Хроніки Xenoblade X Guide & двокрапка; Поради та прийоми для початківців

Posted on
Автор: Roger Morrison
Дата Створення: 26 Вересень 2021
Дата Оновлення: 12 Листопад 2024
Anonim
Хроніки Xenoblade X Guide & двокрапка; Поради та прийоми для початківців - Гри
Хроніки Xenoblade X Guide & двокрапка; Поради та прийоми для початківців - Гри

Зміст

Хроніки Xenoblade X це величезна гра з великою кількістю завдань. Це екшн-рольова гра з декількома класами, навичками зброї, а також механами під назвою Skells. Є багато, щоб взяти, на щастя, більшість з них розгортається з плином часу, так що ви можете звикнути до гри.


Там буде багато посібників для всього, що ви можете захотіти для цієї гри, але цей посібник допоможе вам розпочати роботу. Я поясню всі важливі системи, щоб дати вам все необхідне, щоб краще зрозуміти світ Міри.

Цей посібник перегляне всі основи Хронік Xenoblade X, включаючи:

  • Головне меню, HUD та символ гравця - Особливості головного меню, що все на головному дисплеї означає, і символ гравця.
  • Обладнання - Зброя, броня і Скелс.
  • Бойова механіка - Як працює система реального часу бою.
  • Класи, мистецтво та навички - Різні класи доступні вашому персонажу гравця, а також пояснення мистецтв і навичок.
  • Нові Лос-Анджелес та Місії - Головне місто і різні місії ви можете отримати.

Головне меню, HUD і символ гравця

Головне меню має декілька функцій: Партія, місії, діаграма здатності, Intel, соціальна, збереження, налаштування та вручну.


  • Партія має декілька функцій, які дозволяють перевіряти всіх учасників.
    • Статус - Перевірте статистику персонажа.
    • Земляний пристрій - Перевірте або змініть обладнання персонажа, якщо вони не в Skell.
    • Skell Gear - Перевірте або змініть обладнання персонажа, коли він знаходиться у Skell.
    • Мистецтво - Перевірте, оновіть або змініть мистецтво персонажа.
    • Навички - Перевірити або змінити навички персонажа.
    • Класи - Перевірте або змініть клас персонажа гравця.
    • Душі Душі - Перевірте голос душі персонажа. Ви можете налаштувати Soul Voices персонажа гравця.
    • Активні учасники - Переглядайте, переміщуйте та видаляйте учасників з активної сторони.
    • Повернутися до Skell - Викривляє ваш Skell, де б ви не залишили його.
  • Місії - Перегляньте свої місії та їхні вимоги, або встановіть пункт навігації для місії.
  • Близькість - Перевірте відносини всіх персонажів гри.
  • Intel - Перевірте свій інвентар, інформацію про планету Міра, досягнення, які ви заробили або можете заробити, статистику переможених ворогів, і всі елементи, які ви зібрали в Collectopedia.
  • Соціальний - Тут відображається інформація про гравців, яких ви зустрічали, команди та інші.
  • Зберегти - Збережіть гру.
  • Налаштування - Змініть кілька налаштувань гри, включаючи камеру та онлайн-сповіщення.
  • Керівництво - Перевірте посібник гри.

HUD

У HUD гри відображено корисну інформацію, включаючи:


  • Погода, місце розташування та час у грі
  • Міні-карта
  • Рівень ворога

Він також показує елементи керування, як спринт і стрибки, а також інформацію про вашу активну сторону.

Характер гравця

Символ гравця - це символ, який ви створюєте на початку гри. Це символ, яким ви керуєте під час бою. Ваш персонаж може змінювати класи, обладнання та приєднуватися до підрозділів. Це також символ, який ви використовуєте, коли ви граєте в Інтернеті з іншими гравцями.

Підрозділи

Є 8 дивізій, з яких ви можете вибрати в грі, і всі вони надають бонуси підтримки, які ви можете дати іншим гравцям. Ви можете змінити свій поділ, перейшовши в мережеву консоль у бранд-бараці, коли в мережі.

  • Патрульники - Відновлення HP з часом з Підтримка HP бонус. Займається розвідкою, висаджуючи зонди даних і знаходячи нові місця.
  • Перехоплювачі - Збільшує пошкодження зброї дальньої дії Магістр бонус. Займається розгромом ворогів і виконанням місій.
  • Harriers - Збільшує збитки ближнього бою Майстер ближнього бою бонус. Займається розгромом ворогів і тиранів.
  • Рекламні компанії - Збільшує ймовірність отримання предметів від ворогів Відпустіть датчик бонус. Здійснює посадку даних зондів і виявлення уламків білого кита.
  • Куратори - Збільшує шанс критичного удару Критичний майстер підтримка. Займається перемогою тиранів і збиранням предметів колекціонування.
  • Дослідники - Зменшує кількість завданої вам шкоди Оборонна підтримка. Займається виявленням місць та ресурсами видобутку.
  • Виробники - Збільшує кількість очок R&D, які ви отримуєте Підтримка R&D. Займається виробництвом озброєнь і отримує R&D бали.
  • Посередники - Дає вам додатковий TP при використанні мистецтва для атаки Підтримка TP. Займається тренуванням з розвідки BLADE і завершення місій.

Обладнання

Персонажі можуть обладнати зброю, броню і скелі. Ви не отримаєте доступ до власного Skell, поки не з'явиться глава 6 історії.

Зброя має 6 атрибутів, що є типом пошкодження, яке вони завдають. Фізичні, ефірні, промінні, теплові, електричні та гравітаційні.

