5 причин, чому Telltale повинен зробити пригодницьку гру Gorillaz

Posted on
Автор: Bobbie Johnson
Дата Створення: 10 Квітень 2021
Дата Оновлення: 14 Листопад 2024
Anonim
5 причин, чому Telltale повинен зробити пригодницьку гру Gorillaz - Гри
5 причин, чому Telltale повинен зробити пригодницьку гру Gorillaz - Гри

Зміст

З моменту випуску її Ходячі мерці серії, Telltale Games стрімко зросла в популярності. Нові назви випускаються швидше, а початковий стиль мистецтва та геймплей Ходячі мерці породжував, став розробником власний вигляд.


Telltale в основному зберігся для адаптації великих франшиз, які вже мають створений Всесвіт. Але що, якби вони відхилилися від цього і слідували, скажімо, групі?

Нещодавно було оголошено, що Gorillaz буде мати свій власний 10-епізодний ТВ-шоу після перерви майже шести років. Коли це вийде, все ще залишається загадкою, але можна припустити, що він співпадає з новим альбомом Humanz, який випускається 28 квітня.

Маючи це на увазі, ми почали дивуватися, що станеться, якщо Telltale виграє від відродження Gorillaz. Це потенційно може бути великим кроком, який дозволить студії розширити свої горизонти і розпочати боротьбу з іншими вихідними матеріалами, щоб зробити великі ігри. Ось чому:

Естетика Gorillaz вже відповідає мистецькому стилю Telltale

Першою причиною того, що Горілаз виділився, було те, що всі чотири учасники анімовані. Справжні творці групи, Деймон Албарн і Джеймі Хьюлетт, регулярно ховалися за цими персонажами - отже, 2D, Murdoc, Russel і Noodles були членами, які шанували фанати.


Ці анімаційні персонажі мають свій власний унікальний дизайн, і він добре вписується в власний ігровий движок Telltale. Її затінене зображення на персонажах і середовищах практично визначило його як студію. Отже, прийняття групи, яка вже має такий стиль, дозволить їм зосередитися виключно на ігровому світі і змісті, а не на повторному уявленні самих персонажів.

Ми можемо досліджувати новий символ у кожному епізоді

Коли було створено концепцію Gorillaz, кожен з чотирьох зображав своїх особистостей і примружився через свої музичні кліпи. У той час не було жодного іншого засобу для цього, тому ніяких детальних історій або досліджень кожного члена не було побудовано.

Хоча телевізійне шоу допоможе просунути розповідь, формат гри дозволяє їй включати набагато більше змісту та глибше дослідження історії. Вихідний матеріал існує, але Telltale матиме велику свободу у вивченні 2D, Murdoc, Russel і Noodles - виключно тому, що це ніколи не було зроблено раніше.


У Telltale є велика свобода створювати (або навіть співпрацювати) тут. Ігри подібні Ходячі мерці, Batman, і Опікуни Галактики у них вже є пізнання та контекст, що випливає з них - не кажучи вже про кіностудії та телестудії, які мають свої власні плани та ідеї. Але Gorillaz в основному буде чистим полотном для Telltale, щоб малювати свій власний всесвіт, якщо їм було надано такий великий творчий доступ.

Створення гри, заснованої на групі, також зміцнить власну привабливість та портфель розробника, оскільки комікси та інші фільми, пов'язані з фільмами, можуть бути перебільшені.

Це більше публікації для групи

Наскільки ми не хочемо цього визнавати, головною рушійною силою домінуючих галузей світу є фінансова вигода. Їм потрібно, щоб він стояв на плаву, і в цьому отримує величезну роль публічність.

Якщо Telltale - розробник, який зараз має пристойну кількість назв під своїм поясом - повинен був зробити гру, прив'язану до Gorillaz, то група отримає величезну кількість публічності від неї. Новачки відкрили б потенційно новий улюблений гурт, а шанувальникам нагадали б, чому їм сподобалася музика.

