Die & period; io - Як ви робите melee build & quest;

Posted on
Автор: Sara Rhodes
Дата Створення: 12 Лютий 2021
Дата Оновлення: 21 Грудень 2024
Anonim
Die & period; io - Як ви робите melee build & quest; - Гри
Die & period; io - Як ви робите melee build & quest; - Гри

Зміст

Наразі немає специфічного для ближнього класу Diep.io але ви можете обов'язково спробувати цей клас і стат комбінації, якщо ви хочете спробувати свої сили в використанні Body Damage, щоб знести своїх ворогів.


Якщо ви хочете піти в ближній бік, Ваша краща ставка відбувається з руйнівником танковий клас. «Руйнівник» (Machine Gun -> Destroyer) - це найповільніша стрілянина з усіх танків, але, здається, має вищу базу здоров'я (або оборону - хто знає), ніж інші класи. Саме це робить Destroyer найкращим варіантом для ближнього бою.

Якщо ви хочете, ви також можете піти Трикутний (Захист флангу -> Tri-Angle), якщо ви хочете йти в ближній бік, але база здоров'я Tri-Angle / захист низькаЦе означає, що він не може прийняти стільки ж шкоди, скільки руйнівник. Коли ви йдете в ближньому бою, чим довше ви зможете вижити, тим краще - тому що ви також отримуєте збитки, коли ви входите, щоб пошкодити іншого гравця.

Руйнівник рукопашного бою означає, що ви живете довше. Tri-Angle означає, що ви будете рухатися швидко, але матимуть більш жорсткий час перебування в живих з близької відстані.

Під час рукопашного бою ви завжди хочете стріляти з напрямку, куди ви рухаєтеся, щоб ви йшли швидше.


Статистика ближнього бою

Статистика робить танк Diep.io і якщо ви хочете спробувати бути силовим органом, який треба розвантажувати тілом, вам потрібно по-різному розподілити свої показники, ніж якщо б ви збиралися зі зйомкою.

Ваш найважливіша статистика ближнього бою є:

  • Здоров'я Regen
  • Максимальне здоров'я
  • Пошкодження тіла
  • Швидкість руху

Чому це поєднання?

Здоров'я Regen робить ваш здоров'я одужує швидше, що означає, що ви будете знову діяти швидше, як тільки ви отримаєте збиток.

Максимальне здоров'я засоби можна завдати більше шкоди, що є обов'язковим для ближнього бою.

Пошкодження тіла означає, що ви роблять більше шкоди, коли ви барана вашого тіла в інші гравці і їжу. Це ваш основний статичний збиток при переході в ближній бій.


Швидкість руху дозволяє вам не тільки швидше вийти з небезпечних ситуацій (що важливо при вирівнюванні), але також простежити інших гравців легше.

Статутний порядок

Зосередьтеся на регенерації здоров'я та максимальній шкоді пошкодження тіла та швидкості руху на ранніх рівнях, але покласти 2 або 3 бали на пошкодження тіла рано полегшити ферму.

Якщо вам доводиться ухилятися від тонни ворожих куль, вкладіть кілька моментів у швидкість руху в ранній час.

Після того, як ви вичерпали всі 4 статистики, покладіть решту в перезавантаження, щоб стріляти швидше, що змушує вас рухатися швидше через відкат кулі.

Це не надто складно отримати високі позиції на лідерах за допомогою збірки ближнього бою, особливо за допомогою класу Destroyer. Подолання ближнього бою складніше, ніж стандартна зйомка, але є певне задоволення, яке виникає внаслідок того, що він нападає на найвищого рейтингу гравця і вбиває їх мертвим у двох знімках.