Хроніки Xenoblade X Guide & двокрапка; Бойові поради

Posted on
Автор: Eugene Taylor
Дата Створення: 11 Серпень 2021
Дата Оновлення: 5 Травень 2024
Anonim
Хроніки Xenoblade X Guide & двокрапка; Бойові поради - Гри
Хроніки Xenoblade X Guide & двокрапка; Бойові поради - Гри

Зміст

Боротьба в Росії Хроніки Xenoblade X спочатку складна, особливо якщо ви не грали в останню гру. Ви можете отримати вішання після гри, але ще багато чого вчитися.


Навіть якщо ви думаєте, що розумієте бойову систему, є маленькі речі, які ви можете пропустити, які мають велике значення. Я перегляну цю детальну інформацію, щоб переконатися, що ви не пропустите нічого важливого.

Цей посібник охоплює бойову систему Хронік Xenoblade X, включаючи:

  • Бойова та мистецька інформація - Основи про те, як працює бойова система, а також подробиці про різні види мистецтв.
  • Придатки та голоси душі - Що це таке і наскільки важливо зосередитися на них.
  • Навички - Що вони роблять і як їх модернізувати.
  • Поради щодо класу - Різні класи і чому вони важливі в бою.

Бойова та мистецька інформація

Битви - це реальний час, що означає, що вам не доведеться по черзі. Ваш персонаж має 2 зброї, ближнього і далекого, які ви можете перемикатися між використанням кнопки "X". Щоб почати битву, ви повинні зафіксувати на мішені, потім натисніть A, щоб підготувати свою зброю.


Коли ви починаєте битву, ваш персонаж продовжуватиме автоматичну атаку з будь-якої зброї, яку ви наразі обладнали. Ви можете перевірити це на екрані під час бою. Вона показує вашу позицію, а також наскільки вона ефективна.

Ви можете перемикатися між різними мистецтвами під час бою. Вони мають cooldowns, таким чином ви будете повинні зачекати до мистецтва закінчуєте звинувачують використати це знов.

Деякі мистецтва також мають додаткових відновлень. Коли мистецтво готове до використання, воно почне інший час перезарядки. Якщо ви чекаєте завершення, ви отримаєте додаткові ефекти при використанні ст.

Ви також можете використовувати його в будь-який час під час додаткового перезарядки. Кожне мистецтво використовується зброєю ближнього бою або далекої зброї. Додаткове відтворення відбувається лише тоді, коли ви маєте відповідну зброю.

Наприклад, якщо у вас є фіолетове мистецтво, яке використовувало зброю в дальній смузі, ви повинні автоматично атакувати з дальній зброєю, щоб продовжити додаткове перезарядження.


Мистецтво

Мистецтво - це здібності, які ви використовуєте під час бою. Кожне мистецтво має 1 з 5 типів, які мають певний колір:

  • Близько - помаранчевий
  • Розмах - Жовтий
  • Debuff - Purple
  • Buff - Зелений
  • Аура - блакитна

Важливо прочитати описи ваших мистецтв тому що багато з них мають додаткові ефекти. Наприклад, здатність ближнього бою може також викликати Topple, який збиває ворога вниз. Бафф може вилікувати вас або дати опір, а дебафф також може зробити певний тип пошкодження.

Приділяючи пильну увагу, яким мистецтвам ви облаштовуєте, що вони роблять, і коли їх використовувати в бою, дуже важливо.

Ви також можете оновити мистецтво, використовуючи BP (Battle Points). Відкрийте меню Arts, виберіть потрібне мистецтво, потім натисніть X, щоб оновитись. Оновлення знижують час перезарядки, збільшують збитки та інші корисні речі.

Придатки та голоси душі

Більшість істот, особливо великі, мають різні придатки, які можна прицілювати в бою. Якщо зосередитися на них, ви можете їх розбити. Це важливо з кількох причин:

  • Вони можуть скинутися
  • Можна активувати голоси душі
  • Небезпечні здібності та напади йдуть
  • Кусок здоров'я йде

Якщо ви боретеся з тим, що має небезпечний жало, ви можете націлити його, знищити його, а потім не турбуватися про це до кінця бою.

Для націлювання на певні частини, Ви повинні перемістити персонажа і камеру, поки частина не буде виділена, і натисніть на праву палицю, щоб заблокувати. Тепер ви будете націлювати частину, поки ви її не знищите або не розблокуєте.

