Зміст
Прийняття великої гри і перетворення її на чудовий фільм завжди було джерелом суперечок. Хоча деякі ігри дійсно підходять до сценарію фільму, інші не налаштовані на формат.
Навіть коли гра чудова і повинна робити гідний фільм, все відбувається, і кіно закінчується на флоп. Ви можете перевірити ці жахливі фільми жахів для довідки. Тим не менш, в морі жахів гри, що ви, безсумнівно, буде навігації цей Хеллоуїн, дві гри виділяються як ідеальні перспективи, які можуть бути зроблені в дійсно дивовижні фільми.
Не голодуйте
Тепер ви можете подумати про це Не голодуйте насправді не гра жахів. Хоча це не відверто гра жахів, в ньому багато елементів жаху.
По-перше, є речі, що чекають у темряві. Яка гра жахів не має чогось моторошного очікування в темряві? Є монстри, божевілля, моторошний звук, стиль мистецтва Тіма Бертона, а також смерть. Це все звучить як задумки відмінного фільму жахів для мене.
Тепер це було встановлено, що Не голодуйте досить жах, поговоримо
про те, чому він створений для фільму.
Простіше кажучи: Максвелл. Максвелл є причиною того, що ваш персонаж (і) застряг в якомусь страшному світі з гігантами і гончими і буйними свинями. Фільм, присвячений тому, як Максвелл опинився в цій ситуації або на цьому шляху, не тільки притягне фанатів гри до пошуку відповідей, але, безсумнівно, буде жахливо.
Що саме утримав Максвелла і чого вони хочуть? Чи контролює він речі в темряві? Максвелл з іншого світу чи планети? Що змусило його захопити людей, які починають з імен? Який сенс усього цього?
Є багато землі, які можна вивчити, а також багато місця для творчості. Оскільки це серія, а не сама серія, буде менше ймовірності, що шанувальники та критики строго порівнюють це з оригіналом Не голодуйте гра.
Темний підземелля
Темний підземелля це ще одна інді-гра, готова назвати стрибок на великий екран. Знову ж таки, деякі з них можуть стверджувати, що це не гра жахів, але це джем з елементами жахів, а саме, всі елементи Лавкрафта, які роблять гру настільки страшною. Жахливі істоти, божевілля, темні мистецтва і чудова естетична естетика приносять жах у цій грі.
Хоча в грі висвітлюється те, що робив предок, щоб принести маєток і Гамлет до його поточного стану, багато отворів у історії відсутні. Фільм, що обертається навколо Предка і його спіраль в одержимість владою, прихований під садибою, буде захоплюючою і охолоджуючою плівкою.
Як він виявив знання цієї сили? Що викликало ці темні бажання? Хоча історія викладена для тих, хто грає, фільм, що натягує все разом і грає його в живу дію, буде славний. Тільки уявіть, як витікають істоти з порталу!
Бонус: П'ять ночей у Фредді
П'ять ночей у Фредді вже працює, щоб стати фільмом. З набутими правами та режисером на місці, лише питання часу перед його стрибком лякає хіт кінотеатрів. Існує багато потенціалу для цього фільму, і є декілька шляхів, з якими історія може зіткнутися, у той же час повертаючись до гри.
Перший - це історія Purple Guy. Що перетворило його на вбивство дитини
психо? Де він ховав тіла? Хто він насправді? Шанувальники гри мають численні теорії щодо відповідей, але фільм, що вивчає Purple Guy і його мотиви, прямо відповідатиме на все, що цікавлять фанатів.Друга могла б зосередитися на переслідуваній аніматроніці, що складають ядро гри. Як вони прийшли, щоб переслідувати? Погляд на Укус '86 був би хорошим напрямком для керівництва, оскільки ця тема вивчається.
Третій варіант полягає в поєднанні обох сюжетних ліній в один згуртований фільм. Хоча складніше, це зробить фільм набагато цікавішим з точки зору глибини. Чи відьма проклинала Пурпурного хлопця? Чи один з батьків зачарував дитячі душі, щоб вони помстилися тим, кого, на їхню думку, закінчили? Творчий сценарій може чудово переплітатися. Або встановіть серію для продовження.
Можливо, ми можемо дивитися на останні випущені FNAF гра для розгадки - адже деякі шанувальники теоретизували, що незвично короткі П'ять ночей у Фредді: Розташування сестри є придатним для відтворення трейлером, а не просто грою.
Як ви можете бачити, фільми, що вивчають фони персонажів гри жахів, залишають місце для творчого процесу, в той же час зберігаючи стиль і напрямок ігор, з яких вони залучені.
Це лише кілька фільмів, створених для переходу від гри до фільму. Якщо ви шукаєте хорошу історію, гарний крик або обидва, ці ігри дійсно могли б доставити у відділі фільму.
Які інші ігри, на вашу думку, можуть бути жахливими блокбастерами? Дайте мені знати в коментарях!