15 скасованих ігор ми хотіли б грати

Posted on
Автор: Christy White
Дата Створення: 10 Травень 2021
Дата Оновлення: 17 Листопад 2024
Anonim
Три Кота:Больница для Животных.Прививки для Друзей Котиков.Новая Игра с Коржиком и Карамелькой
Відеоролик: Три Кота:Больница для Животных.Прививки для Друзей Котиков.Новая Игра с Коржиком и Карамелькой

Зміст



Немає нічого гіршого, ніж щось передбачати, тільки щоб цього не сталося.

На жаль, це дуже поширене явище в ігровій індустрії і тяжке становище, яке розробники, видавці і (звичайно ж) фанати повинні терпіти. Незважаючи на те, що схоже на те, ігровий сектор не всі розваги і ігри; є терміни, фінанси для розгляду, а іноді навіть юридичні питання, які можуть мати серйозний вплив на попередньо обіцяні ігри. Ось 15 ігор, які були скасовані, перш ніж ми могли їх відтворити.


Далі

Metroid Dread

Розробник: Nintendo / Видавець: N / A

Жоден список порушених скасованих ігор не було б повним без Страх Metroid, і це правильно. Гра була вперше оголошена ще в 2005 році як приквел до Metroid Fusion у вигляді 2-D бічного скролера для Nintendo DS. У 2006 році дата релізу була підтверджена лише для того, щоб гра не змогла з'явитися на щорічному E3 2006 та наступному E3 2007.

Це 2015 рік, і майже нічого не вийшло з приводу титулу, оскільки сумний стан справ для багатьох. Хоча офіційної відміни не було, єдине, що залишилося припустити Страх увійшов у страшний розвиток пекла - що є найгірше, тому, що в той час, як скасування є визначене, розвиток limbo лишає нас всіх на краю наших місць.

Спадщина Каїна: Мертве сонце

Розробник: Climax Studio / Видавець: Square Enix Europe

The Спадщина Каїна франшиза не чужа для скасованих ігор. Насправді, популярний титул зібрав список з десяти скасованих назв. Звичайно, деякі з цих назв краще не бачити світло дня, але, Мертве сонце могло бути винятком. Випущений концепт-арт разом з красивими причепами довів, що гра буде принаймні бути візуально привабливим, але це все, що ми могли б дійсно оцінити, до цих пір. Нещодавно геймплей був витік з скасованої гри і можна знайти на сторінці YouTube на YouTube.

Чесно кажучи, в той час як гра була б підведеною до хардкорного шанувальника Kain з відсутністю улюблених Kain і Raziel, за межами франшизи це могло бути успішним.

Печаль

Розробник: Nibris / Видавець: N / A

Вдало названий, багато хто з нас були досить сумні, коли ця мета виживання жахів раптово була скасована. Припускають, що гра була занадто амбітною для команди, і тому кілька пропущених термінів призвели до чотирьох років розвитку пекла, але фактичної прогресії. Хоча жодних ігрових кадрів ніколи не було випущено, ми, принаймні, маємо багато концептуального мистецтва, щоб запам'ятати цю невдалу гру.

Сам насправді.

LMNO

Розробник: Arkane Studios / Видавець: Electronic Arts

Уявіть, що фільм Спілберга перетворився на гру, і це ми могли б отримати LMNO. Ще в 2005 році Стівен Спілберг і Е.А. співпрацювали з геймерами з трьома іграми на чолі з генієм фільму. Але врешті-решт угода провалилася.

Хоча ми бачили тільки концептуальні кліпи, які розповідають нам, що гра варто було б, EA ​​явно відчував інакше і просто відмовився від цієї науково-фантастичної гри Parkour. Можливо, Спілберг збереже LMNO у танку і ми отримаємо фільм з нього.

Prey 2

Розробник: Human Head / Arkane Studios / Видавець: Bethesda Softworks

Якщо жодна інша гра не обіцяла, Prey 2 звичайно. Насправді, слово, що це була «повна гра» перед тим, як Бетесда витягнув шнур на цьому дуже очікуваному спостереженні. Низький напрямок і якість були цвяхами в труні, повідомляє видавець. Гра скасовується на невизначений термін, але є ймовірність, що Бетесда знайде щось таке, що пов'язане з Prey титул і всесвіт у майбутньому.

Starcraft: Привид

Розробники: Blizzard Entertainment, Нігілістична SSoftware & Swingin 'Ape Studios

Без сумніву, оголошення Star Craft було скасовано розбиті серця геймерів скрізь. Гра не тільки виглядала багатообіцяючою, але й мала достатню кількість випущених кадри геймплея, трейлерів і навіть похвали. Це не здавалося означати багато Blizzard хоч. І якщо вони не задоволені, то ніхто не є.

Брудний Гаррі

Розробник: Foundation 9 / Видавець: Warner Bros. Interactive

Вболівальники Клінта Іствуда були всі на борту з оголошення 2007 року Брудний Гаррі гра, але доля не була. У тому ж році оголошення, Фонд 9 закритий, залишаючи майбутнє гри досить похмурим, незважаючи на Warner Bros. ' оптимізм. Зрештою, Брудний Гаррі був залишений.

