6 Зоряні війни відео-ігри досвід пам'ятати заголовок у нових фільмах

Posted on
Автор: Gregory Harris
Дата Створення: 7 Квітень 2021
Дата Оновлення: 17 Травень 2024
Anonim
6 Зоряні війни відео-ігри досвід пам'ятати заголовок у нових фільмах - Гри
6 Зоряні війни відео-ігри досвід пам'ятати заголовок у нових фільмах - Гри

Зміст


Сила з нами сильна. Час майже тут. Нам важко навіть сказати, не розриваючись від хвилювання: ми бачимо більше фільмів про Star Wars. Хоча більшість різноманітних ігор та інших Зоряних воєн були відкинуті як "Легенди" з нашого нового диснеївського сюзера, у Star Wars було багато чудових відеоігор і досвіду, які не залишать розум уболівальників, навіть якщо вони більше не будуть .


З новими історіями «Зоряних воєн» на горизонті через нові фільми, ігри, книги, комікси та багато іншого, це дуже унікальний шанс замислитися над тим, яким досвідом запропонували зоряні моменти «Зоряних воєн», які були поза головної саги фільму. Ось наші шість варіантів.

Далі

Зоряні війни: Республіка Commando - Введення

Перед тим, як телебачення запропонувало нам більш глибоке розуміння підготовки клонів в Росії Війни клонів епізод Клонівські кадетиУ нас була чудова вступна місія Зоряні війни: Республіка Commando що, нарешті, проливає світло на інтенсивність навчання клонів і зв'язок братства в орді солдатів.

Вивчення походження вашої команди, одночасно будуючи зв'язок до того, як справжня гра навіть розпочнеться, було дуже вражаючим дизайном і вибором історії, які продовжували рости протягом всієї гри до його кінцевого кінця.

Хоча навряд чи, можливо, підкріплений всесвіт «Зоряних воєн» може привести до заслуженого продовження цього відмінного шутера першої особи.


Лицарі старої республіки 2: лорди ситхів - Уроки Крейї

Лицарі старої республіки 2: лорди ситхів це як вишукане вино. Це стає краще як це віки. Живучи в тіні свого критики-попередника Лицарі Старої Республіки, всі очі були на його продовження. Хоча критично не було успіху, Лицарі Старої Республіки 2 запропонував один з найбільших героїв Зоряних воєн, щоб прикрасити всесвіт: Kreia.

За межами романів, Крейя була одним з перших героїв, які проповідували морально сіру область, що є силою для великої аудиторії. Її підхід до руйнування бінарних припущень світлої і темної сторони є одними з найбільш переконливих розмов у іграх і надає Креїї постійну позицію на улюблених героях Star Wars.

Starfront Battlefront 2 - Напад героя на Мос Ейслі

Хто сказав, що цей список є лише елементами історії? Режим нападів героя в Зоряні війни Battlefront 2 запропонував деякі з найцікавіших битв у будь-якій грі Star Wars, яка була випущена. Гравці приєдналися або до сторони світла, або до темної сторони і мали зразок з багатьох символів, які зайняли ці ролі протягом саги.

Потім, як і слід було очікувати, ви будете битися, навіть якщо різні матчі та ситуації трохи виходять за межі канону. Зіткнення з генералом Грівусом, як принцеса Лея, у той час як ваші друзі кричать на ворога Боба Фетта над Xbox Live - це велика забава і прекрасна платформа для насолоди досвідом Star Wars.

Лицарі Старої Республіки - Створюйте свій світловий меч

Елегантна зброя для більш цивілізованого віку, будівництво світлового меча - це один з ініціативних моментів у навчанні джедаїв, і гравці, які чекали цілого акту, щоб це зробити, були катуваннями. З самого початку, гравець знає, що головний герой сильний в силі, але ми не дозволені до його використання протягом перших декількох годин ігрового процесу.

Прибуття в храм джедаїв після багатьох годин нарешті дало гравцям можливість зробити те, що кожен шанувальник «Зоряних воєн» бажав робити з дитинства: Стати джедаєм і створити світловий меч. Відмінний момент, який відчуває себе повністю заробленим після боротьби за виживання першої глави.

Зоряні війни Лицар джедаїв II: джедай ізгоїв - Отримання Вашого світлового меча

Кайл Катарн - один з найбільш трагічних персонажів у теперішній історії Star Wars. Завжди бореться між світлою і темною стороною, головним героєм Росії Джедаї залишив силу і шляхи джедаїв для подальшого життя. Однак гравець незабаром знаходить Катарн у пошуках, який вимагає його повторного з'єднання з силою.

Перехід через випробування Луки Скайуокера, щоб викупити свій світловий меч, є критичним моментом для Катарн і великим моментом для історії Зоряних воєн. Геймплей мудрий, придбавши свій світловий меч і ваше підключення до Сили, поверне вас назад в майстра бою, якого ви очікуєте від джедаїв, щоб зробити деякі великі зустрічі в більш пізніх місіях.

Тіні Імперії - Битва Skyhook

Тепер подивіться! Це може бути невеликий вибір ніші, але ця місія була найбільш близькою до відчуття хвилювання під час битви Зірки смерті в Повернення джедаїв. Боротьба з собаками, масові масштаби Skyhook, і тунельний напад, щоб підірвати реактор, наше серце мчало до самого кінця.

У той час як головна історія гри була трохи плоскою, ситуації, представлені гравцеві, пропонували чудові моменти Star Wars з чудовими здібностями відтворення. Втікаючи від Hoth, їхавши на поїзді на Ord Mantel, розбудовуючи палац Xizor, і останню космічну битву завершився великий досвід Star Wars, який прикрасив Nintendo 64 в 1996 році.