ZeniMax передає позов проти Oculus

Posted on
Автор: Lewis Jackson
Дата Створення: 10 Травень 2021
Дата Оновлення: 21 Грудень 2024
Anonim
ZeniMax передає позов проти Oculus - Гри
ZeniMax передає позов проти Oculus - Гри

Зміст

З виходом Вольфенштейн і Elder Scrolls Online "Craglorn" оновлення, ZeniMax і їх дочірні компанії гарячі теми на цьому тижні. Тим не менш, ZeniMax також робить новини з іншої, менш хвилюючої причини: 21 травня він подав позов до федерального суду в окрузі США для Північного округу Техасу проти Oculus VR.


У позові стверджується, що головний технічний директор Oculus Джон Кармак вкрав інтелектуальну власність, пов'язану з віртуальною реальністю, і що порушені авторські права та торгові марки ZeniMax. Компанія «претендує на порушення контракту, несправедливе збагачення та недобросовісну конкуренцію проти підсудних».

Звідки все це почалося?

Комп'ютерні програмісти працювали над технологією, яка давала б віртуальну реальність протягом багатьох років, але зіткнулася з проблемами, що створюють цілком захоплюючий досвід. ZeniMax є прикладом для віртуальних реалій як "відображення уявних світів в гамбоподібних гарнітурах, які забезпечують відео та аудіо, тим самим занурюючи користувача повністю в проектовану середу".

Палмер Луккі був ентузіастом у відеоіграх і давній модератор Форуму, який хотів бачити, і грав з ідеєю створення головного пристрою віртуальної реальності, який був ефективним і порівняно недорогим для геймерів. Тому він почав працювати над гарнітурою, яку він назвав «Ріфт» у південній Каліфорнії.


Кармак працював у ZeniMax Media протягом декількох місяців як технічний директор для своєї техаської компанії id Software. За цей час він допоміг створити прототип Rift з Luckey і додав багато поліпшень пристрою.

Незабаром після цього Кармак залишив компанію на повний робочий день у Oculus. Пізніше він заявив, що це було пов'язано з відсутністю інтересу до пристроїв віртуальної реальності для своїх майбутніх ігор. "Коли стало зрозуміло, що я не маю можливості робити яку-небудь роботу над (віртуальні реальності ігри), а в ID Software, я вирішив не продовжувати свій контракт".

Заява ZeniMax

Протягом цього короткого часу з компанією, Carmack нібито отримав достатню інформацію, щоб допомогти розробці Oculus Rift, таким чином крадіжка інтелектуальної власності ZeniMax, що входить до переліку "комп'ютерних кодів, захищених авторським правом, комерційної інформації та технічного ноу-хау" - і використання це для власної фінансової вигоди в мільярди доларів.


"Ми не можемо ігнорувати незаконну експлуатацію інтелектуальної власності, яку ми розробляємо і володіємо, і не будемо допускати незаконного привласнення і порушення", - сказав голова і генеральний директор ZeniMax Роберт Альтман.

Компанія має обов'язкову Угоду про нерозголошення, в якій зазначена вище інтелектуальна власність є конфіденційною і не може бути передана без письмового схвалення.

ZeniMax вважає, що вона претендує на деякі технології і шукає "... збитки, які будуть справедливо і повністю компенсувати його за порушення підсудних ...", тому що, як повідомляв лист від ZeniMax до юристів Oculus, " ... тільки завдяки зацікавленим зусиллям Carmack, використовуючи технологію, розроблену протягом багатьох років, і що належить ZeniMax, Luckey зміг перетворити свою мрія на труби, що базується на гаражі, у робочій реальності ... » майже весь кредит за пристрій.

Zenimax сказав, що вони намагалися вирішити це питання з Oculus, але не було успішним.

Що може сказати Oculus про це?

Після того, як звинувачення вперше з'явилися наприкінці квітня, Кармак відповів за Twitter, оскаржуючи право власності на ідеї, що стоять за Oculus

Представник Oculus заявив, що вони запропонували ZeniMax “малий пакет акцій у компанії”, щоб допомогти досягти вирішення, але це не вдалося. Вони також сказали, що цей позов є невдалою обставиною, але "коли є такий тип угоди, люди виходять із столярних виробів з безглуздими і абсурдними претензіями". кінець березня.

З Facebook як партнера Oculus, вони, безумовно, мають фінансову підтримку та інші ресурси, щоб підготуватися до позову і сказати, що вони планують "... енергійно захистити Oculus і його інвесторів у повному обсязі".

Ми будемо повинні залишатися настроєні у прибуваючих місяцях щоб побачити що прибуває костюму. Сподіваюся, це не завадить випуску Oculus Rift, який встановлений на цей рік.

55-сторінкову подану скаргу можна прочитати тут, а прес-реліз ZeniMax про це можна прочитати тут.