Зміст
- Trine 3: Артефакти влади
- Дата випуску: 20 серпня 2015 року
- Платформи: PC, Mac, Linux
- Кальвіно Нуар
- Дата випуску: 25 серпня 2015 року
- Платформи: PlayStation 4, PC, iPhone
- Армелло
- Дата випуску: 1 вересня 2015 року
- Платформи: PC, PlayStation 4, Mac, Android
- SOMA
- Дата випуску: 22 вересня 2015 року
- Платформи: PlayStation 4, PC
- Adr1ft
- Дата випуску: вересень 2015
- Платформи: Xbox One, PC, PlayStation 4
- Jotun
- Дата випуску: вересень 2015
- Платформи: PC, Mac, Linux
- Hyper Light Drifter
- Дата випуску: 2015
- Платформи: PC, Mac
- Немає чоловічого неба
- Дата випуску: 2015
- Платформи: PlayStation 4, PC
AAA ігри, як правило, роблять більшість заголовків протягом всього календарного року. Тим не менш, можна стверджувати, що деякі з найкращих і унікальних ігрових вражень приходять від студій без підтримки великих видавців. Незалежні розробники мають більше свободи у визначенні того, що вони хочуть, щоб їхня гра була, і задовольняють більше цільової аудиторії, ніж широка громадськість.
Як інді-сцена розвивалася протягом багатьох років, так і якість ігор, що виходять від нього. Існує постійно зростаючий фінансовий виграш в інді, і хоча це, безсумнівно, є більш ризикованим бізнесом, все більше і більше розробників роблять стрибок, тому конкуренція стає все більш жорстокою.
Цей список не обов'язково складається з ігор з конкретними датами релізу, оскільки затримки і невизначеність є нормою серед інді-назв. Проте ці ігри, принаймні, були випущені в 2015 році. Майте на увазі, що все це може змінитися.
ДаліTrine 3: Артефакти влади
Дата випуску: 20 серпня 2015 року
Платформи: PC, Mac, Linux
Після успішного пожвавлення Shadowrun серії з 2013 року Shadowrun: Повернення і наступні дії Дракон розширення минулого року, розробник Harebrained Schemes повертається з наступним офіційним вступом, Shadowrun: Гонконг. Гонконг було успішно профінансовано на Kickstarter на початку цього року, залучивши понад 1,2 мільйона доларів, досягнувши такого ж успіху, що і початкова кампанія для Повернення.
Shadowrun це cRPG, яка відома своєю науково-фантастичною кіберпанк, зустрічається з фантастичним чарівним світом, який пророкує його геймплей на розвідку вільної форми та стратегічний покроковий бій.
Кальвіно Нуар
Дата випуску: 25 серпня 2015 року
Платформи: PlayStation 4, PC, iPhone
Кальвіно Нуар це 2D скроллінг стелс пригодницька гра, яка спирається на натхнення з фільмів, як Той, що біжить по лезу бритви і Третя людина, а також гра Deus Ex, як для його описових, так і для архітектурних уявлень. Існують три різні стовпи важливості при визначенні Кальвіно Нуар досвід: розв'язування головоломки, розширене занурення та епізодичний сюжет.
В
Нещодавній пост на PlayStation Blog, розробники процитували справжність архітектури в ігровому світі як ключовий аспект, який встановлює гральний стиль гри через форму.Армелло
Дата випуску: 1 вересня 2015 року
Платформи: PC, PlayStation 4, Mac, Android
Армелло це покрокова мультиплеерна гра настільна гра з стратегіями та рольовими елементами від розробників League of Geeks. Передумова гри полягає в тому, що король землі Армелло захворів на таємничу хворобу, що називається "Ротом", і почалася боротьба за владу за трон. Коли кожен поворот починається, король стає все ближче і ближче до смерті, і, як наслідок, корумпованіше.
Гравці беруть під свій контроль одного клану, очолюючи видатного тваринного характеру з різними атрибутами, які можна підвищити, виконуючи квести, перемігши супротивників у бою, і придбавши нові передачі. Все це перетворюється на остаточне протистояння з королем, щоб забрати його замок. Перший гравець, який переможе короля і займе трон, виграє гру.
SOMA
Дата випуску: 22 вересня 2015 року
Платформи: PlayStation 4, PC
SOMA це науково-фантастична гра жахів, побудована в тому ж дусі, як і Амнезія і Penumbra серії, що не випадково, оскільки розробники однакові. Цього разу гравці досліджуватимуть підводну океанську лабораторію, наповнену страшно людськими і агресивними механічними монстрами, а також потенційну небезпеку невідомого. SOMA намагається наслідувати відчуття самотності з більшою обстановкою, щоб перейти, дійсно змушуючи гравця відчувати себе маленьким і незначним.
Adr1ft
Дата випуску: вересень 2015
Платформи: Xbox One, PC, PlayStation 4
Adr1ft це майбутня гра Sci-Fi виживання, що знаходиться над землею в нульовій гравітації. На космічній станції, що обертається навколо планети, сталася жахлива аварія, і ваша робота - з'ясувати, що сталося, і повернутися на Землю. Ваш персонаж населяє пошкоджений скафандр, який не може тримати кисень дуже довго, так що однією з основних моментів механіки є постійна боротьба за збереження життя, знаходячи каністри O2.
Jotun
Дата випуску: вересень 2015
Платформи: PC, Mac, Linux
Jotun це красива, мальована рукою вікінгів пригода, яка не для слабких. Гра пишається своєю складністю і вимагає від своїх гравців бути тактичними, терплячими - і, перш за все, вмілими. Нещодавно я мав певний практичний час з бета-версією, і можу сказати напевно, що сила гри в своїх босових зустрічах.
У певному сенсі його досвід подібний до досвіду Тінь КолосаВсесвітня розвідка між босами зустрічається одночасно в епічному масштабі і порожній у космосі. Це не обов'язково погана річ, а навмисний вибір дизайну, призначений для того, щоб викликати відчуття самотності, що головний герой переживає їхню подорож.
Hyper Light Drifter
Дата випуску: 2015
Платформи: PC, Mac
Hyper Light Drifter має найкраще використання перспективи з пікселями, які я коли-небудь бачив. Індійська екшн RPG отримала значну кількість похвал і очікувань від свого наступного, починаючи з кампанії Kickstarter в 2013 році. Hyper Light Drifter побудований на п'яти основних механіках: рукопашний бій, захист щита, рух тире, масив вторинних елементів і використання супутника drone.
Немає чоловічого неба
Дата випуску: 2015
Платформи: PlayStation 4, PC
Про що тут сказати Немає чоловічого неба що вже не сказано? Гра виглядає дивно, і незалежно від того, що відбудеться, вона зробить миттєвий вплив на галузь як новий стандарт для того, що інді-ігри можуть виконати. Звичайно, існують певні сумніви щодо того, чи буде ігровий світ занадто чисельним.
Ігровий директор Шон Мюррей сказав, що секрет нескінченного всесвіту гри - це просто математика, що змушує мене задатися питанням, чи буде достатньо коштів, щоб покрити той факт, що багато планет матимуть дуже схожі риси. Незважаючи на це, є багато причин, чому багато геймерів, включаючи мене, не можуть чекати, щоб потрапити в цю гру. Проте не дивуйтеся, якщо Hello Games чекає до 2016 року, щоб ми могли грати Немає чоловічого неба.