Hey & comma; Пам'ятайте, коли люди піклувалися про Final Fantasy & quest;

Posted on
Автор: Marcus Baldwin
Дата Створення: 15 Червень 2021
Дата Оновлення: 16 Листопад 2024
Anonim
Hey & comma; Пам'ятайте, коли люди піклувалися про Final Fantasy & quest; - Гри
Hey & comma; Пам'ятайте, коли люди піклувалися про Final Fantasy & quest; - Гри

Зміст

Як довічне Final Fantasy вентилятор, я звик.


З тих пір я був злий Final Fantasy XIIIХоча я і грав у цю гру - і FFXIII-2 - тому що вони були, принаймні, гідними творами. Вони не відчували себе Final Fantasy але гей, вони були в порядку. Я спробував зіграти Повернення блискавок: Final Fantasy XIII Але це було так freakin 'пригнічуючий що я тільки повинен був зупинитися. Гра була посередньою. Ігри FF не повинні бути медикаментозними ... о, як впали могутні.

І дійсно, я був роздратований роками. Це логічна реакція, коли компанія вибирає повністю ігнорувати свою фан-базу і незрозуміло намагатися задовольнити зовсім новий набір геймерів, залишаючи при цьому своїх вірних послідовників. Це не спрацювало, оскільки кожна з трьох попередніх ФФ продала значно менше, ніж її попередник. Повернення блискавок був провал продажів, умовно кажучи.

Але більше немає сенсу розгніватися.


Гіркота і розчарування старіють через деякий час ... просто відпустіть

Я знаю багато людей, як я, з якими виріс Final Fantasy і досі вважають його одним з найбільших - якщо ні найбільше - франшизи відеоігор усіх часів. З кожним новим вступом з'явився новий страх і диво, і новий орієнтир для РПГ, наскільки багато хто був стурбований. RPG фанатики використовували для порівняння кожен новий RPG з Final Fantasy, і це тому, що хвалена серія Squaresoft діяла як багаторічна мірка. Але не більше.

Річ у тому, як довго ми можемо ходити навколо, плачучи і плачучи? Це очевидно не зробило нас будь-яке гарне, тому що ми скаржилися роками та Square Enix повернулися глухий вух до кожного останнього одного з нас. Вони мають намір не бути "залишеними", переконавшись, що вони виробляють глобально привабливий продукт, тому що в кінцевому рахунку, ігровий процес зараз є основним. І все ж, як вони коли-небудь думали, що вони отримають Службовий обов'язок послідовників обійняти Final Fantasy є поза мною.


Безліч статей, незліченних ниток на форумах; все написано пригніченими одноразовими вболівальниками FF. А звідки вона отримала нас?

Справа в тому, що зараз нам не дуже цікаво, як Square Enix продовжує руйнувати Final Fantasy

Зрештою, апатія нарешті починає осідати. Ви можете помітити це під час подорожей в Інтернеті. Там, де колись бурхливо обурювалося, тепер зневажає плечима плечима. Final Fantasy була спільною точкою обговорення, але ця тенденція вмирає. Звичайно, якщо Square Enix виявився Final Fantasy XV на E3 цього року, я впевнений, що деякі люди будуть говорити про це. Я також впевнений, що було б набагато менше хвилюючих людей, ніж ми всі думаємо, і це тому, що апатія - це як хвороба.

Вона вбиває інтерес до франшизи, набагато швидше, ніж ненависть і обурення. Наприклад, був час, коли я завжди читав будь-які новини FF, які я бачив, і багато шанувальників, яких я знаю, робили те ж саме. Тепер ми просто наблизилися до неї, нехтуючи і бездушно. Ми переконані, що нам не сподобається те, що ми читаємо, і, крім того, зараз є багато інших ігор. Є кращі ігри та кращі РПГ, і це все.

Щасливі траси, Final Fantasy. Ми з вами переживаємо.