Зміст
В той час, як це не дійсно відчуває право назвати Enderal мод, наскільки це повне перетворення ванілі Skyrim його можна також назвати шедевром. Наразі на ModDB.com розміщено 9,4 / 10, Enderal це абсолютно нова гра, створена з використанням Bethesda's Creation Kit як бази, разом з базовими активами Skyrim.
Enderal може похвалитися 20-30 годинами геймплея, це власний поворот на рівні прогресії і темну, психологічну історію. Зміни занадто великі, щоб розрахувати їх, тому для тих, хто ще не відтворив, можна отримати швидкий трейлер:
Що так багато захоплених відгуків, важко знайти речі, які можна було б поліпшити. Ось чому мені вдалося придумати тільки 3 реальних аспекти, які можна було б зробити краще Enderal.
1. Боротьба ендерала
Так ось кікер з боротьбою в цій справі. Сама боротьба була виправлена для гри з новими заклинаннями та здібностями. Для мене недолік полягає в тому, що це просто змінена версія Skyrim's Бойова система. Зараз, я не ставлю Skyrim, гра у мене близько 900 годин грає, але Enderal просто відчуває, що йому потрібно щось більше для свого бою. Це не погано, я просто відчуваю, що це більше виграє від іншого типу бойової системи.
Можливо, якщо б пішло на більше Відьмак 3 система з парируванням і ухиленням механіки рулону? Я відчуваю, що це було б більш природним почуттям. AI також може використовувати трохи роботи, але знову ж таки, це до ванілі Skyrim механіка. Можливо, якщо б ви змогли інтегрувати деякі бойові моди, такі як "Wildcat" або "Combat Evolved", це допомогло б зробити бойові ситуації більш напруженими.
2. Cutscenes Enderal є Slog
Ролики довгі. Вони не тільки довгі, але й неможливі. Хоча вони служать, щоб допомогти перемістити історію разом, вона може відчувати себе дійсно нудним часом, щоб бути змушеним сидіти через них, особливо з їх часто незграбною механікою анімації. Це не загальний вимикач угод, але можливість пропускати ролики повинна бути присутнім.
Або, якщо це вдасться отримати порт для 64-розрядного ремастера, вони могли б шукати ролі роликів, як у них Fallout 4, де ви зможете вийти з них або прискорити їх. Я здогадуюсь downside щоб зробити це би що ви були б схильні до пропуску через відповідну інформацію історії та можливо не оцінюєте гру як багато. Але це все про досвід користувачів! Тому ...
3. Виготовлення чудес ендарала
Я не завжди можу подобатися, щоб досягти знань у навичках, але винагорода в кінці варто. Але це не так Enderal's майстерність алхімії. На відміну від ванілі Skyrim де, маючи навички алхімії, ви могли б значно збільшити ваші зілля - десь приблизно на 125% потужніші - Enderal на 25% більш потужний. Це робить вирощування зілля менш бажаним, тому що гравці можуть знайти / купити кращі зілля, ніж вони можуть коли-небудь розробляти.
Тепер я знаю, що кілька інших моддерів зробили деякі роботи, щоб виправити деякі проблеми з розробкою, але це дивно мати мод, щоб виправити інший мод (хоча я знаю з досвіду, що є багато модів, що роблять це).
Крім того, що, Enderal це дивовижний досвід, який ви повинні, ну, досвід, особливо якщо у вас є ваніль Skyrim. Більш захоплюючим є нещодавнє оголошення "DLC" для гри - додавання додаткових 10-20 годин відтворення до цього вже вражаючого мода. Для отримання додаткової інформації див.
Чи є у вас якісь поліпшення, які ви могли б зробити в грі? Яким був ваш досвід роботи Enderal? Поговоримо про це в коментарях нижче!