7 Відеоігри Ми хотіли б бачити як Олімпійські події

Posted on
Автор: Helen Garcia
Дата Створення: 13 Квітень 2021
Дата Оновлення: 1 Листопад 2024
Anonim
7 Відеоігри Ми хотіли б бачити як Олімпійські події - Гри
7 Відеоігри Ми хотіли б бачити як Олімпійські події - Гри

Зміст


Зі зимовими Олімпійськими іграми 2018 року в місті ПхенЧанг геймери можуть подумати про те, як південнокорейці добре відомі своєю ігровою майстерністю. Природно, ми подумали: "Ей, якщо ESPN охоплює есспорти, чому їх не можна включити до Олімпіади?" Хоча це довгий постріл, ми все ще можемо фантазувати, які ігри ми хотіли б бачити на Олімпійських іграх. Наступне високо науковий (повірте мені, коли я скажу, що ми тут, у GameSkinny є вся наука) список складений на основі відомої гри, необхідного рівня кваліфікації, і, на відміну від справжньої Олімпіади, загальна спостережливість (я дивлюся на вас на бігових лижах!) .


Далі

Супер Маріо 64

Говорячи про бігові лижі, хто не хотів би спостерігати багатогодинний випуск титулів знову і знову? Всі жартують, про різних кандидатів, що працюють на швидкості,

Супер Маріо 64 Ви можете відчути себе безпечною ставкою, але це не означає, що не було б цікаво спостерігати за олімпійським заходом. У 100% бігах було б захоплюючим дивитися швидкісні бігуни визначати, які маршрути є найшвидшими, щоб врятувати принцесу Персика. Гра достатньо велика і досить складна, щоб покарати найменші помилки, зберігаючи високий рівень спостережливості через те, наскільки добре вона відома. Можливо, графічний ремастер допоможе виграти гру, але в іншому випадку це приголомшливий кандидат на Олімпійські ігри.

Super Smash Bros.

Що розділяє


Super Smash Bros.
з інших бойових ігор? По-перше, він отримує бонусні бали через Маріо - вибачте, він просто робить. По-друге, Smash Bros. ігри не мають традиційних метрів життя, як інші бойові ігри. Процентний бар, який використовує гра, означає, що кожен може повернутися з межі поразки і додає додаткового захоплення до гри. Все Super Smash Bros. франчайзинг дає чудову можливість для кількох олімпійських заходів. Крім традиційних матчів 1v1, ми також могли бачити 2в2 матчі, як з дружнім вогнем, так і без. Якщо ми перейдемо до останньої гри, ми можемо навіть мати 4v4 матчі, які дійсно додадуть додаткової глибини командній роботі, необхідній для досягнення успіху.

Але найкраща частина ще попереду: ми могли б також мати людей і команди, які беруть участь у змаганнях по домашньому ходу, щоб побачити, хто може збити цей мішок з піском найдальше!

StarCraft II

Без

Star Craft, хто знає, як буде виглядати сучасний професійний eСпорт? Вплив гри на ігри настільки грандіозний, що навіть у Google є міні-гра на пасхальне яйце, коли ви шукаєте зерговий пік, яка є посиланням на стратегію, яка цікавить вас Star Craft що переповнює противників, якщо вони не можуть реагувати досить швидко. Star Craft також є яскравим прикладом гри, яка вимагає точності, концентрації та здатності до адаптації.

Про гравці надзвичайно спритні, досягаючи 600 APM (дії за хвилину). Я не думаю, що я коли-небудь робив 10 нічого в секунду, не кажучи вже про те, щоб робити 10 значущих дій в грі кожну секунду. Star Craft також підходить для декількох форматів, таких як 1v1, 2v2 і навіть більші розміри команд.

Випробування Fusion

Випробування Ігри, як відомо, важко на експертних курсах, що робить їх ідеальним претендентом на олімпійську подію. Зменшення несправностей (скільки разів ви обрушилися в одному ході) стали б ключовими, якщо ця гра буде «гонка» професійно. Зараз гравці на таблицях лідерів можуть зробити стільки спроб, скільки можливо для ідеального запуску, але з єдиним шансом отримати максимально можливий час, є набагато більше місця для помилок, що в кінцевому рахунку робить більш захоплюючу конкуренцію.Також було б цікаво побачити естафетну гонку з використанням декількох конкурентів на декількох треках. Додатковий тиск Олімпіади зробив би перегони набагато більш захоплюючими для перегляду, в той час як конкуренти не зможуть постійно перезапускатися на відмінний час.

Гра також досить гарна, особливо під час епічних стрибків з неймовірними перспективами у фоновому режимі.

DotA 2

DotA 2, Ліга Легенд, Герої бурі, або навіть SMITE -- Є кілька чудових ігор MOBA з процвітаючими епізодами. Я вибрав DotA 2, Я впевнений, що до жалоби багатьох. DotA була оригінальною MOBA, і вона заслуговує на це певним бажанням. Він також, ймовірно, більш складний, ніж інші титули, завдяки тому, як деякі герої масштабують по-іншому, ніж інші, здатність заперечувати повзання і можливість використовувати телепортні свитки, щоб досягти інших веж. DotA також має тенденцію до вищого технічного перекриття, що може ускладнити його. Це не була б Олімпіада, якби кращі гравці не були визнані конкуруючими в найскладніших MOBA.

Overwatch

Overwatch виконав те, що мало інших ігор. Це створило всесвіт, більший за себе. Гра часто вихваляється за її різноманітне зображення символів і позитивне зображення різних місць у всьому світі. Подібно до Олімпіади, Overwatch вітає людей у ​​своєму світі і прагне об'єднати людей, принаймні, поки ваш товариш по команді не вибере ханцо, коли вам потрібний цілитель.

Професійна сцена також не є жартом, а OWL ще легітимізується Overwatch як електронний спорт. Існує величезна кількість точності, координації та прийняття рішень, необхідних на найвищих рівнях гри, які все ще зберігають високий рівень задоволення для глядачів.

Dance Dance Revolution

Який кращий спосіб завершити наш список, ніж вибрати гру, яка насправді змусить вас попотіти. Як фігурне катання або підлога, DDR вимагатимуть точності, ритму і витривалості. Це було б радістю спостерігати за процедурами, які люди придумали для виконання за допомогою a DDR машини. Найкраща частина полягає в тому, що ведення рахунку вбудовано в гру, тому не варто турбуватися про те, що судді мають будь-які упередження!

---

Це завершує наш список побажань для Олімпійських відеоігор. Будь то бойова гра, швидкісний забіг, високий бал, або клавішник ми хотіли б побачити кожен тип відеоігор на Олімпіаді одного дня. Олімпіада об'єднує людей, і включення цих відеоігор продовжуватиме робити це. Ваша улюблена гра зробила наш розріз? Дайте нам знати в коментарях нижче!