10 Причини веб-сайтів відеоігор використовують списки 10 кращих і слайд-шоу

Posted on
Автор: Morris Wright
Дата Створення: 2 Квітень 2021
Дата Оновлення: 18 Листопад 2024
Anonim
Linux Mint 20.2 Cinnamon- Tutorial  for new users.
Відеоролик: Linux Mint 20.2 Cinnamon- Tutorial for new users.

Зміст



Кажуть, що вміст Інтернету може бути розбитий на наступну статистику: 50% порно, 10% кішки на основі мемів і 40% списків. Хоча це може бути і a незначний перебільшення, ви отримаєте ідею.

Є буквально сотні тисяч списків, топ-10 і слайд-шоу в Інтернеті. Суб'єкти цих «лістиків» (трохи крихливі терміни для онлайн-списків) не мають обмежень: 20 найбільш забавних овочів, 12 найстаріших сенаторів, 50 причин не їсти сирих стічних вод.

Одне місце, де статті зі списками дійсно знімаються, є на ігрових веб-сайтах. Вони часто є найпопулярнішою частиною цих сайтів, і завдяки великій кількості відеоігор, які були створені протягом останніх 40 років, існує майже нескінченне число ігрових списків, які можна придумати.


Тема цієї першої десятки - чому робити сайти відеоігор дійсно використовують listicles так багато? Сподіваюся, іронія всього цього не буде втрачена ні на кого, і, можливо, ви дізнаєтеся щось - навіть якщо це просто більше доказів, що ви можете зробити 10 кращих з усього.

Далі

10. Вони можуть залучати людей.

Незважаючи на те, що це може вважатися злегка недобросовісним, деякі списки робляться виключно для того, щоб викликати цікавість - і вони це роблять. Це ті, які дають людям "я повинен перевірити це" закликають, або "clickbait" за відсутність кращого слова.

Сайти часто знаходять списки, такі як "Ви не повірите своїм брудним очам, коли побачите 10 найгарячіших костюмів Harley Quinn'буде робити набагато краще, ніж добре написана сторінка тексту, що пояснює, чому автор любить інді-ігри. Сумно але правда.

9. Геймери люблять знати, як їх улюблені приховані дорогоцінні камені ранжируються.

Велика кількість геймерів має сильні прихильності до певних ігор, які, хоча і є блискучими, ніколи не отримували публічності, яку вони заслуговували. Щоразу, коли на ігровому сайті з'являється список, який може / повинен мати у ньому улюблений прихований дорогоцінний камінь, вони частіше, ніж не перевірятимуть і бачитимуть, як ця гра поширюється.

Такі речі часто призводять до того, що згаданий геймер кидає зловживання у автора за те, що не ставить їх улюблену назву інді на номер один. Але гей, інший день у житті.

8. Основна картина літератури іноді більш впливова, ніж її зміст.

Головний образ листіки несе в собі багато впливу над тим, як багато людей прочитатимуть його. Навіть якщо людина зацікавлена ​​в темі статті, це може бути недостатньо, щоб зробити їх натисканням на посилання. Але якщо вони бачать картину, яку їм подобається, особливо якщо це те, що дійсно захоплює їхню увагу, більше шансів, що вони перевірять її.

Після того, як їхні інтереси були розбудовані, і вони знаходяться на сайті, ми сподіваємося, що вони залишиться і прочитають деякі інші доступні роботи - а не тільки матеріали з Мертвим або живим дівчата в ньому.

7. Вони є хорошим способом для любителів відкривати нові ігри.

Якщо людина є шанувальником певного жанру ігор, наприклад, стратегічних ігор у реальному часі, то стаття списку може бути хорошим способом допомогти їм виявити раніше нечувані назви.

Списки "Кращі з жанрів" постійно оновлюються, і кожен автор має свою власну думку. Деякі списки можуть бути специфічними для гри, наприклад "10 ігор, які всі фанати Starcraft повинні грати'. Такі списки часто отримують велику кількість акцій соціальних медіа, роблячи їх великими фаворитами з ігрових сайтів.

6. Читання тексту часто є необов'язковим.

Ігрові сайти знають, що деякі з їх читачів не завжди прагнуть читати 1000 + статей; ось тут можуть бути корисні листики. Велика кількість списків фактично не вимагає від людей прочитати текст під кожним записом. Багато разів, тільки зображення є необхідними, і це особливо вірно з малюнками на основі частинок.

