємо вибух для долара! Ви отримуєте те, за що платите.

E3 2003 прийшов і пішов, і світ бачив трейлери для обох Halo 2 і Зоряні війни: Лицарі Старої Республіки. Ми досі повинні були чекати до 2004 для Halo 2, але KOTOR був прямо за рогом; Липень, якщо бути точним. Я, як обоє любителя Зоряні війни та RPG жанр, був надзвичайно топлений. Раніше в цьому році я придбав свій зелений обмежений випуск Xbox - тепер все, що мені потрібно було нове потрійне AAA назву, щоб грати на ньому.

Ця стаття не для перегляду ігор, тому я позбавлю вас від моєї фангазму KOTOR. Про це я скажу; KOTOR продовжив стати "Гра року" в 2003 році, спортуючи одну з найпривабливіших історій в ігровій пам'яті, сюжетний момент, щоб конкурувати з "Лукою, я твій батько", а потім породив як продовження і гра MMO, разом з кількома книгами та коміксами. Непогано, Bioware, не погано. Ох, і DLC не дуже поганий.


EA Sports передає його у вікно (X), оцінка Microsoft!

2004 прийшов, і це був час для Halo 2; але не раніше, ніж EA отримала їхній футбол у дверях. Я пам'ятаю, як чула новина про підписання ЄА угоди з корпорацією Майкрософт, щоб включити мультиплеер онлайн до своїх назв EA Sports, і мені сподобалися новини. Тепер я мав би кращі 5 ігор ФІФА в порівнянні з моїм кращим другом, не виходячи з мого будинку ... ще краще, мені не треба було турбуватися про те, що він дивиться на мого контролера під час штрафних ударів!

Ця новина стала величезним ударом для PlayStation. Вони спробували запустити ранню версію своєї PlayStation Network, але не так добре. Необхідність зовнішнього адаптера, погана підтримка провайдера та загалом погана архітектура системи означала, що це була втрачена битва для материнської компанії Sony.

EA дав онлайн-мультиплеерні великі пальці до назв, таких як Madden, FIFA, НХЛ і їх NBA Live серії. Ці ігри всі бачили величезну підтримку від ігрового населення; Постійна потужність почала зміщуватися. Xbox починає бачити збільшений відсоток продажів на титули з онлайн-функціями, Xbox Live знову окупається.

Очікування закінчилося - Halo 2 прибув. Сусло сусло.

Минуло три роки з тих пір, як ми останнім часом бачили головного вождя - кільце Halo було зруйноване, Потоп зазнав поразки, і Пакт знав, що ми маємо на увазі справу. Погана новина полягала в тому, що вождь залишився в космосі Longsword ... чи ми побачимо його повернення на Землю? Мій єдиний нітпк Halo 2 це те, що ми пропускаємо право на начальника назад на Землю. Якщо ви хочете знати, як це відбувається, вам доведеться читати роман Halo: Перший удар. Це фантастичне читання, як і ціле Halo серії Протокол Коула.

Не тільки Halo 2 Принесіть нам більше розповіді, це дало нам захоплюючу графіку, блискучий саундтрек, і кращу онлайн FPS гру на будь-якій консолі. Останнє Halo 2 дав нам DLC, багато це! Настільки багато, що вона закінчилася своїм власним пакетом DLC. DLC почався так невинно, більшість розробників віддавали його безкоштовно. Потім Halo 2 ударив, хлопчик зробив ми отримуємо вибух для долара! Ви отримуєте те, за що платите.

Halo 2 пізніше перейдуть до ПК, даючи людям, як я, - Halo closists - ще один шанс грати, цього разу з досягненнями.

А тепер ми виймаємо остаточний лук, цілуємо тих, кого любили, любимо тих, кого цілували.

Коли світ увійшов до 2005 року, ми знали декілька речей напевно, Halo Повернеться, Xbox Live йде від сили до сили, і Sony планує запустити машину свого покоління сім - PS3. Я відчував, що оригінальний Xbox мав багато життя в його оболонках - ігри були випущені до серпня 2008 року - але Microsoft хотіла піти в наступ цього разу.

Пані та панове, я даю вам Xbox 360.

Тепер в історії оригінального Xbox є набагато більше, і це більш детально висвітлено кращими письменниками, ніж я. Це невеликий погляд на мою історію Xbox, сподіваюся, вам це сподобалося. Мені подобалося писати. Я буду дивитися на приведення моєї історії Xbox 360 на сторінки Gameskinny. Незабаром. На даний момент, будь ласка, дайте мені знати ваші улюблені спогади Xbox!

Xbox, вимкніть.