Xbox & кома; Відновити історію

Posted on
Автор: Roger Morrison
Дата Створення: 1 Вересень 2021
Дата Оновлення: 16 Грудень 2024
Anonim
Xbox & кома; Відновити історію - Гри
Xbox & кома; Відновити історію - Гри

Зміст

Це продовження Xbox, Показати історію.


На що я точно дивлюся?

Ну, це вже інше Halo. Microsoft дав багатолюдним ігровим людям, щоб поглинути свої зуби в 2001 році. Більшість з нас пожирала Halo, головним чином через це бути поставленим з кожним новим console. Чудовий крок, що повторює те, що зробила Nintendo Super Mario World і SNES, які будуть виплачувати дивіденди на довгі роки.

2002 прийшов, і з ним вийшли суперечки з Nvidia над ціноутворенням їх чіпа; це був головний компонент, який керував ціною $ 299. На щастя, за закритими дверима ціна в 2003 році знизилася. Microsoft потребувала продукту, щоб показати світові, що 2001 рік не був випадковим, і вони зробили саме це. Двічі.

Він живий - Xbox Live.

Пам'ятаєте, що маленька річ під назвою Xbox Live, яка нібито розгортається протягом року після запуску Xbox? Я згоден. Все надто добре, тому що я вистачив вдалий щоб мати товариша що приїхав у фази тестування. Прохолодний. Гай. Ніколи.


Моя найбільша несподіванка щодо Xbox Live полягала в тому, що вона дійсно працювала, і вона справила свою роботу дуже добре. я грав Меховий напад і Moto GP проти людей 5000 миль, я був на дивані з контролером в руці. Небеса прибуде 15 листопадай 2002 року, і він отримає близько 250 000 абонентів протягом 3 місяців.

Мені потрібна зброя.

Дехто вважає, що це буде спочатку цитований головним начальником старшого офіцера Джоном 117 на початковому рівні Halo 2; вони помиляться. Це було процитовано Біллом Гейтсом під час розмови з Bungie Studios про 2002 рік і далі. Може бути. E3 обертався, і Halo 2 був очевидним доповненням до ігрової бібліотеки Xbox, але те, що було відкрито світові на E3, було переломним. Чи стане це Імперія Страйкує в ігровому світі? Ми не знали б до 2004 року, як би дратувати.

Halo 2 був очевидним доповненням до ігрової бібліотеки Xbox, але те, що було відкрито світові в E3, було переломним. Чи стане це Імперія Страйкує в ігровому світі?

Хоча ми отримали зброю у вигляді переглянутого контролера "S". Ми можемо, частково, подякувати Японії за це - переважна зворотній зв'язок про громіздкість оригінального контролера призводить до редизайну. Всі вітають Японію.


Спробуйте все нову дієту Xbox, протягом року ви можете втратити 77% від початкового розміру.

З 2002 року у дорогу; що принесе 2003 рік? Можливо, ми можемо використовувати Силу, щоб побачити майбутнє.

Я любила редизайн. Він мав кращий форм-фактор і означав, що я можу грати ще довше! Як щодо тебе?