7 з найбільших невдач в історії E3

Posted on
Автор: William Ramirez
Дата Створення: 24 Вересень 2021
Дата Оновлення: 18 Грудень 2024
Anonim
5 класс, 4 мая - Урок онлайн История: Для чего нам знать историю?
Відеоролик: 5 класс, 4 мая - Урок онлайн История: Для чего нам знать историю?

Зміст

Конференції та живі заходи мають багато плюсів і мінусів. Для E3, є збудження абсолютно нового контенту. Там також є шанс, що щось дійсно смішне і нерозумне буде показано, або, що апаратне забезпечення буде повністю провалитися під час живої демонстрації. Ми всі це бачили.


Якщо ви дивилися E3 цього року, ви, можливо, спіймали кілька моментів, які змушують вас хотіти трохи поборотися - але я впевнений, що це було не так, як ці сім невдач E3, які я збираюся показати вам. Давайте поглянемо на найгірші провали в історії виставки Electronic Entertainment Expo!

Книга Wonderbook (E3 2012)

Я не знаю, що Sony думав з цим. Ми всі знаємо про Wii Remote, і це дуже добре. Тепер уявіть собі Wiimote для PS3, який спеціально обслуговує невеликий набір ігор, натхненних Гаррі Поттер. Уявіть собі, як тремтіти цей контролер дико на периферійній частині книги, щоб пройти через кінематографію в грі. Тепер ви зображуєте, що Sony випускає з Wonderbook як.

Компанія Sony мала правильну ідею щодо отримання Гаррі Поттер автор J.K. Rowling cosign та допомога у проектуванні та запускають Wonderbook, але презентація та gameplay у E3 тільки cringe-вартий. Книга заклинань була назва заголовка, показана на цьому E3, з тим, що Wiimote knockoff, і він був нульовий обман до нього.


На додаток до всього, презентація Wonderbook була пронизана технічними проблемами. Ця річ була мертва після прибуття - і навіть ті, хто захоплювався жадібними фанатами Поттера, так говорили.

Битва тегів (E3 2010)

Давайте підемо вперед і визнаємо, що 2010 трохи запізнився, щоб стрибати на лазерний тег bandwagon. Пам'ятаю, що я грав у дворі своїх батьків з друзями близько 2002 року.

Ще однією помилкою, яку вони зробили з воріт, є участь Джоеля Макхейла, американського коміка з правого боку сцени. Як комік, він знає, коли щось нерозумно. Ви можете сказати, що він знає, що ця річ дурна. Презентація наповнюється його розтріскуючими жартами і незручними паузами від головного ведучого. Коли ви приносите коміка, щоб допомогти подарувати щось, що виходить як шматок рубати, як хтось може сприймати це серйозно?

Кредо вбивці: Братство недавно вийшов зі сцени презентації, тому бар був досить низьким. Однак, коли ці дівчата почали бігати по натовпу і розстрілювати іграшкові пістолети один на одного, все стало досить незручно. Це був буквально лазерний тег, який коштував 130 доларів. Ubisoft кинув повітряний м'яч з цим.


Музика Wii Drum Solo (E3 2008)

Міямото вивів когось особливого, щоб допомогти ввести нове Музика Wii трюк на E3 2008: DJ Ravidrums, відомий своїм живим реміксом DJing і барабанами.Це як приведення Kyrie Irving до карнавала, щоб стріляти обручі на відстані 4 футів. Цей хлопець був створений, щоб сміятися з самого початку.

Дуже погано, що нам довелося витримати сцену, повну дорослих, що виконували найгірше передання Super Mario Bros. Тема пісні тільки моменти раніше, але Ravidrums 'соло дійсно вишня на вершині. Жодна людина не спостерігала за цим і сказала: "Ого, я хочу бути таким самим".

Кофеїн (E3 2011)

Коли господар нестерпний, шоу буде нестерпним. Якщо ви - тип, який просто не може відволіктися від аварії на поїзді, Ubisoft мав справжнє свято для вас у 2011 році.

