Xbox One ігри на E3 працювали на високотехнологічних ПК і комою; Не Xbox Один Dev Набори

Posted on
Автор: Lewis Jackson
Дата Створення: 11 Травень 2021
Дата Оновлення: 11 Листопад 2024
Anonim
Xbox One ігри на E3 працювали на високотехнологічних ПК і комою; Не Xbox Один Dev Набори - Гри
Xbox One ігри на E3 працювали на високотехнологічних ПК і комою; Не Xbox Один Dev Набори - Гри

Зміст

Очевидно, що Microsoft не була впевнена у своєму продукті під час E3. Приголомшливі ігри, які ви грали під час Electronic Entertainment Expo були HP powered, працює на системах Windows 7 з Nvidia 700 серії GTX GPU.


Чому це важливо? Перш за все, одна з трьох операційних систем, вбудованих в Xbox One, це вікна 8, а не 7, і для тих з вас, хто не знає, що це покоління консолей працює від AMD. І Xbox One, і PS4 будуть працювати на модифікованих AMD GPU. Що це означає? Це означає, що ігри Xbox One, які були представлені на E3, можуть не бути репрезентативними для кінцевого продукту. Використані графічні процесори належать іншому виробнику.

Тому той факт, що ігри Xbox One навіть не працюють на комплектах Xbox One dev є досить тривожним. Можна зрозуміти, що вони хочуть продемонструвати свої ігри найкращим чином, вони хочуть продати систему, але все-таки! Принаймні використовувати AMD GPU і Windows 8!

Співробітник AMD виявив, що багаторічна угода між Microsoft і AMD коштує $ 3 млрд., І що AMD надала Microsoft на замовлення Microsoft для Xbox One.


Чи можна це вважати помилковою рекламою?

Хто знає. За даними EA COO Пітера Мура, ігри, які вони демонстрували на сцені, виконувалися на порівнянних специфікаціях комплекту дев до фактичної домашньої консолі.

На екрані помилок багато чого відбувалося, включаючи інформаційне вікно, в якому було показано поточне використання місця на жорсткому диску. Якщо ви уважно подивитеся, пристрій Dev використовував 385gb з 423gb. Коли ви враховуєте, як виробники оцінюють диски, ви отримуєте фактичний корисний простір 465 Гб. Тепер відняти, що від того, що ми бачили на екрані аварійного завершення, і ми отримуємо приблизно 42gb зарезервованих системних даних, які не доступні користувачеві. Це число може зменшитися або збільшитися на реальних роздрібних системах.


Тим часом, ігри PS4 були запущені на реальних комплектах PS4 (не високопродуктивних ПК). PS4 від Sony живиться від напівприродного AMD APU. Цей процесор є однокристальним процесором, з вісьмома процесорами x86-64 AMD Jaguar і 1.84 TFLOPS наступним гендерним графічним процесором AMD Radeon, підтримуваним 8 ГБ пам'яті GDDR5.