5 речей, які ми хочемо бачити в майбутній грі WWE 2K18

Posted on
Автор: Robert Simon
Дата Створення: 18 Червень 2021
Дата Оновлення: 16 Листопад 2024
Anonim
5 речей, які ми хочемо бачити в майбутній грі WWE 2K18 - Гри
5 речей, які ми хочемо бачити в майбутній грі WWE 2K18 - Гри

Зміст


Тепер, коли останній запис в WWE 2K франшиза ігор, WWE 2K18, було оголошено, що боротьба вболівальників є що з нетерпінням чекати цього жовтня, особливо якщо вони є шанувальниками Seth Rollins, який знаходиться на обкладинці цього року.

WWE 2K Ігри щорічно пропонують щось нове, будь то поліпшення існуючої механіки або додаткові можливості. Наприклад, у WWE 2K15 і далі, гравці мали можливість пройти режим «Моя кар'єра», створивши власного борця і здійснивши подорож через NXT до Залу Слави.


Однак справедливо зазначити, що не всі WWE 2K ігри ідеальні. Кожен з них має свої недоліки і має місце для вдосконалення. Від нудних і смішних сюжетних ліній у режимі "Моя кар'єра" до жахливого коментаря під час матчів, ще має бути ідеальна сучасна назва, що відображає настрій і відчуття реальної боротьби.

Тут ми говоримо про п'ять речей, які могли б зробити WWE 2K18 краща гра, ніж ті, що з'явилися раніше - і як ми сподіваємося перевершити своїх попередників, оскільки назва наступна за девізом #BeLikeNoOne.

Далі

Кращий коментар

Одне серйозне покращення, яке гравці хочуть бачити, стосується коментаря. Щороку нам говорять, що коментар був трохи змінений і підсилений більшою кількістю рядків і цитат. Але проблема в тому, що в грі коментарі не так велика, як її реальний колега. Якщо ви грали в минуле WWE 2K ігри і насправді слухав коментар, це дійсно погано.

Деякі приклади включають:


  • Не викликати дію, коли це відбудеться
  • Повторюючи ті ж дратівливі і м'які фрази знову і знову
  • Не бути "емоційним" достатньо, коли божевільні рухи відтягуються

Удосконалення коментаря і зробити його більш правдоподібним і реалістичним значно допоможе WWE 2K18 бути кращою грою. Деякі способи, які можна зробити, включають фіксацію та вдосконалення коментарних доріжок і спроби довести коментар до рівня іншого 2K назви на зразок НБА 2K.

Вітрина гробовця

WrestleMania 33, можливо, був останнім матчем The Undertaker, але це не означає, що його спадщина повинна бути забута. Так, у цьому році прикриття Seth Rollins, і там може бути якийсь режим демонстрації, який буде мати справу з ним, але було б непогано мати спадщину Undertaker включені десь як "бонус" демонстраційний режим.

Навіть якщо ви не любите боротьбу, або перестали дивитися боротьбу деякий час назад, шанси, що ви чули про The Undertaker у якийсь момент у вашому житті. Людини люблять і поважають багато людей, і він добився стільки за час свого перебування у WWF і WWE, що не враховуючи його як значну фігуру в WWE 2K18 зробить незручність і дещо заплутані.

Зробити імпортування обличчя легше / простіше

The NBA 2K Ігри можуть мати деякі історії страху на обличчі. Звичайно, це

може створювати монстрів і гидоти, але принаймні функція сканування облич - там, на відміну від WWE 2K ігри. Після перегляду веб-сторінок нам вдалося знайти відео, які чудово зображують нудний і непотрібний процес імпортування обличчя в гру WWE (не соромтеся дивитися відео вище).

Процес фотографування вашого обличчя, редагування його в Photoshop, імпортування його на веб-сайт і імпортування його в гру можуть не тільки витрачати час гравців, але це може також змусити їх вийти з усієї гри.

Чому не може WWE Ігри реалізують функцію сканування облич, яку мають ігри NBA? Просто перегляньте обличчя за допомогою камери, яка відповідає вашій системі, і вам добре йти!

(Відео кредит: DSPGaming)

Зробити "Мій режим кар'єри" більш цікавим і значущим

При виборі режиму "Моя кар'єра" WWE 2K15, це був гарячий безлад. Надзвичайно нудний і повторюваний шліфування зробив режим надзвичайно не-веселим і сухим навколо. WWE 2K16 і 2K17 робили поліпшення, додаючи такі речі, як за лаштунки інтерв'ю, можливість втручатися в матчі інших борців, початок суперництва і багато іншого. Але цього було недостатньо, щоб весь режим відчував себе справжнім і змусив гравців відчути себе справжнім борцем WWE.

Один цікавий спосіб покращити режим "Моя кар'єра" в WWE 2K18 полягає в тому, щоб зробити його більш привабливим і інтерактивним. Включіть сюжетні лінії, але з вибором, подібним до серії Telltale Games, де певні дії та відповіді призведуть до значних наслідків і наслідків.

Наприклад, засідка борець під час важливого матчу, а потім відчувати себе вільним або пояснити свої дії, або ні, все в той час як ретельно плануючи свій наступний крок. Щось подібне зробить геймплей більш змістовним та інтерактивним.

Було б непогано створити жіночий борець у режимі «Моя кар'єра» і подивитися, як вона буде робити в жіночому відділенні.

Більше матчів!

Поточний WWE 2K ігри намагаються повторити фактичні матчі, які відбуваються насправді, наприклад, один-на-один, команда тегів, екстремальні правила і т.д. Але що, якщо гравці хочуть відчути веселий і творчий матч? На жаль, коли WWE 2K15 вийшло, багато унікальних матчів, як матчі інферно, спеціальні гості-рефері, а також більше було виведено з гри.

Якщо ті матчі, які були вивезені, повинні були бути повернуті WWE 2K18разом з іншими матчами, такими як Buried Alive, матч зі шкатулками, матч з колючим дротом та інші, уболівальники, безумовно, можуть з нетерпінням чекати. З такими матчами було б багато можливостей, які також могли б збільшити значення відтворення.

---

Це лише кілька речей, які ми хочемо бачити в цьому році WWE 2K франшизи. Є багато інших технічних і механіки, які можна покращити або покращити, але ті, що перераховані тут, є одними з основних, оскільки вони можуть значно підвищити досвід гри та зробити гру більш автентичною, інтерактивною та реалістичною. Навіть якщо принаймні одна з цих пропозицій буде врахована та впроваджена в гру, WWE 2K18 безсумнівно, стане набагато кращою назвою в порівнянні з його сучасними попередниками.

Які ще поліпшення та доповнення ви хотіли б бачити в майбутньому WWE 2K18 гра? Не соромтеся поділитися в розділі коментарів!