Гра була б справжньою нагодою для бажаючих Брудний Гаррі фільм продовження, як сюжет гри був встановлений, щоб почати прямо там, де кіно закінчилося.

Зоряні війни 1313

Розробник: Lucas Arts / Видавець: Lucas Arts

Зоряні війни 1313 це просто випадок "неправильного місця, неправильного часу". Це був не перший раз, коли Дісней викликав передчасну смерть довгоочікуваної гри. Армада проклятих дзвонити? Закриття Lucas Arts стало схожим на масовий стиль Death Choke для всіх фанатів, коли наступні звільнення призвели до скасування не одного, а двох Зоряні війни проектів.

Легенди Mega Man 3

Розробник: Capcom / Видавець: Capcom

Це важка пілюля, щоб проковтнути, коли щось, що ви чекали на все ваше життя, з'являється, а потім просто піднімається і зникає без причини. Добре, Легенди Mega Man 3 була (і є) ця таблетка.

З мало відомою причиною, гра була зірвана, і багато шанувальників франшизи залишилися на холоді. Скасування Мега Всесвіт людини не допомогла. Лише через два роки після початкового скасування і холодного плеча Capcom випустив краще пояснення передчасної смерті гри. Але це не полегшило це.

Однак, поки гра може бути скасована, Кейдзі Інафун каже, що він все ще хоче зробити гру, так що ми перетинаємо наші пальці!

Аутсайдер

Розробник: Frontier Developments / Видавець: David Braben

Якби ця гра вийшла, геймери опинилися б в унікальній техно-трилері, як агент CIA в місті, вільно заснованому на D.C. Коли це було проігноровано, це призвело до скасування гри в 2011 році.

Прикордонна планував дати геймерам справжню свободу вирішувати свою долю, віддаляючись від традиційного лінійного геймплея. Але як холодно, як це звучало, свобода вибору просто не повинна була бути.

Вісім днів

Розробник: SCE London Studio / Видавець: Sony Computer Entertainment Europe

Перший раз Вісім днів з'явився під час неофіційної демонстрації технологій на конференції Sony E3 2005. Але це не було офіційно оголошене до 2006 E3 показ. Не багато чого було відомо про гру, за винятком того, що це була ваша типова гра в гонитві за мобсом, з деякими злісними вибухами.

Це не була неоднозначність або змішані відгуки, які грали руку в грі, в кінцевому підсумку, це не було. Попереднє виробництво лише коштувало компанії копійки, а з грою все ще треба було закінчити, а також вийшли інші ексклюзивні назви першої партії, Вісім днів розрізати кулю.

Це Вегас

Розробник: Surreal Software / Видавець: Warner Bros.

Безсумнівно, аналог GTA, Це Вегас (очевидно встановлений на смузі Лас-Вегаса) був великий азарт. Та ставка що обидва Midway та Warner Bros. загублений великий. Обидві компанії в кінцевому підсумку витрачають мільйони ($ 40 - $ 50 мільйонів, щоб бути точним), тільки щоб згорнути до ігрових богів і покласти цю назву на жертовний вівтар. .

Пірати Карибського моря: Армада проклятих

Розробник: Propaganda Games / Видавець: Disney Interactive Studios

Це не кожен день, коли ми отримуємо гру, адаптовану до фільму насправді схоже, що варто пограти. Так, звичайно, Армада проклятих було занадто добре, щоб бути правдою. Тим не менш, дивовижні візуальні ефекти, що бачили в трейлерах, засмікували нас, разом з обіцянкою відкритого світу, який змінюється разом з вами і вашим прийняттям рішень.

На жаль, Disney робив деякі свої зміни до своїх студій розвитку, написавши катастрофу для цієї багатообіцяючої гри. Ні з ким не залишилося, що може принести Армада проклятих до життя, це закінчилося занурення.

Tiberium FPS

Розробник: EA Los Angeles / Видавець: Electronic Arts

Tiberium повинен був бути багаторазово очікуваним першою особою шутер додаток до Command & Conquer назва. Але Е.А. не наважувалася на їхню здатність виконувати ігрову справедливість, тому вони відмовилися від цього. Видавець називав основні проблеми, що ставилися на перших етапах, як основне питання, і без рішення вони не мали іншого вибору.

Згодом скасування призвело до звільнення членів команди розробників гри.

Світ темряви

Розробник: CCP Games / Видавець: White Wolf Publishing

Світ зомбі занадто сильний для вампіра, або, принаймні, це те, що ми хочемо вірити, а не стоїть перед реальністю. Світ фантазії готично-панк MMO був вперше побачений у 1991 році Вампір: Маскарад і продовжуватиметься у 2011 році Світ темряви.

На жаль, після EVE Online команда набрала членів команди КПК до більш нагальних питань, не було багато крові, щоб продовжити роботу. Безпрецедентне кровопускання залишило команду сухою, а в 2014 році, Світ темряви По-справжньому потемніло.