Там немає кращого способу для читача взяти в масивні статті дуже швидко, ніж зробити його списком на основі. Хоча, варто зазначити, що текст іноді робиться

додайте до досвіду. * Кашель *

5. Вони починають дебати.

Це може стати несподіванкою для багатьох людей, але велика кількість геймерів дуже захоплюється своїм хобі. Так, наприклад, коли хтось робить список, який стверджує, що Лара Крофт є більш сексуальною, ніж Самус Аран, сайт, на якому розміщується список, може очікувати, що деякі розсердилися висловити своє обурення.

Це часто починає дебати щодо коментарів (тобто боротьби), які в кінцевому підсумку призведуть до залучення більшої кількості людей. Потім сподівається, що глядачі поділяться списком зі своїми друзями, як правило, з доданою "перевіркою божевільних мудаків у розділі коментарів".

Наявність провокаційної назви також є гарним методом отримання поглядів ... і загроз смерті. Все, що нагадує "Чому (вставте гру тут) масово переоцінені'звичайно це робить трюк.

4. Вони є гарним способом узагальнення особливостей гри.

Один із способів, яким список може найбільше нагадувати стандартну статтю, - це підсумовування функцій гри. Це може бути відмінним способом показувати найкращі або найгірші якості титулу у швидкому та легкому для читання форматі. Вони також добре вміють збирати всі відомі (або чутки) відомості про майбутні ігри та представляти їх у привабливій, оновленій моді.

Автори цих типів списків часто приваблюють читачів ще більше за допомогою таких термінів, як "найцікавіше... "і"причини ми не можемо чекатиДеякі приклади з GameSkinny включають

10 причин, чому Star Citizen здує вас і Fallout 4: Все, що ми знаємо досі.

3. Відеоігри існують довгий час; це означає велику кількість варіантів входу для списків.

Першою популярною роздрібною відеоіграми (грою в системі) був Понг ще в 1975 році. За сорок років з того часу ми мали багато ігор, особливо якщо враховувати частоту випуску. Це означає, що існує величезна кількість варіантів, які можна вибрати при виборі записів для ігрових списків.

Пам'ятайте: чим ширший предмет, тим легше й краще буде список:10 найкращих відеоігор завжди буде поліпшенням10 найбільших видів шкарпеток'.

Через велику кількість доступного вибору, коли йдеться про замислювання цих списків, малоймовірно, що вони ніколи не перестануть вироблятися. З кожним днем ​​випускається більше нових назв, а отже, і більше потенційних листів, вони можуть бути нескінченною функцією на ігрових веб-сайтах.

Вони часто мають масовий привабливість, як правило, поза цільовою аудиторією ігрового сайту.

Список статей дуже популярний, тому існує стільки сайтів, які присвячені їх виробництву. Ігрові сайти знають це, і вони також знають, що вони є статтями, які отримують більшу частину соціальних медіа. Це одна з головних причин, через яку вони продовжують придумувати їх; саме ці погляди зберігають сайти в живих. Це один викидний список

Моди NSFW Skyrim могли отримати достатній обсяг трафіку для сайту, щоб виправдати такі речі, як менші описи та інтерв'ю. Є екосистема вмісту, щоб мати на увазі.

Існує також той факт, що ігрові списки часто апелюють до тих, хто тільки має інтерес до середовища; можливо, хтось грає Службовий обов'язок на консолі свого брата то й справа, або користується програмами для фрімемієвих телефонів. Вони можуть не знати, хто всі ці люди знаходяться вНайбільш незрозумілі бойові символи в ігровій історії'списку, але це не заважає їм читати і насолоджуватися цим.

1. Вони роблять легкий читання - списки без зусиль набувають дані для нашого мозку.

Це стосується всіх списків, а не лише тих, які відображаються на ігрових веб-сайтах. Зрештою, статті на основі списків є простими для читання і дозволяють нашому мозку легше отримувати інформацію. Переважна більшість людей вважає за краще прочитати таку ж статтю у форматі listicle над стандартною.

Геймери люблять давати свою думку про те, що це найкраща гра, консоль і шапка Team Fortress 2. І це ніколи не зміниться. До тих пір, поки у нас є відеоігри, сайти, як GameSkinny, і пристрасні гравці, ми будемо мати listicles. Довго вони можуть царювати.