Yooka-Laylee Огляд & двокрапка; Ви б присягали, щоб колекціонування ніколи не померли

Posted on
Автор: Charles Brown
Дата Створення: 9 Лютий 2021
Дата Оновлення: 5 Листопад 2024
Anonim
Yooka-Laylee Огляд & двокрапка; Ви б присягали, щоб колекціонування ніколи не померли - Гри
Yooka-Laylee Огляд & двокрапка; Ви б присягали, щоб колекціонування ніколи не померли - Гри

Кожен має різні очікування від будь-якої гри, і у випадку з талісманом старшого стилю Yooka-Laylee, ці очікування, ймовірно, узгоджуються з вашими враженнями від ігор N64 Banjo-Kazooie. Якщо ви не грали БанджоВи, можливо, не маєте жодних очікувань.


Подібно до ігор він надихає, Yooka-Laylee просить гравця знайти всі його колекціонування поширився в одному центрі світу і п'яти розширюваних світів. Ви можете збирати стільки ж, скільки потрібно, щоб загорнути історію, або зібрати їх за деякий додатковий пробіг. Це дійсно до того, як ви вирішите грати.

Більша частина гри фактично дозволяє вам грати так, як хотілося б. Ви можете вибрати, чи слід розширювати світ, який ви вже відкрили, або видалити новий, використовуючи програму Pagies. Якщо ви хочете визначити пріоритет одного світу над іншими, не соромтеся. До кінця гри немає поспіху.

Як ви просуваєтеся і купуєте нові навички від Trowser (ssslipery sssnake в pantsss), ви можете обійти по-новому і по-різному, а не тільки за допомогою найбільш очевидних методів. Є щось, що можна сказати за те, що ми можемо зрозуміти свій власний ярлик для того, щоб обійти або перешкодити просто тому, що вам це подобається.


Частина загальної привабливості Yooka-Laylee від перших днів його початку до теперішнього часу була ностальгія. Шукаючи і виконуючи вимоги, щоб зібрати ще один колекційний, читаючи ще одну лінію хитрого діалогу від нужденного NPC, і зробити свій власний шлях через те, що гра може запропонувати. Вона дотримується стилю ігор, які сподіваються наслідувати, як можна ближче.

Одна проблема з прихильністю гри до цих старих ігор полягає в тому, що вона повністю кидає сучасні конвенції. Це добре для мене, але не для всіх.

Повністю розширюючи і досліджуючи світ, це дуже трудомісткий і трудомісткий процес, який вимагає вивчити кожний куточок всіх п'яти ігрових світів (плюс хаб-світ), щоб завершити гру на 100%. Якщо ви насправді не любите гру, ви не збираєтеся турбуватися про те, щоб пройти через ще одну безліч перешкод, щоб отримати одну колекцію, про яку, напевно, не хвилює.


Якщо ви любите гру, ви можете посперечатися, що ви збираєтеся перестрибувати через справжні обручі, щоб отримати кожну Pagie та Quill. Пташині, які є менш важливими, але великими в напрямках, які ви не були, Pagies є ключем до розширення та розблокування світів і завершення гри.

Все це, мабуть, звучить добре, але сума, яка вам сподобається, швидше за все, буде безпосередньо пов'язана з тим, наскільки вам сподобалися ігри Yooka-Laylee черпає натхнення. Playtonic обіцяв гра залишиться вірною своїм корінням, і це робить саме це, від стилю розвідки і платформінгу, аж до абсолютно фантастичного саундтреку. Це можливо для тих, хто не грав Banjo-Kazooie насолоджуватись Yooka-Laylee але більша частина гумору гри і чарівності втрачається на тих, хто не опустив свої пальці в пул платформер N64 (або навіть старий PlayStation).

Так що щодо контролю? Веселощі та якість платформера часто залежать від елементів керування, і тут вони зазвичай настільки щільні, як можна було б очікувати. Але це не означає, що немає деяких проблем.

Управління, коли бігаєте навколо і використовуєте певні навички, просто чудово, але при прокатці або польоті (два маневру ви отримуєте від Trowser) вони можуть бути громіздкими. Очікується, що рух буде іншим, якщо не просто ходити, а іноді це робить деякі зони перешкод більшими, ніж вони повинні бути.

Камера також може бути трохи біль - щось Playtonic здається обізнаним, з жарт про камеру в аркадній міні-ігри краще, ніж той, в самій грі. Як правило, це не проблема, але іноді камера є справді вашим найбільшим перешкодою. Це те, що можна очікувати від 3D-платформера, і, на щастя, це не заважає загальному досвіду.

Yooka-Laylee це стоїть вступ до жанру талісман платформер "collectathon", але не можна заперечувати, гра прямо спрямована на тих, хто користувався ці ігри в минулому або мати шлунок для старих стилів геймплея.

Її прихильність до старої - це велика частина того, що робить її видатною. З більш ніж 20 годин вартості колекціонування-пошуку і платформінгу, якщо ви тип, щоб спробувати зібрати їх усіх і 100% гри, саундтрек, який варто мати фізично, і багато чарівності з хамелеон-дует і битою дивні NPC, з якими вони стикаються, багато чого любити Yooka-Laylee. Незважаючи на свої недоліки, я не маю труднощів уявити собі, що це флагманська гра N64, якщо вона була випущена два десятиліття тому.

Плюси

  • Спот-на класичний геймплей, який ставить ваш розум і рефлекси на тест
  • Фантастична музика від Гранта Кіркхопа, Девіда Мудрого та Стіва Берка
  • Тонни досліджувати і робити з великими світами і тонни цілей
  • Безліч жартів-в-щоки для ретро-геймерів, щоб мати хихикання
  • Міні-ігри 4-х гравців, щоб грати на стороні

Мінуси

  • Камера може бути перешкодою
  • Не може бути так приємно для тих, хто не відчував жанру на своєму піку
  • Голос Юки роздратований
  • Елементи керування при прокатці або польоті вільні
  • Кооператив кампанії - це просто гравець 2, який переміщує курсор

[Розкриття: Writer надав огляд копії з Playtonic ігор.]

Наш рейтинг 9 Yooka-Laylee дихає новим життям в жанрі платформер-колекціонер, але ті, хто не був у ньому в своєму розквіті, можуть побачити тут менше пробігу. Переглянуто: PC Що означають наші рейтинги