Всі вони мають Заспокойся stat, який показує час між авто-атаками. Інші статистичні дані включають:

  • Виробник - Хто зробив зброю.
  • Лічильник патронів - Скільки пострілів в атаці.
  • Збільшення TP - Скільки ТП ви отримуєте від кожної атаки.
  • Оновлення - Скільки оновлень можна зробити і скільки у вас вже є.

Броня дає опір і іншу статистику, наприклад атаку і захист. Їх можна облаштувати 5 слотів: голова, ліва рука, права рука, ноги і торс. Деякі обладунки мають Augment Slots, які ви можете покласти Augments.

У Skells є кілька речей, які можна змінити, включаючи: кольору, зброї автоматичної атаки, зворотної зброї, плечової зброї, зброї зброї, запасної зброї і 5 штук броні.

Спина, плече, озброєння і запасна зброя подібні до мистецтва.

Бойова механіка

Битви - це реальний час, що означає, що вам не доведеться по черзі. Ваш персонаж має 2 зброї, ближнього і далекого, які ви можете перемикатися між використанням кнопки "X". Щоб почати битву, ви повинні зафіксувати на мішені, потім натисніть A, щоб підготувати свою зброю.

Коли ви починаєте битву, ваш персонаж продовжуватиме автоматичну атаку з будь-якої зброї, яку ви наразі обладнали. Ви можете перевірити це на екрані під час бою. Вона показує вашу позицію, а також наскільки вона ефективна.

Ви можете перемикатися між різними мистецтвами під час бою. Вони мають cooldowns, таким чином ви будете повинні зачекати до мистецтва закінчуєте звинувачують використати це знов.

The Моральний рівень показує рядок того, як добре працюють ваші персонажі. Чим вище смуга, тим більше ви можете активувати Soul Voices.

Ви можете переміщатися в будь-який час під час бою. Це відмінно підходить для позиціонування або переходу в різні діапазони для певної зброї.

Заняття, мистецтво та навички

Ваш персонаж стане одним з багатьох класів, щоб заробити різні мистецтва і навички. Ви починаєте як Drifter і можете відділятися в 3 основних класу. Кожен з цих класів має 2 варіанти класу, які йдуть ще глибше.

Ви класифікуєте класи, використовуючи їх у бою. У рейтингу 10 ви можете перейти до наступного етапу вашого класу.

  • Drifter - Використовує штурмову гвинтівку і ніж без особливих переваг
  • Нападок - Використовує довгу меч і штурмову гвинтівку, або пістолет Gatling і щит. Зосередьтеся на атаках ближнього бою та HP.
    • Відділення в обох Самурайський навідник для більшої шкоди, або Щит Trooper для танків.
  • Commando - Використовує подвійний меч і подвійну зброю, або снайперську гвинтівку і дротик. Орієнтується на позиціонування в бою з бонусами на точність і ухилення.
    • Відділення в обох Крилатий гадюка для точного бою або Партизанський орел для бойових дій.
  • Enforcer - Використовує Raygun і Knife, або Psycho Launcher і Photon Blade. Орієнтована на підтримку союзників і дебаффівських ворогів.
    • Відділення в обох Psycorruptor для контролю битви, або Вибуховий фехтувальник для використання енергетичної зброї.

Мистецтво

Мистецтво - це здібності, які ви використовуєте під час бою. Кожне мистецтво має 1 з 5 типів, які мають певний колір:

  • Близько - помаранчевий
  • Розмах - Жовтий
  • Debuff - Purple
  • Buff - Зелений
  • Аура - блакитна

Це також важливо, коли мова йде про це Душі. Це речі, які члени партії кричать під час бою, які мають 1 з 5 типів, перерахованих вище. Якщо ви використовуєте мистецтво того ж кольору, ви отримуєте спеціальні ефекти, які залежать від типу Soul Voice.

A Виклик душі також може з'явитися під час бою за характер гравця. Коли ви побачите "B" в оточенні кіл, натисніть B у потрібний час, щоб завершити її. Якщо ви отримаєте його в блакитному кольорі, ви отримаєте "Добре". Якщо ви отримаєте його в білому, ви отримаєте "Perfect". Ідеальний бонус TP.

Навички

Вони є пасивні здібності що роблять такі речі, як збільшення збитку певного типу ворога або збільшення певної статистики. Кожен клас має свої власні навички, як і мистецтво.

Нові Лос-Анджелес і місії

Тут ви будете робити все своє планування, перш ніж вийти в бій. Ви можете вільно бродити по місту, щоб відвідати багато районів.

Промисловий район

Додому до Repenta Diner і Випробувальний Ангар. Тут також знаходяться заводи.

Комерційний район

Тут можна знайти такі місця, як кафе і торгові центри. Як більше прибулих іноземців, це місце стає більше.

Адміністративний округ

Тут ви будете робити покупки, перевіряти підрозділи, отримувати місії, і додому до Казарми Леза.

Житловий район

Дома та інші місця, щоб зробити Міру більше схожою на наш старий дім, Земля.

Місії

Є 4 типи місій: Story, Basic, Normal і Affinity.

  • Місії історії прогрес історії. Є декілька глав і місії історії мають вимоги, перш ніж ви можете почати їх.
  • Основні та нормальні місії є побічними місіями. Обидва вони дають досвід, гроші та інші нагороди. Основними є простіші місії і звичайні місії вимагають більше зусиль.
  • Партнерські місії показувати історії між членами вашої партії. Вони можуть розблокувати такі речі, як нові здібності та члени партії.

Це все для моїх початківців Поради та хитрості для Хроніки Xenoblade X. Повідомте мене, якщо у вас виникнуть питання!