Ви також можете змусити своїх товаришів по команді зосередитися на мішені, утримуючи R під час бою і натискаючи Вгору на панелі керування.

Душі

Це одна з найважливіших особливостей у бою. Це речі, які персонажі кричать під час бою з певним кольором. Колір, який з'являється на екрані, - це тип мистецтва, який потрібно використовувати для завершення комбо. Так що якщо ви бачите оранжевий голос душі, використовуйте мистецтво ближнього бою.

Протягом усього бою, іноді ви повинні зробити виклик душі, коли активується голос душі. Коли ви побачите "B" в оточенні кіл, натисніть B у потрібний час, щоб завершити її. Якщо ви отримаєте його в блакитному кольорі, ви отримаєте "Добре". Якщо ви отримаєте його в білому, ви отримаєте "Perfect". Ідеальний бонус TP.

Завершуючи ці комбо і душі, надайте бонусні ефекти, пошкодження, і вони завжди лікують. Завжди намагайтеся завершити голос душі, коли вони з'являться, тому що вони роблять бій набагато простіше.

Ви можете змінити голос душі персонажа, перейшовши в меню голосу душі. Ви не можете змінювати голоси душі інших членів.

Оскільки голоси змінюються, це гарна ідея, щоб отримати, як багато хто з 5 різних типів мистецтв, як ви можете. Також хороша ідея зберегти їх під час бою, коли активується голос душі.

Навички

Нарешті, ми приходимо до Навичок. Вони є пасивні здібності можна налаштувати в меню Навик. Вони роблять різні речі, витрачаючи на який клас ви. Деякі збільшують пошкодження, в той час як інші можуть відновити HP або інше збільшення статків.

Ви також можете вдосконалювати навички, використовуючи Battle Points, так само, як ви оновлюєте мистецтво. Вони поділяють точки бою, тому майте це на увазі під час оновлення.

Ви хочете звернути увагу на те, які навички ви встановили, оскільки ви не можете використовувати всі ці навички. Подивіться, які типи зброї ви використовуєте при визначенні того, які навички використовувати.

Якщо ви використовуєте зброю Gravity або Electric як галактичний лицар, ви не хочете встановлювати навички, які збільшують пошкодження променя або ефіру. Я б запропонував використовувати Beam-озброєння під час гри Galactic Knight, але це ще одне керівництво.

Поради щодо класу

Ваш клас також відіграє велику роль у бою. Рівні вашого класу окремо від рівня вашого гравця. Ви починаєте в Drifter і можете переключитися на будь-який з 3 основних класів, коли ви досягнете Rank 10.

  • Drifter - Використовує штурмову гвинтівку і ніж без особливих переваг
  • Нападок - Використовує довгу меч і штурмову гвинтівку, або пістолет Gatling і щит. Зосередьтеся на атаках ближнього бою та HP.
    • Відділення в обох Самурайський навідник для більшої шкоди, або Щит Trooper для танків.
  • Commando - Використовує подвійний меч і подвійну зброю, або снайперську гвинтівку і дротик. Орієнтується на позиціонування в бою з бонусами на точність і ухилення.
    • Відділення в обох Крилатий гадюка для точного бою або Партизанський орел для бойових дій.
  • Enforcer - Використовує Raygun і Knife, або Psycho Launcher і Photon Blade. Орієнтована на підтримку союзників і дебаффівських ворогів.
    • Відділення в обох Psycorruptor для контролю битви, або Вибуховий фехтувальник для використання енергетичної зброї.

Коли ви досягаєте 10-го рангу в будь-якому з основних класів, ви можете вибрати один з двох спеціалізованих класів. Кожен з цих класів має 3-й клас, який ви можете перейти до 10-го рангу в загальній складності 6 кінцевих класів.

Кожен клас має певні здібності та статистику, які зосереджені на різних видах бою. Досліджуйте кожен клас перед вибором і переконайтеся, що ви знаєте, у чому ваш клас добре. Не вибирайте клас Снайпера, якщо ви хочете зробити багато рукопашної атаки або мати високий захист.

Це також стосується передач, які ви носите. Це добре, щоб вибрати спорядження, яке доповнює ваші здібності.

Роблячи все це зробить битви набагато простіше, потрібно просто звернути увагу на те, що ви робите.

Це для мого Бойові поради для Хроніки Xenoblade X. Будь ласка, відвідайте мої поради та прийоми для початківців, якщо ви хочете отримати додаткову довідку та посібники. Повідомте мене, якщо у вас є свої запитання чи поради!