Зміст
- Повстання
- Брудна бомба
- ПК (Windows)
- Час клікерів
- Android, ПК (Windows)
- Супер гарячий
- Xbox One, ПК (Windows / Linux / Mac)
- Warface
- Xbox 360 і ПК (Windows)
- Висновок
Перша гра Службовий обов'язок франшиза взяла світ штурмом, коли вона була випущена ще в 2003 році. Оригінальна гра дозволила гравцям відчути Другу світову війну з перших рук, і що вісцеральний досвід війни допоміг серії зібрати пристрасний наступ. Але з часом вона стала жертвою власного успіху.
Гравці попросили все більше і більше ігор. Багато розробників негайно відповіли на їх запит - і рік за роком був випущений інший запис у серії. Після стільки титулів, франшиза втратила свою сутність (і пристрасть багатьох шанувальників) десь на цьому шляху. Службовий обов'язок: Нескінченний Війна це живий доказ цього.
З продажем приблизно на 50% менше Call of Duty: Blacks Ops III, багато пристрасних шанувальників відійшли на інші франшизи Поле бою. Якщо ви занадто розчаровані напрямком, який цей серія взяла на цей раз, і хочете спробувати новий досвід, ось п'ять недооцінених шутерів від першої особи, які дадуть вам саме це. Кожен запис у цьому списку є великою грою FPS у своєму власному праві, і заслуговує більшої уваги, ніж він отримав при запуску.
Повстання
ПК (Windows / Linux / Mac)
Ви можете перевершити багатокористувацький режим Службовий обов'язок, але як би ви виступили на справжньому бою? Ви, напевно, поставили собі це питання в минулому - і тепер ви можете знати відповідь.
Випущений Новим Інтерактивним Світом у 2014 році, ця гра зосереджена на реалізмі, оскільки гравці борються через локації на Близькому Сході Контрудар моди. Кожен елемент цієї гри був розроблений, щоб відтворити реальне життя, а його розробники використовували найдрібніші деталі для створення більш реалістичного і напруженого ігрового досвіду.
Найкращим прикладом є лічильник кулі - або його відсутність, якщо бути точнішим. Геймери можуть зіткнутися з цим важко, але справжні солдати не мають плаваючого інтерфейсу, який точно говорить їм, скільки кульок вони залишили. Вони повинні підраховувати кожний постріл, який вони стріляють, для того, щоб відстежувати, скільки снарядів все ще доступно.
Це так Повстання, оскільки гравці не мають HUD, що показують свої кулі. Вони повинні підраховувати кожний постріл, щоб знати, коли потрібно перезавантажити. Якщо гравець забуває підрахувати одну кулю, це може означати різницю між перезавантаженням у потрібний час або вичерпанням снарядів у неправильний момент.
Це призводить до нервових моментів, оскільки гравці повинні виживати в бою і відстежувати їхні запаси одночасно.
Іншим елементом цієї гри, що додає реалізму, є її атмосфера. На відміну від бурхливих ігор Службовий обов'язок, Повстання можуть мати спокійні моменти, коли усвідомлення свого оточення буде ключовим для вашого виживання. Гравці повинні використовувати свої почуття, щоб отримати краплю на ворога. Наприклад, можна почути кроки на відстані, коли близький ворожий гравець.
Оскільки гравці повинні керувати своєю інвентаризацією, приділяти пильну увагу своїм оточенням, коли дія припиняється, і мислити стратегічно, ця гра пропонує досвід хардкору. Службовий обов'язок не вистачає. І якщо ви думаєте, що ви досягли цього завдання, ви повинні заручитися сьогодні і приєднатися до бою.
Брудна бомба
ПК (Windows)
Що відбувається, коли ви змішуєтеся Службовий обов'язок і Заходити? Ця гра є найбільш близькою, яку ви отримаєте. На відміну від стратегічного і повільного темпу Повстання, брудна бомба все про те, як швидко ви можете реагувати.
Вибирайте свою сторону, бо ви боретеся, щоб захистити Лондон, або приєднатися до опозиції, щоб знищити її. Коли ви поспішаєте по вулицях, вороги зіскочуть перед вами, і ваші рефлекси будуть диктувати, хто повинен жити і хто повинен померти.
Незважаючи на свою хаотичну передумову, знання того, як співпрацювати з іншими гравцями, буде фундаментальним для вашого виживання - і головне, вибір правильного характеру буде важливим для вашого успіху.
У вас є 19 різних найманців на вибір, кожен зі своїми специфікаціями, щоб ви могли вибрати той, який відповідає вашому стилю гри. Крім того, цей різновид дозволяє спробувати різні персонажі і навички - продовжуючи новизну гри і додаючи фактор відтворення.
