Нещодавно я обговорював ігри, які отримували голлівудську терапію, і як їхня якість і успіх далеко не гарантовані. Це також стосується ідей, що рухаються в протилежному напрямку. Багато ігор були зроблені на основі фільмів, з однаковими змішаними результатами. Часто компроміси, внесені в розробку ігор, намагаються вписатися в графік випуску фільму, створюючи грубу гру з наміром використати бюджетний маркетинг фільму.
Однак це не завжди так. Деякі концепції кіно перекласти ще краще в області відеоігор, особливо коли джерело фільму вже давно був випущений. У минулому Іноземці франшиза була однією з таких франшизи. Поєднання очікування, страху та дії, яке Джеймс Кемерон додав до оригінального шедевра «Сміт-хауса» в оригінальному «будиночку в космосі» Рідлі Скотта, ідеально підходить до жанру відеоігор. Я маю приємні спогади про те, що мій батько відмовився грати у 1999 році Іноземці проти хижака поодинці або з вимкненими вогнями та ще одним спогадом про одного з моїх друзів, що кричить, як дівчина, після того, як накинувся цифровим ксеноморфом на вечірці локальної мережі.
Цей атмосферний новий трейлер демонструє режим мультиплеєра "Survivor" у майбутньому Іноземці: колоніальні морські піхотинці Програмним забезпеченням Gearbox, безумовно, підходить правильний тон і обіцяє продовжувати цю аномальну історію великих ігор, заснованих на фільмах. Якщо гра відтворюється так само, як і відео, Іноземці: колоніальні морські піхотинці Вважається, що вона повинна забезпечити імпульсно-відновлення і вірну реконструкцію небезпек, з якими стикаються Ріплі, Хікс, Хадсон та ін. Якщо потрібні додаткові докази, зверніться до причепа попереднього замовлення нижче.
Іноземці: колоніальні морські піхотинці планується випустити 12 лютого 2013 року, так що краще підготуйте ваш найсуворіший мова - ми в трубі, п'ять на п'ять.