Yakuza 6 Огляд і двокрапка; Придатний кінець для дракона Dojima

Posted on
Автор: Randy Alexander
Дата Створення: 27 Квітень 2021
Дата Оновлення: 21 Грудень 2024
Anonim
Yakuza 6 Огляд і двокрапка; Придатний кінець для дракона Dojima - Гри
Yakuza 6 Огляд і двокрапка; Придатний кінець для дракона Dojima - Гри

Зміст

Є кілька ігор серії я тримаю в тому, як високе відношення Якудза. Kazuma Kiryu і червона нитка долі, яка тримає його до клану Tojo, змусили мене кинути гроші в Sega, оскільки оригінальна гра, випущена на PlayStation 2. Ця ж червона нитка теж зв'язала гравців з його історією. Якудза 6: Пісня життя є місце, де цей потік остаточно розірваний. Це кінець для дракона Dojima.


Якудза 6 це дві речі. Перший запуск з новим двигуном Дракона і останнім часом Kazuma Kiryu в центрі уваги.

Маючи на увазі ці дві речі, це дуже амбіційна гра. Графіка краще, ніж вони коли-небудь були, ковзаючи в бік зміст більш органічним (і випадково), ніж будь-коли, він наповнений до країв з новими міні-іграми, і він упаковує важкий удар в японському відділі знаменитостей.

The Якудза Серія нарешті набрала популярності в Північній Америці в минулому році з виходом Yakuza 0 і Kiwami. Це гаряче, щоб Kiryu вийти зі сцени так само, як ігри струшують старих і невдалих "японців" GTA"Упередження так багато колись тримали про цю серію.

Не пам'ятайте.

Новіші шанувальники, які тільки почали з Якудза серії минулого року і загальна кількість новачків може перейти в гру без необхідності проходити попередні записи. Як завжди, є варіанти, щоб потрапити на історію. Це не те ж саме, але це буде робити.


Ті, хто боровся з Kiryu через всі його випробування і випробування протягом багатьох років не зможуть як зручно ковзати в цьому вступі, як і попередні ігри через новий Двигун Дракона. Це більш гладкий, але він відрізняється. Деякі старі тумани, такі як я, можуть скаржитися, як звикнути до нового Двигуна Дракона, але це не займе багато часу, щоб налаштувати.

Новий двигун збирається отримати вихований багато в цьому огляді через кількість змін, які він приносить, і як він вплинув на кінцевий продукт. Відмінності між попереднім двигуном і тим, що спостерігається в Якудза 6 дуже очевидні. Вони не погані, але вони, звичайно, роблять це повернення до Камурочо трохи іншим.

Зміст у сторонах

Як і для всіх попередніх записів серії, Якудза 6 упакований основним сюжетом і змістом бічних квестів. Кожен дюйм розвідувальної області гри засмічений дрібними деталями, які занурюють вас у шумний Камурочо та сонний Ономічі, і обидві області мають багато для вас.


Тут дуже багато міні-ігор, але давні фанати можуть відчувати себе невдоволеними. Разом з новим (та очевидно більше гнучкий) Двигун Двигун прибувають нові та більше глибокі міні-ігри - але, ціною старих скоб. Шогі, боулінг, і обидва казино були позбавлені від Kamurocho, багато чого до мого особистого розчарування. Відтворення Koi-koi в підземному казино завжди було моїм переходом.

Нові міні-ігри додають різноманітності до серії, яка стійко дотримується своїх традицій. Якщо це на краще або гірше залежить від того, чи подобаються вам нові міні-ігри, але очей більше, ніж зустрічається (і набагато більше, ніж згадано тут).

Protip: Не ініціюйте міні-ігри з іншими людьми. Це було абсолютно незручно з моїм чоловіком в кімнаті.

Нова міні-гра в бейсбол, в якій Керіу керує місцевою бейсбольною командою, є одним з найменш улюблених міні-ігор у серії. Це нудно, меню для неї є потворним, і пов'язані з ним історії, як правило, витягуються і на менш цікаву сторону спектру. Я продовжував проштовхувати, але мені це не сподобалося.

Міні-гра Creat Creator набагато схожа на певні мобільні ігри, в яких ви чекаєте створення ресурсу, а потім розгортаєте свої підрозділи для досягнення кінцевої мети. Це найскладніше з нових міні-ігор, оскільки ви повинні збирати символів, щоб приєднатися до свого клану, керувати їх ієрархією, вручну розгортати їх і вручну запускати навички в бою. Це найскладніша і навіть найоптимальніша онлайн-гра, яка є певним плюсом, якщо ви дійсно потрапите до цього.