Враховуючи те, що ця гра має величезний список найманців, на вибір і з несамовитими діями, це дає гравцям можливість зануритися в середовище, яке пропонує елемент Службовий обов'язок не - відчуття новизни, яке зберігається навіть після присвячення декількох годин гри.
Час клікерів
Android, ПК (Windows)
Коли люди думають про шутерів від першої особи, думка про кров і кров, напевно, перетинає їхню свідомість. Але не у кожній зйомці потрібно інтенсивне насильство. Час клікерів є одним з таких винятків.
З геймплеєм, який складається з обстрілу ворогів, побудованих з блоків, гравці перевірять свої гострі рефлекси, оскільки вони прагнуть досягти максимальної ефективності і отримати більш високий бал - які вони можуть використовувати, щоб розблокувати і придбати нові навички або оновити свою зброю.
Ви втомилися від вісцерального насильства, зображеного в іграх, як Службовий обов'язок, але не хочете відпускати напругу або навички, які вони надають? Якщо ви відповіли “так”, то Час клікерів це ідеальна гра для вас, щоб перевірити свої навички.
Супер гарячий
Xbox One, ПК (Windows / Linux / Mac)
При відтворенні екшн-шутерів від першої особи, нормально бажати, щоб ви могли уповільнити час, щоб отримати верх над ворогами. Але що, якщо ви дійсно могли б?
Супер гарячий дозволяє гравцям поринути в червоний і білий всесвіт, де вони помруть миттєво, якщо потраплять в одну кулю. Процвітаюча в цьому випадку може здатися майже неможливою; однак, є щось, що допоможе гравцям: час буде тільки рухатися, якщо гравець. Ви можете зупинити час для планування дій, а потім стежити за тим, щоб план розгортався в реальному часі.
Як описали розробники:
"Дивіться кулі, які повзуть до вас, коли ви ретельно плануєте свої кроки і націлюєте свою зброю. Насолоджуйтеся хаосом, який розв'язаний, коли ви покладете цей план на рух".
Ви починаєте поодинці, беззбройні, і повинні використовувати вашу здатність зупинити час, щоб використовувати кулаки і отримати перший пістолет. Звідти виходить, що це зупинка серця (і зупинка часу).
З зухвалим художнім стилем та інноваційною механікою гри, Супер гарячий запрошує гравців приєднатися до пригод, яких вони ніколи раніше не зустрічали.
Warface
Xbox 360 і ПК (Windows)
Відповідальний за Crysis франшизи, Crytek заробив своє місце як один з провідних розробників у світі. Але крім цієї відомої серії, студія також розробила ще один шутер від першої особи, який не отримує майже достатньо кредитів.
Warface є зброєю Crytek у вільному для гри ігровому ринку. Маючи графіку CryEngine 3, він надає гравцям візуально сліпучий досвід - і його механіка геймплея не відстає.
Незважаючи на те, що гравці не представляють стрілецького механіка, який ми можемо вважати «інноваційним», співпраця, яку ця гра дозволяє зробити її блискучою. Розробники додають певні дії до карт, які можуть виконуватися тільки тоді, коли два гравці об'єднують сили, і вони мають суттєвий вплив на те, як відбувається гра.
Гравці можуть попросити однолітків підняти їх, щоб досягти виступу і перейти на вищий рівень. Або вони можуть співпрацювати, щоб вигнати автомобіль з дороги і очистити шлях. Цей елемент додає глибині досвіду, оскільки він збільшує кількість змінних у грі, що включає в себе і кооперативні режими.
Дивлячись на інших гравців для реальної допомоги є далеко від гри, як Службовий обов'язок: Нескінченна війна, яка заохочує незалежність і надає ресурси (наприклад, реактивні ракети), які дозволять користувачеві самостійно робити все, що потрібно. На цьому фронті Warface це кращий досвід - є, звичайно, більше глибини, враховуючи, що ви можете вирішити, чи хочете ви співпрацювати з вашою командою або залишити їх високими і сухими.
Висновок
Якщо ви Службовий обов'язок вентилятор, але напрямок франшизи не принесло вам задоволення, і ви не хочете вступити в Battlefield 1, Є багато інших ігор для вас.
Від реалізму Росії Повстання інновації Супер гарячий, Є й інші виробництва поза межами Службовий обов'язок і Поле бою франшизи, які будуть підтримувати будь-який шутер від першої особи. Дайте нам знати в коментарях, якщо ви грали в будь-яку з цих ігор або плануєте спробувати їх.
Щаслива стрілянина!