Зміст
- Бензопила Lollipop - Zed
- Супер хлопчик м'яса - Доктор Фетус
- Dead Rising - Адам Клоун-Психо
- Dante's Inferno - Клеопатра
- Доля - Атеон
- Зло всередині - Боротьба з босом-зберігачем
- Душі демонів - Боротьба з старим монахом
- Бог війни 3 - Битва Посейдона
- Катерина - Дитина
- Темні душі - Орнштейн і Смоу
Погана або глючна / зламана боротьба боса в грі може бути настільки ж шкідливою, як і поганий геймплей. Цей список бере до уваги кілька речей при виборі босів. На мій погляд, начальник:
- Має присвячений їм рівень / номер
- Має видиму панель здоров'я (у більшості випадків)
- Приймає і завдає набагато більше шкоди, ніж звичайні вороги
З тими речами на увазі дозволяє поринути в те, що я вважаю, десять з найбільш епічних босів босів ми бачили в історії відеоігор.
ДЕЯКІ ВІДЕО МОЖЕ БУТИ NSFW.
ДаліБензопила Lollipop - Zed
Прийнятий сам, цей бос не дуже вражає - зомбі-панк-стилю з уболівальником, який намагається його вбити. Однак, дивлячись на весь бій і рівень дизайну навколо Zed, це легко стає боротьбою, щоб запам'ятати. Музика дивовижна, шаблони атаки Zed є унікальними, і дивовижна сцена смерті стрімко зростає цієї боротьби з одним з великих.
Супер хлопчик м'яса - Доктор Фетус
Супер хлопчик м'яса була інді-гра, яка швидко стала визнана за рівень складності. Незважаючи на виклик, гра дивовижна і має безліч пам'ятних моментів. Доктор Фетус був не тільки дивовижним характером, але і остаточний рівень перевіряв все, що гравець навчився і пережив всю гру. Цей рівень штовхав гравців, щоб побачити, що вони зберегли або не зберегли під час гри.
Dead Rising - Адам Клоун-Психо
Dead Rising була гра, яка зненацька взяла гравців. Це було те, чого раніше не бачили. Адам Психо Клоун був захоплюючою боротьбою. Є багато людей, які мають справжній страх клоунів, і психічне здоров'я цього NPC порушується після зомбі-апокаліпсису, який можна побачити при взаємодії з ним у грі. Це не тільки боротьба сама, що робить це пам'ятати - це більше про жахливу смерть цього персонажа після того, як ви його побили.
Dante's Inferno - Клеопатра
Dante's Inferno дуже стильна гра-хеш-і-слеш. Ця боротьба є однією для книг. Як хто-небудь може забути величезні груди на тлі боротьби, що має маленький плід, як вороги нересту з сосків. Ця боротьба легко найбільш запам'ятовується з гри і виділяється серед багатьох інших з різних назв.
Доля - Атеон
Доля створили великий досвід для гравців онлайн. Напад Vault of Glass був доданий безкоштовно кілька тижнів після запуску. Цей бос і весь рівень взагалі - це щось особливе. На початку рейду знадобилося п'ятнадцять годин, щоб закінчити від початку до кінця. Бос поодинці був бойовим вісім годин. Кожен, хто пережив цю боротьбу, погодиться, що його механіка зробить битву для запам'ятовування.
Зло всередині - Боротьба з босом-зберігачем
СПОЙЛЕР - Незважаючи на те, що цей бос не єдиний раз, коли ви зіткнетеся з Захисником, Ви закріплені в кімнаті для цієї конкретної зустрічі. Цей характер боротьби настільки сюрреалістичний він повинен зробити список. Він залишає гравця відчувати себе безпорадним і страшним, як маленький гризун, що біжить від хитного молота, намагаючись знайти вихід. Відчуття, яке ви отримуєте, коли ви нарешті знайдете правильний шлях, можна описати тільки як велике.
Душі демонів - Боротьба з старим монахом
Душі демонів створили новий стиль геймплея, який багато з нас виросли до ціні. У цьому новому стилі був бос, який також, здається, дуже унікальний. Боротьба з босом старого монаха витягла інших гравців, які були на тому ж рівні, щоб битися як бос проти гравців, які намагалися перемогти боса. Це було щось інше з точки зору боротьби з босом, і ще один спосіб, який гравці могли робити PvP, намагаючись просунутися в грі.
Бог війни 3 - Битва Посейдона
The Бог війни серії мали деякі вражаючі бої боса, Посейдон не є винятком. Ця боротьба відбувається на початку гри і дійсно підсилює очікування того, що інші речі прийдуть під час гри. Ця боротьба є одночасно красивою і цікавою для гри, що робить її топ-босом.
Катерина - Дитина
Катерина це дуже неясна гра і дуже приємна. Це робить список своїх основних мотивів, а не механіки або рівня дизайну. Хоча це (знову ж таки) є дуже творчим характером, значення та символіка неживої дитини є більш вражаючим. Наступна цитата взята прямо Катерина Wiki.
Сама дитина представляє страх Вінсента від народження дитини, що виникає, коли Кетрін розповідає йому за день до того, що вона може бути вагітною. Поява нежиті є дизайнерським вибором, щоб зробити Дитину більш грізним і страшним: для Вінсента ця Дитина існує, щоб знищити його свободу і життя, прив'язавши його до чогось ще не готового.
Темні душі - Орнштейн і Смоу
Останній у цьому списку, але, звичайно, не в останню чергу, є одним з найвідоміших босів Росії Темні душі. Знову я беру до уваги боротьбу, розробку рівнів і вдаючись до більш глибокого погляду на саундтрек боротьби. Ця зустріч вражає на кожному рівні. Це був один з боїв у Росії Темні душі що просто здивували гравців. Ви повинні боротися з двома гігантами одночасно. Потім, коли ви закінчите один, інший стає супер бегемотом. Поговоріть про інтенсивність.