Мій улюблений новий minigame, хоч, є значною мірою rail стріляють ... з рибою. Це чудово! Це про все, про що я говорю. Це здорово, я люблю його. Я бажаю, щоб це було довше. (Sega, ми можемо, будь ласка, отримати нове Будинок мертвих на ПК або щось? ПЕРШІ?)

Крім того, в даний час з'явилася нова «міні-гра», де ви зв'язуєтеся з барс-патронами і заводить нових друзів. Це робиться за допомогою простого розмови з ними більшу частину часу, але іноді ви повинні брати активну участь у їхніх розмовах, співати караоке, або грати в дартс, щоб змусити їх зігрітися до вас. Це один, який я знайшов особливо привабливим, навіть якщо це не було найцікавіше.

Є, звичайно, більше міні-ігор в Росії Якудза 6. Деякі зовсім несподівані, якісь номери для курсу. Як правило, я не виділяю міні-ігор у своїх відгуках про цю серію, але видалення попередніх скоб робить нові записи набагато важливішими в цій грі. Якудза не є Якудза без змісту сторони. 6 має його в лопатах, але це просто відрізняється від попереднього.

Тут є багато побічних сюжетів, але ви знайдете там менше, ніж у попередніх іграх. Тим не менш, гра більш плавно переходить у них. Сторонні історії такі ж різноманітні і химерні, як і завжди, і цього разу вони були, мабуть, моєю улюбленою частиною гри.

Beat'em Up, Блін!

Боротьба в Росії Якудза 6 це ... ну, це спрощене. Скажімо так: я багато грав Воїни династії останнім часом, і рухається на Якудза 6 не все було по-іншому.

В основному, кожне поліпшення бойових дій / аспект додано 0 і Kiwami цього разу видалено. Є не тонна Heat Заходи, є ніякі позиції, та Kiryu повинна покладатися на його Екстремальний Режим Тепла дійсно приїхати речі зроблені (люблять збираючий motorcycles).

Весь час, коли я перебивав людей на підпорядкування, я постійно затьмарював мої побажання, щоб боротьба була більше Kiwami і менше Musou, якщо ви отримаєте мій дрейф. Але це одна річ, яку я впевнений, викликаний тимчасовими обмеженнями або роботою команди, що навчається працювати з новим двигуном, і це не те, про що я можу легітимно поскаржитися.

Боротьба в Росії Якудза 6 це більше рідини, ніж це коли-небудь було, і це показує великі рамки для того, що боротися з більш пізніми іграми Dragon Engine, але це, безумовно, змушує всіх відчувати себе набагато більшою, ніж у Якудза 5, 0, і Kiwami. Це змушує мене пропустити бійки з босом, що перебивають кулак Kiwami напевно.

Двигун Дракона піднімається

Хоча це, звичайно, не ідеально, Якудза 6 вписується в тонкий з рештою серії з точки зору тону і змісту, і це прекрасний запис для навіть нових гравців, щоб почати з.

У певному сенсі, це підходить Kiryu бере свою відпустку, як Sega кільця у власному новому поколінні для Якудза серії. Та в той час, як деякі аспекти серії були загублені у переході до нового Двигуна Дракона, вони безсумнівно не зникнуть для довго.

Я не думаю, що ця людина буде виходити на вершину багатьох Якудза списки гри з якихось завдяки ясним зростаючим болячкам, коли вони перейшли на новий двигун, але це зовсім не означає, що гра погана. Це може бути навіть одним з кращих у серії з точки зору якості, але вона потребує додаткових ресурсів, щоб дійсно пройти відстань.

Це дуже красива і безшовна гра в серії. Потрібно грати для вболівальників, щоб побачити еволюцію серії і закінчення подорожі Казуми Кірю. А "Ви, напевно, повинні грати це"для незнайомих, Якудза 6 це фантастична гра, яка триватиме з вами протягом тривалого часу. Мені сумно бачити Kiryu йти, але ми принаймні побачимо його знову Kiwami 2 пізніше цього року.

Ти можеш купити Якудза 6 на Amazon, коли він вийде 17 квітня.

(Відмова від відповідальності: автору було надано прес-копію гри від видавця для цього огляду.)

Наш рейтинг 8 Yakuza 6: Пісня про життя закриває казу Казуми Кірю з надією на відродження серії. Переглянуто: Playstation 4 Що означають наші рейтинги