Зміст
- Зоряні війни Епізод I: Гонщик
- Ніч боротьби
- Платформа: HTC Vive
- Немає нікого
- Платформа: Oculus Rift
- Легенда про Зельду: Подих дикого
- Платформа: Nintendo Switch VR
- Покемон Snap
- Платформа: Nintendo Switch VR
- Yu-Gi-Oh! Спадщина дуеліста
- Платформа: Oculus Rift
Як ігор розвивається, так і засоби, за допомогою яких ми взаємодіємо з ним. І за останні кілька років віртуальна реальність перетворилася на один з таких способів, який колись був мрією, а тепер є реальністю. Насправді, віртуальна реальність змінила те, як ми думаємо про відеоігри.
На момент написання цієї статті ВР все ще перебуває у зародковому стані. Є кілька ігор, які дійсно демонструють потужність технології, а інші просто ще "досвід". Але один спосіб дійсно отримати геймерів за VR буде принести деякі з їх улюблених назв на платформу.
Отже, з урахуванням цього, ось деякі з ігор і франшиз, які повинні зробити стрибок до VR - і змінити спосіб ми дивимося на наші улюблені ігри.
ДаліЗоряні війни Епізод I: Гонщик
Nintendo Switch VR повністю стане річчю; це лише питання, коли це станеться. Всі інструменти є - Joycon для кожної руки і дисплей тільки чекає на гарнітуру в слот.
Тепер, коли ви безумовно визнали, що 100% точні заяви, я буду робити свою справу Nintendogs приходять на платформу.
З тих пір, як тамагочі захоплювалися, люди мали захоплення доглядом за цифровими домашніми тваринами. Тепер я зізнаюся, що я, мабуть, грав Nintendogs протягом всього п'яти хвилин, перш ніж я знав, що це не потрібно в моєму житті. Це, як кажуть, турбота про домашніх тварин у віртуальній реальності - це ще один чайник риби.
Ви хотіли б мати можливість переміщатися і взаємодіяти з улюбленим домашнім улюбленцем, так що, сподіваюся, Nintendo випустить подібні датчики HTC Vive. Ви можете використовувати Joycon, щоб виховувати своїх собак за допомогою щіток та інших аксесуарів. Ви можете приготувати їжу, навчити їх трюкам і дарувати їм іграшки, щоб грати; отримайте м'яч або палицю і використовуйте елементи керування рухами для відтворення.
Навіщо зупинятися на цьому? Це відео-гра; Ви можете оточити себе цуценятами та кошенятами. І ніколи не залишайте. Ніколи.
Ніч боротьби
Платформа: HTC Vive
EA, здавалося б, відмовилася від продовження до 2011 року Чемпіон боротьби за ніч на користь більш надійного борця, EA Sports UFC. Це може бути рішення, з яким я повністю погоджуюсь, але ви не можете повторити MMA у віртуальній реальності, як ви можете з боксом - і це робить VR найкращим способом відродити франшизу.
Vive є ідеальною платформою для цієї гри, так як ви можете використовувати контролери, щоб кинути точні удари і переміщатися по боксерському кільцю з повною свободою руху.
На Віве вже є кілька боксерських ігор, але ніщо, що відтворює грандіозне видовище бокс-матчів, як Ніч боротьби франшизи. Реалізація режиму кар'єри, велика кількість налаштувань та додаткові функції, такі як можливість збільшити статистику персонажів за допомогою навчання, і це нокаут для EA.
Немає нікого
Платформа: Oculus Rift
Ще в 2014 році розробник Hello Games подразнював сумісність з VR Нечесне небо - не раз. Проте, навіть з останнім оновленням 1.3, вони все ще не підтвердили, чи буде НМС коли-небудь сумісним із ВР. Однак, з новими оновленнями, ми сподіваємося, що вони будуть реалізовані в майбутньому.
Контролери Oculus Touch Rift повинні бути саме тим, що потрібна цій грі. Ви можете використовувати один в якості джойстика для польоту вашого корабля, а інший, можливо, для позначення цікавих місць - або блокування на ворожі кораблі. Керування жестом Oculus Touch було б дуже зручним для розрізнення цих механік на льоту, або навіть для спілкування з іноземцями.
Немає нікого це очевидний вибір, щоб принести до ВР просто тому, наскільки дивовижним є напрямок мистецтва. Незважаючи на недоліки гри, в галактиці Hello Games створені справді чудові пам'ятки.
Легенда про Зельду: Подих дикого
Платформа: Nintendo Switch VR
Разом з моїми попередніми прогнозами, що ми не надто далеко від Nintendo Switch VR, я також вважаю, що це буде можливість змінити те, як кожен грає, як улюблена гра Switch, - Дихання дикого.
Лівий і правий Joycon можна використовувати для керування лівою і правою руками Link. Це означає контроль за обробкою одного і двох рук зброї, щитів, викидання таких предметів, як бомби, занурення їжі в каструлю, а також особливість, яку я дуже сумую від попередніх назв Zelda - рибалки!
Вони вже використовували елементи керування рухом Легенда про Зельду франшизи в Росії Сутінки принцеси і Skyward Sword. Опираючись на ідеї, реалізовані в цих іграх, Nintendo може створити вражаючий досвід роботи з VR.
Я не можу зачекати піднятися найвища гора, беру у красивому погляді, та тоді чарівно ковзаю вниз на мій кінь тому що я їду на моїй наступній пригоді - весь той час відчуваючи люблю я фактично там.
Покемон Snap
Платформа: Nintendo Switch VR
Покемон Snap - це гра-головоломка від першої особи на фотографіях Nintendo 64. Виконайте цю хвилину.
Не багато чого треба було б змінити про Покемон Snap, щоб це було зроблено у титул VR. Все, що ви робите, це дивитися навколо, використовуючи аналогову палицю і фотографувати, натиснувши кнопку. Замініть "аналогову палицю" на "гарнітуру", і це гра для роботи з VR.
Покемон Snap був перенесений на Wii U, і я припустив, що він буде використовувати GamePad для зйомки.Але вони повністю пропустили можливість, і вона виявилася копією оригіналу - відсутність інновацій. Потім комутатор прибув, що по суті є більш витонченим поняттям Wii U, і Nintendo все ще не використовувала гру, яку вони зробили 18 років тому, що ідеально підходить для їхніх сучасних систем.
Сподіваюся, що вони не пропустять човен, коли прийде час для їх вирішення.
Yu-Gi-Oh! Спадщина дуеліста
Платформа: Oculus Rift
Якщо ви коли-небудь спостерігали епізод Yu-Gi-Oh !, ви (сподіваюся) вже знаєте, де я збираюся з цим. Стоячи лицем до лиця з класичними персонажами та мовами з надзвичайно популярного телевізійного шоу було б захоплюючим досвідом, досяжним лише через VR. Маючи 7-футові «голографічні виступи» карт, а також бачимо, як монстри та ефекти картки оживають прямо перед вашими очима, було б найбільш остаточним способом грати Yu-Gi-Oh! Торгова карткова гра.
я обираю Спадщина дуеліста зокрема, через режим, що дозволяє брати участь у майже кожному великому поєдинку, що відбувається в шоу. Вона також містить класичні і останні ітерації правил гри.
Це найкраще працюватиме на Oculus, використовуючи функцію жестів рук контролера Oculus Touch, що дозволить вам використовувати жести і рухи рук для виконання дій, таких як нанесення картки або оголошення атаки.
---
Це мій вибір для ігор що потребують зробити стрибок VR, але дозволяють нам знати у коментарях внизу котрий ігри та franchises ви думаєте мусите зробити стрибок VR!