Зміст
Я впевнений, що більшість людей пам'ятають невимовну (ще ... веселу) гидоту Іноземці: колоніальні морські піхотинці. Звичайно, це було смішно і було свої моменти. Тим не менш, ці повністю затьмарені фіаско запуску і пошкодження контролю SEGA і Gearbox.
В основному, гру, яку ми бачили і гру, яку ми отримали ... ну, ви знаєте, що сталося. Всі знають, що сталося. Ось чому Чужорідні: Ізоляція потрібно викупити франшизу не тільки за Чужорідні любителів, але для геймерів і ігрових компаній скрізь.
Чому чужий: ізоляція має бути дерьмом
Чужорідні: Ізоляція відбувається між першим і другим Чужорідні фільми. Аманда вирушає на пошуки своєї матері, Ріплі, яка проведе наступні 50-тилітні роки в гіперскрипті після подій LV426 (і вбивства екіпажу на Nostromo). Якщо ви втратили, спостерігаєте Чужорідні безумовно, варто вашого часу; це може навіть мати вирішальне значення для оцінки всього сюжету цього заголовку.
Однак, завдяки моєму твердому вентилятору одержимість з Чужорідні франшиза, я нервую Ізоляція, особливо враховуючи той факт, що це друга спроба SEGA. Звичайно, це виглядає чудово, і я можу зрозуміти, що SEGA робить ще одну спробу викупу. Іноземці: колоніальні морські піхотинці отримав незрозумілі 45 на Metacritic і з поважною причиною. Це виглядало чудово на папері та у trailer ... Та тоді гра була звільнена. Цікаво, якщо Ізоляція буде страждати та ж доля.
Нагадаю це Колоніальні морські піхотинці було так погано, що SEGA і Gearbox були подав до суду за помилкову рекламу. Причіп вище має відмову, що зазначає, що причіп зроблений з реального кадри геймплея - так, звичайно, я чув, що раніше.
Чужорідні: Ізоляція потрібно досягти успіху, або це, ймовірно, зруйнує франшизу для майбутніх розробників і геймерів. Ніхто не хоче доторкатися до проклятого (або розкритого) титулу. Це буде або піти одним з двох способів - геймери будуть любити його, і ваша компанія буде самостійно зберегти франшизу; або, геймери будуть абсолютно ненавидіти, і ви будете додані до списку невдалих спроб.
Як ти гадаєш?
Кадри геймплея у верхній частині цієї статті показують те, що, здається, велика гра жахів виживання, і хост, здається, дуже раді його і його інтенсивності. Хоча це переконує мене в тій мірі, я все ще неймовірно нервує після катастрофи SEGA, випущеної минулого року.
Чи вважаєте ви, що компанія SEGA потрапила в золото за допомогою Creative Assembly, або ж вони провалиться так само важко, як і вони Колоніальні морські піхотинці?