Зміст
Харчування від тіла, стогін і стогін, кульгаючий і, звичайно ж, прийшовши в скарби - зомбі! Одужали трупи, які будуть робити все можливе, щоб вбити живих і з'їсти їх нутрощі. Але, у скільки ігор ці чудовища присутні? Простий відповідь, занадто багато, особливо жахів гри, оскільки це, де зомбі вписуються в найбільш!
Ігри подібні до Resident Evil (Дух!) серії, Службовий обов'язок серія, Згасаюче світло, Мертвий острів серії, і багато іншого розраховують на зомбі, щоб дати геймерам хороший страх. Але чи зомбі, зрештою, зловживають, і стають вони кліше?
За допомогою Telltale's Ходячі мерці 3-й сезон виходить, давайте подивимося, чому так багато ігор жахів використовують зомбі для своїх страхів, і що це може бути, що робить цей особливий вид істоти таким поширеним кормом для жахливих ігор.
Краса в простоті!
Зомбі, як ви і я ... тільки "мертві", насправді.
Звичайно, зомбі були колись людьми, які під заклинанням / вірусом / іншим укусом зомбі перетворилися на одного, але люди тим не менш. Ваш персонаж в основному бореться з ворогом, який був людиною. У певному сенсі це створює психологічний аспект. Чи можете ви потягнути курок на людину в грі жах?
Боротьба з зомбі, ніж будь-яка інша істота - це зовсім інший досвід. З іншою істотою, ви боретеся ... ну, ще одна істота! Внаслідок цього, дизайн повинен бути зовсім іншим, як фізичним, так і нефізичним (нефізичними, ми маємо на увазі інші характеристики цієї істоти, такі як атаки, поведінка тощо).
Іноді менше - це більше, що може бути добре. Наявність не складного дизайну, безумовно, приносить користь зомбі, оскільки вони все ще представляють таку ж загрозу, але залишаються людиною (ну, на зразок ...). Таким чином, ви боретеся з іншими людьми, які, хоча у них більше немає емоцій і почуттів, все ще намагаються вбити вас.
Якщо вам доводиться боротися з іншою істотою, якоюсь формою життя, з гігантськими щупальцями, кігтями або декількома головами, де є аспект страху? Замість цього, ви будете грати в якусь фантазію або науково-фантастичну гру замість гри жахів.
Бойові справи
Зомбі цікаво вбити!
Ви коли-небудь помітили, як, на відміну від людей, їхні зомбі-версії трохи складніше вбити? Наприклад, вони візьмуть більше куль перед тим, як вони офіційно мертві. Звичайно, класичне правило «стріляти в голову» тут безумовно застосовується. Мало того, що стрільба в голові займає менше боєприпасів, вона також вб'є їх швидше. Але найважливіший аспект - це краще!
Прагнучи зберегти боєприпаси, і позбутися від проблеми якомога швидше, більшість ігор з зомбі в них радять вам стріляти в голову. Тим не менш, той факт, що зомбі повільно також грає в вашу користь. Натомість, це дозволяє ретельно розміщувати постріли і отримувати вбивство. Зйомка зомбі в тулубі, шлунку або будь-якій іншій частині тіла калічить ваші шанси на виживання (особливо в іграх жахів), тому що ви в основному витрачаєте патрони і боєприпаси часто обмежені.
Найкраще, що ви також можете отримати з усього досвіду знання для майбутніх ігор. Хто знає? Можливо, ваша мета покращиться для інших ігор, які не обов'язково мають в них зомбі. Або, можливо, у них будуть зомбі, і ви будете змушені знімати їх тільки в голові.
Це все в цифрах ...
Неодмінно, перерахуйте всіх зомбі. Не поспішай.
З зомбі, як правило, є скарби. Сам по собі це величезний аспект страху, оскільки ви стикаєтеся з багатьма загрозами одночасно. Якщо це один або три зомбі, добре - ви вирішите проблему з легкістю. Але коли ви маєте приблизно 30+, що приходять до вас, відразу, краще переоцінити ситуацію. Ситуація може стати ще більш похмурою, якщо це гра жахів, і ви маєте дуже мало (чи ні) зброї, щоб захистити себе. Простіше кажучи, це може бути страшна ситуація.
Які інші істоти жахів ви знаєте атаку в запасах? Не багато. Якщо у вас є якісь дивні науково-фантастичні істоти, ви не можете помістити їх у скарбу, оскільки вони повинні бути різними! А по-різному ми маємо на увазі, відмінні від зомбі: різні атаки, різні моделі поведінки, різні системи руху, і більше аспектів. З зомбі, ви можете розмістити стільки, скільки ви хочете, і страшно, оскільки ви явно переважали.
Висновок
Мати зомбі абсолютно нормально!
Краса зомбі полягає в простоті. З тих пір Ромеро Ніч Живих Мертвих, зомбі стали страхом класики. Вони страшні, через те, що вони були колишніми людьми, страхітливими і мають наміри грізлі. Їх сила полягає в кількості і здатності перетворювати інших на зомбі через укуси. Однак вони є повільними, що змушує їх стати легкою цільовою практикою. Тим не менш, вони чудово вписуються в ігри жахів, тому що це їхнє царство.
---
Що ви думаєте про зомбі в іграх жахів? Чи підходять вони? Вони нудні і застарілі? Не соромтеся коментувати нижче.