Зміст
Ігри Ketchapp, в той час як прості в дизайні і геймплеї, дивно вживання! Компанія має вибір понад 90 мобільних ігор з різними цілями, що ускладнює просіювання через все, щоб знайти той, який не буде переносити вас протягом п'яти раундів.
Тут я перерахував декілька найпопулярніших ігор Ketchapp, які забезпечили гарне поєднання візуальних ефектів і геймплея, які мали відтворити годинами.
HOP
Мета цієї гри полягає в тому, щоб вижити так довго, як ви можете, просунувши палець по екрану, щоб перемістити м'яч на різні платформи. Таким чином ви можете збирати алмази, які можна використовувати для купівлі різних куль, хоча вони, здається, не додають нічого нового.
У грі є щось, що змушує вас продовжувати ходити. Можливо, це чудовий клік, який ви чуєте, коли ви приземляєтеся на платформі, маленьке «Ура», яке ви надихаєте, або нескінченну білу білу для фону, що змушує вас думати: «Боже, я можу піти ще на один раунд!
Це гарна гра в цілому, якщо ви шукаєте гру, щоб убити час, але є рекламні відео, пропоновані кожні кілька раундів. Ви завжди можете легко пропустити їх.
STACK
STACKЄ метою, ну, стек. Натисніть на екран, щоб приземлити платформи один на одного, щоб побудувати найвищу вежу, яку ви можете. Стек вісім плиток ідеально в ряд, і платформи ростуть, механік, який і благословення і виклик, як вони ростуть в різних напрямках.
Так як HOPЦя гра дозволяє вам купувати нові дизайни платформ з ігровими діамантами, отриманими від гри або перегляду оголошень, надаючи гравцям мету працювати.
Це проста об'єктивна і поступова зміна фону і кольорів платформи для гри, яка приємно дивитися на годинник, і це, мабуть, стільки часу, скільки ви витратите на те, щоб виграти високий бал.
Skyward
Гравці керують двома крапками, однією червоною та однією синьою, що оточують лабіринтний шлях. Торкніться екрана, коли точка стоїть над дорогою, щоб приземлитися на неї, але будьте обережні; Точки стискаються, якщо ви чекаєте занадто довго. Спеціальні плитки можуть змінювати швидкість і напрямок, якщо ви приземлитеся на них.
Ця гра також виділялася, тому що вона була однією з небагатьох, які мали кілька режимів гри. Класичний режим дозволяє грати в гру, як завжди, але в режимі Hardcore, крапки зменшуються набагато швидше, даючи вам тільки один постріл при приземленні на платформу. Думайте швидко!
Головним недоліком цієї гри є те, що оголошення постійно виникають. Вони взагалі не потрібні, щоб грати в ігри або купувати предмети, але вони з'являються кожні кілька раундів. Я легко бачу це як роздратування для гравців, які хочуть грати кілька раундів послідовно.
SKY
Чудова піаніно, що супроводжує цю гру, що збирає монети. Натисніть на екран, щоб зробити маленький квадратний стрибок через блокпости для збору монет. Зберіть достатньо монет, і ви зможете розблокувати різні персонажі, кожен зі своєю власною анімацією. Рівні генеруються випадковим чином, що утримує гру від передбачуваності.
Акуратно і складно в цій грі є механік клонування: коли ви проходите через певні області, один квадрат може перетворитися на два, три або чотири квадратики, що рухаються по дошці, щоб збирати монети. Це додає веселій задачі для гравців, оскільки вам доведеться стежити за кожним клоном, щоб переконатися, що всі вони виживуть якомога довше.
Перерва лайнера
Моя особиста улюблена у списку, ця гра впадає у вас у грі без будь-яких інструкцій.
Ви ракетний корабель ширяє через простір, намагаючись зламати білі лінії, натиснувши на екран, щоб відправити корабель вбік. Білі лінії розбиті, і якщо ви досить швидко, ви можете розірвати кілька рядків. Чорні лінії відскакують вас і стають червоними, якщо ви їх вдарили, а червоні лінії - миттєва смерть, що вибухає ваш корабель.
Існує система на основі рівня з кожним рівнем додавання нових компонентів, які підсилюють складність гри. Такі доповнення включають рядки, що чергуються між чорним і червоним або чорно-білим, меншими білими лініями і червоними лініями, які виступають з непарних кутів, щоб заблокувати ваш шлях.
Мінімалістичні та легкі для захоплення візуальні ефекти і геймплей роблять більшість ігор Ketchapp загалом цікавою для гри, але кожна з перерахованих тут ігор унікальна механіка або мета, що робить їх майже неможливими.