"Ви хочете викликати обов'язок змінити & квест;

Posted on
Автор: Eugene Taylor
Дата Створення: 8 Серпень 2021
Дата Оновлення: 1 Травень 2024
Anonim
"Ви хочете викликати обов'язок змінити & квест; - Гри
"Ви хочете викликати обов'язок змінити & квест; - Гри

Зміст

Причина заголовка в лапках полягає в тому, що я цього не сказав. Я почув це на днях.


Стоячи в місцевому ігровому магазині, це я почув, коли я вийшов з дверей. Я майже обернувся і повернувся тільки, щоб почути решту аргументу, тому що це здавалося химерним. Як хтось може назвати когось «лицеміром», якщо вони просто скажуть, що хочуть довготривалий Службовий обов'язок франшизу робити щось інший?

Звичайно, я за ідеєю інноваційного CoD. Я думаю, що серія потребує певного пострілу в руку після Привиди. Ніколи не лицемірно говорити, що ви вірите, чи не так?

Проте, коли я їхав додому, я почав уявляти решту аргументів і те, що, можливо, було суперечливістю цього конкретного гравця. Як з'ясувалося, якщо він сперечався з точки зору, я думаю, він сперечався, йому не вистачало жодної критичної точки: Уболівальники хочуть одного, не-фанати хочуть іншого.

Це фанати, які хочуть змін, або ті, хто ніколи не любив франшизу?

Я маю на увазі, подивіться на це. Брати Final Fantasy або Resident Evil, наприклад. Багато, якщо не більшість, послідовників кожної франшизи скаржаться на новий напрямок. Більше "екшн-у" для обох, швидше і тупіше, і взагалі, великий відхід від минулого року. Багато хто буде стверджувати, що така «зміна» просто погана; розробники могли зробити кращу роботу. Це, як кажуть, чи дійсно в будь-якому випадку ці ігри могли бути змінені, щоб задовольнити давніх уболівальників?


Шанувальники - це шанувальники, тому що їм подобається, як грає якась гра. Уболівальники CoD - це шанувальники, тому що їм подобається те, як грає конкретний шутер. Вони дійсно хочете змінити серію? Або вони просто хочуть, щоб до вже успішної формули додавалися нові матеріали? Я впевнений, що це остання. Я впевнений, що вболівальники не хочуть, щоб гра стала шутер від третьої особи або щось подібне. Так як Final Fantasy шанувальники не хотіли, щоб серіал прийняв риси дій.

Ті, хто ненавидить CoD, хочуть, щоб він або пішов або магічно знову став "свіжим". Ну, а де лінія? У який момент це стає чимось зовсім іншим, що в свою чергу відштовхує прихильників?

Нескінченність Уорд була вірна

У минулому році бос Infinity Ward Марк Рубін дав інтерв'ю OXM, в якому він порівнював CoD зі спортом:

"Існує очевидна правда, що якщо б це був футбол, і наступного року вони вирішили, що ми хочемо тільки сім гравців, і ви можете використовувати свої руки, я не думаю, що люди хотіли б йти на багато з цих ігор. не змінюйте занадто багато основних правил, а основні правила дійсно прості. Ви гравець, це в першій особі, у вас є зброя в руці, і ви біжите навколо інших людей.


Є правила, які слід дотримуватися, і якщо ви порушуєте ці правила, фанати будуть п'яний. У той же час у вас є легіони інших геймерів, які закликають до змін, тому що вони вважають, що серія є черговою і повторюваною. Вони також бачать CoD як злий суб'єкт, який збиває оригінальність і свіжість у промисловості, але це зовсім інша тема.

Справа в тому, що ніхто не є лицемірним, коли вони кажуть, що хочуть, щоб CoD "змінився". Я припускаю, що у фанатів немає інтересу до кардинальних змін, в той час як ненависники хочуть "змінити" тільки тому, що вони не витримують стрільців і особливо CoD.

Якщо ви розробник, кого ви слухаєте?

Уболівальники, які дійсно хочуть удосконалень (але не повного ремонту) або легіонів не-вболівальників, які хочуть завершити будівництво? Якщо я видавець, я точно знаю, що хочу, тому що знаю формулу перемоги, коли бачу одну. Якщо я розробник, я не хочу брати маршрут Square Enix або маршрут Capcom і здивувати своїх довгострокових шанувальників тільки для того, щоб мати приємне враження інший геймерів.

Дотримуйтеся того, що працює і покращуйте цю формулу. Я не хочу Gran Turismo ставати Кручений металВи також знаєте.