Від проголошення Тома Кленсі як "Тома Калленса" до визнання його невдалих зусиль на гуморі, натхненному пенісом, цей хлопець був безладдям. Переходи його Вейн у світі між вітринами були занадто великими. Хлопець був високою енергією, як його може назвати його ім'я, - але ніхто не сміявся с йому.

Коли ви повинні попросити аудиторію аплодувати вам знову і знову, ви робите щось неправильно. Просто запитайте Джеба Буша.

Вся прес-конференція Sony (E3 2006)

Ви знаєте, що ваша впевненість у запуску продукту низька, коли ви маєте представити його з попередженнями про те, як вона вимагає "величезних фінансових інвестицій" - і це саме те, що зробили Sony для PlayStation 3 у 2006 році. на цій консолі було смішно за те, що було представлено 11 років тому. Багато консолей сьогодні навіть не є такою ціною.

Невдачі продовжували надходити і приходити. Genji 2 була представлена ​​як найбільш кліше стародавньої японської гри коли-небудь. "Гігантський ворожий краб", де потрібно "атакувати його слабку точку", отримує мене кожен раз. "Riiidge Racer" також був повним розчаруванням. "Зміна зброї в реальному часі" фактично рекламувалася як щось нове і дивовижне. Він просто продовжував йти і йти.

Ця прес-конференція допомогла Microsoft і Nintendo більше, ніж Sony.

Конференція преси Джеймі Кеннеді (Activision Press Confererence) (E3 2007)

Спостерігаючи кліп нагорі, це є справедливе припустити guy є або випите або високе (або навіть обидва). Це прес-конференція, на якій Activision має продаватися Call of Duty 4: Сучасна війна для всіх нас - але замість цього ми всі сфокусовані на незграбному жартові дезорієнтованого "коміка".

Жарти оберталися в основному навколо сексу і наркотиків. І, можливо, що звертається до Службовий обов'язок або Тоні Хоук Натовп, але це неправильний хлопець, щоб доставити. Уся прес-конференція полягала в тому, що Кеннеді робив наполовину спроби збентежити розробників і аудиторію - йдучи настільки, щоб назвати їх усіми в одній точці.

Грубий гумор може працювати, якщо все зроблено правильно, але це було просто сумно.

Вся прес-конференція Konami (E3 2010)

Цього достатньо, щоб ви подумали про це Битва тегів може бути гарною інвестицією. Після перегляду цього декілька разів, я отримую vibe що це було фактично спрямоване щоб бути такий жахливий як це. Можливо, вони хотіли, щоб це було так, щоб уся увага була на них. Чи робить це більш-менш крихким?

Я дам Дев'яносто дев'ять ночей IIПродюсер, Так Фуджі, честь вийти і говорити не рідною мовою, щоб представити свою гру. Але людина ... багато цікавих цитат вийшло з цього, як класичний "один мільйон військовослужбовців" або "extreeeme hack-and-slash title". Він пояснює, що гра вимагає, щоб ви були тактичними, заявивши: "Якщо ви просто продовжуєте натискати ту ж кнопку, що і X, X, X, Y, Y, Y, X, X, Y, Y, Y Ви будете смоктати.

Дійсно звук укусу для віків.

Naoki Maeda, виробник Майстри танців, з'являється наступний і ледве зрозумілий, як він пояснює нам, що ми можемо "переміщати наші жирні тіла вільно" з його новою грою. Silent HillПрезентація була взята в заручники смертельним поглядом. Луча Ліре ААА: Héroes del RingУ презентації були представлені три маніпулятори, замасковані борці на сцені, що беруть участь у вбивстві. Ця прес-конференція була абсолютним цирком.

---

Вітаємо з переходом у весь список. Деякий з що був тяжкий спостерігати, вірно? У вас є якісь моменти, про які ви хотіли б поділитися з нами? Залиште коментар нижче! І не забудьте перевірити решту нашого покриття E3 тут на GameSkinny.