Деталі геймплея WWE 2K16 виявлені на сайті Gamescom

Posted on
Автор: Randy Alexander
Дата Створення: 4 Квітень 2021
Дата Оновлення: 1 Травень 2024
Anonim
Деталі геймплея WWE 2K16 виявлені на сайті Gamescom - Гри
Деталі геймплея WWE 2K16 виявлені на сайті Gamescom - Гри

Зміст

WWE 2K16 отримав свій великий вхід в Gamescom, оскільки вперше були розкриті подробиці про останню гру в довгостроковій франшизі. Це було захоплююче оголошення для будь-яких шанувальників найбільшої світової компанії з боротьби, і перші ознаки свідчать про те, що це буде великий крок вперед від його неймовірно розчаровує попередника WWE 2K15.


Попереднє втілення франшизи було похвалили за його графіку і реалістичний геймплей, але сильно критикували за відсутність додаткових функцій, типів матчів і слабкого реєстру. WWE 2K15 була першою тріщиною розробників на новій системі на консолях останнього покоління, і вона була нерівною по краях.

Починає звучати WWE 2K16 було розроблено для вирішення цих питань.

Найбільша новина стосується реєстру, який, як відомо, вже був 120 символів. Що важливо знати, це WWE 2K16 буде 120 унікальний символи, що означають відсутність повторів або різні версії однієї і тієї ж суперзірки;

Гра також включатиме значну кількість суперзірок NXT, включаючи одне з виділених імен у відео-переглядах Finn Balor.

Доповнення геймплея до WWE 2K15 не тільки ще є на місці, але й розширені. Борці тепер матимуть ще більш широкий вибір ланцюгових грейферів на вибір, виходячи з їх розміру та стилю кільця. На ланцюжові стискання впливатимуть рейтинг атрибутів персонажів, а зв'язки призводять до перерв і дешевих прощальних ударів у противника. Більш цікавим є можливість заблокувати в рамках матчу, щоб відновити витривалість, так само, як в клінч бокс відеоігор.


Проте, найбільш помітна зміна в геймплеї в матчах, безсумнівно, є системою сторнування. Розвороти в відеоіграх WWE були багатьма людьми протягом багатьох років, тому що деякі суперзірки були здатні змінити кожен можливий крок, особливо на жорстких налаштуваннях складності.

Тепер гравці матимуть обмежену кількість розворотів, які з часом зношуються і відновлюються.

Якщо ви використовуєте їх весь час, ви будете чекати, поки хтось повернеться, як ваш суперник васпровокує вас по всьому квадрату. Крім того, розвороти також можуть бути зроблені в середині ходу, і хоча вони коштують два з ваших дорогоцінних точок розвороту, вони мають можливість зробити серйозний збиток і імпульс відразу у вашу користь. Ці доповнення, звичайно, роблять його більш схожим на справжню боротьбу, потрапляючи в потік того, що свідчать фанати на епізоді RAW.

Що стосується решти анонсів, то творчі сюїти, які були відсутні WWE 2K15 тепер повернемося, на велику радість багатьох. Режим WWE Universe і MyCareer повернуться в набагато більш вишуканому стані, хоча ми будемо залишати судження на обох, поки гра не буде випущена.


Режим онлайн також реконструюється, поліпшення, яке було дуже необхідне, і більше не буде екранів завантаження між входами. Тепер це дозволить гравцям вибрати, чи будуть вони атакувати суперника під час їхнього входу. Це дешевий хід, який виявиться ефективним, але, сподіваюся, це не перетвориться на онлайн-режим, тому що це може стати дратівливою експлуатацією.

Загалом, WWE 2K16 виглядає, що вони взяли уроки і невдачі з попередніх зусиль і створили гру, яка більше схожа на гру моделювання WWE. Оновлення розвороту особливо усуває проблему, яка найбільше переслідувала франшизу, і, при будь-якій удачі, 2K Game повернеться до форми чемпіонату всередині кільця.