Звичайно, відтворення їхньої музики також допомогло б різко збільшити увагу, яку вони отримували б, оскільки люди, які інакше не помічали б їх, піддавалися б їхнім альбомам. Пісні стають знаменитими завдяки іграм весь час - просто подивіться, що сталося для Disturbed після того, як їхня обкладинка "Sound of Silence" з'явилася в Gears of War причіп.

З іншого боку, Telltale також потенційно може завоювати багато нових шанувальників, звернувшись до фан-клубу Gorillaz, частини якого, можливо, не були зацікавлені в їхніх іграх раніше. Якщо вони так чи інакше не обминуть його всіма можливими способами, єдиний можливий результат від створення гри для групи може бути позитивним.

Говорячи про слухання музики ...

Це потенційно означало б більше музики з Gorillaz

Незважаючи на те, що ми незабаром побачимо новий альбом гурту в тому, що відчуває еони, шанс виступити через нове середовище може сигналізувати про початок цілої хвилі ще більшої музики.

Попередні шоу, такі як Металокаліпс була написана спеціально для них музика, і все, що потрібно, - це швидкий пошук, щоб виявити, що їх ще багато. Якби Горілаз створював музику виключно для власної гри, шанувальники, безумовно, вимагали б більше, отже, породивши концепцію ще одного альбому з групи.

Дослідження широкого спектру шляхів для їхньої музики, яку можна було почути, призвело до слави багатьох виконавців протягом багатьох років, чи то через фільми, телевізійні шоу або навіть ігри, так що нелегко, що Gorillaz повинен використовувати такий шанс, щоб оприлюднити деякі додаткові мелодії. Проект, який вже багато років відчувався у вболівальників, більше не буде. Майже ніколи не закінчився золотого віку для Gorillaz був би розв'язаний і ніхто не буде скаржитися.

Вони можуть нарешті інновації трохи більше

Telltale, хоча й досі успішно працює з титулами, з тих пір дотримується тієї самої формули Ходячі мерці перший вийшов на сцену. Але якби компанія створила пригоду, засновану на Gorillaz, з'явилися можливості для нової механіки гри.

Через те, що джерело матеріалу не схоже на все, що вони робили раніше, шанс спробувати щось, що йде проти випробуваної формули, буде величезним. Сегменти на основі музики можуть бути варіантом, схожим на Герой гітари і Рок-гурт. Або гравці могли контролювати всі чотири учасники групи через певні проміжки часу. Останнє було зроблено раніше, але кожен окремий член групи може бути самодостатньою пригодою, глибше занурюючись у власну особистість і залучаючи до неї нову механіку.

Telltale регулярно сприймається як розробник, який йде по шляху «інтерактивного ролика» в іграх - але якщо вони перевели його в назву Gorillaz, чергуючи від інтерактивності заставки, як попередні ігри до повноцінного геймплея, це дійсно може допомогти залучити нову аудиторію. Музика - це не аспект ігор, який більше не помічений - він тепер може стояти на фронті та в центрі. І це досить легко, щоб не було складно розробити геймплей, який приваблює навіть більш випадкових гравців.

Без сумніву, що створення гри на основі Gorillaz було б вигідним для Telltale, як фізично, так і як компанія, і через досвід, який вони отримали б у процесі.

Досліджено ряд причин того, чому ця ідея могла б працювати, і цих п'яти аргументів вистачає лише для того, щоб збудити мозок. Реальна телевізійна шоу-гра, мабуть? Розширюючи історії персонажа через документальний фільм у ігровій формі? Уява людини могла дивуватися, коли давали достатньо стимулюючого матеріалу.

Говорячи про свіжий матеріал, він не був би настільки затребуваним, щоб сказати, що розробник може трохи затриматись у своїй роботі, завжди виганяючи подібну механіку гри і "ілюзію вибору", як це чітко вказує Інтернет. Порушення чогось зовсім чужого їм допомогло б їм розірвати цвіль і, у свою чергу, знову активізуватися як розробник. Шанувальники з них і гурт будуть злітатися в титул, але питання залишається - чи буде Telltale коли-небудь змінити свою формулу? Ми можемо тільки почекати і побачити.

Ви шанувальник Gorillaz? Ви б грали назву Telltale з фокусом на групі? Дайте нам знати в коментарях!