Аномалія 1729 Review - Чи роботи мріють про блакитні головоломки платформи і квест;

Posted on
Автор: Frank Hunt
Дата Створення: 18 Березень 2021
Дата Оновлення: 14 Листопад 2024
Anonim
Аномалія 1729 Review - Чи роботи мріють про блакитні головоломки платформи і квест; - Гри
Аномалія 1729 Review - Чи роботи мріють про блакитні головоломки платформи і квест; - Гри

Зміст

Аномалія 1729 це головоломка платформер з корінням в Портал серії і Принцип Талоса. Ви граєте персонажа, відкриваючи власну історію; ви носите інструмент на вашій руці надзвичайно люблять що у Портал; і, схоже Принцип ТалосаВи зіткнулися з візуальними головоломками, які вимагають терпіння, бічного мислення і наполегливості.


Немає обмежень за часом, без смерті, без екранів збереження. Якщо це звучить як цікавий виклик, читайте далі!

Це момент, коли ви отримуєте свідомість і свободу.

Який чудовий світ

Аномалія 1729 створює відчуття дива і благоговіння від початкової послідовності. Ви проноситься через синьо-тоновані каньйони, позбавлені будь-якого життя або руху; музика є технологічним походженням, і вдається одночасно звучати як надійний, так і боязкий. Там немає голосу, щоб сказати вам, куди ви йдете або що ви бачите - навіть написання на стовпах ви ковзаєте повз не має сенсу для вас.

Ви бачите обличчя свого персонажа на кілька коротких моментів, і тоді ваша точка зору безповоротно замикається в одному місці за метр за спиною. Ваша рука тримає інструмент, який стріляє червоним і синім снарядами, але їхня мета незрозуміла. Навіть ваше призначення - таємниця.


Ти вільний.

Я бачу світло

Оскільки ви знаєте, що ця гра є головоломкою-платформером (ви купили його на Steam, чи не так?), Ви починаєте досліджувати своє оточення і знаходити двері. Перша кімната для головоломки лежить за її межами.

Двері, платформа і світ чекають!

Те, як ваш персонаж стрибає і потрапляє на об'єкти, відчуває себе реалістичним і твердим. Ви ніколи не відчуваєте любите ви збираєтеся skid з тієї shiny платформи, але ні ви маєте супер parkour вміння дістатися до вершини що балкон.

У першій кімнаті ви дізнаєтеся основну фізику цієї гри, яка передбачає зйомку певних об'єктів для маніпулювання кожною кімнатою. Іноді об'єкт змушує всю кімнату виконувати чверть рулон; в інших випадках об'єкти в навколишньому середовищі будуть рухатися, і ви повинні помітити, що змінилося.


Якщо ви призупиняєтеся досить довго, розробники додають корисні поради з підручників, які дають вам поради з голосними кістяками, і незабаром ви стріляєте в сині та червоні снаряди, які роблять кімнати обертовими, а платформи - в дії.

Відтворення гри у вашому розумі

Як багато головоломки, є час, коли ви можете бути приголомшені і виявите, що ваш розум продовжує стукати на проблему, поки у вас є "Ага" момент. Я знайшов, що тримаючи твердий предмет у руці, наприклад, картонну коробку, і обертаючи його в різних напрямках, допоміг мені уявити, що я хочу робити в ігровому світі.

Будь-яка гра, яка може зайняти ваш розум, коли ви навіть не граєте, гідна похвали, і я хочу відзначити зусилля розробників Indi Anvil Drop.

Втрачені в глибокому синьому невідомо

Є одна функція, яка робить цю гру справжнім викликом терпіння і часу:

Не існує способу дізнатися, де ви знаходитесь, тому немає можливості отримати допомогу. Номери не легко ідентифікувати; вони не мають номера, теми, координат сітки. З цієї причини ви не знайдете жодних онлайнових покрокових керівництв або допомоги, оскільки ніхто не має можливості пояснити, де вони зараз застрягли.

Це забирає багато соціальних мереж і активності YouTube, які користуються інші головоломки. Це також заважає гравцям отримувати онлайнову допомогу, читати посібник з гри або просто дивитися відео, де хтось вирішує головоломку для них.

Я грав у цю гру 1,5 години. Я витратив на це 30 хвилин в одній кімнаті, обертаючись і стрибаючи на речі і падаючи на підлогу. Я думаю про те, що в кімнаті гуляє моя собака, я бачу лічильника в світлофорі, коли їхав на роботу, і я вимкнув музику, тому що, здається, насміхається. Поговоріть про гру з вами ...

Висновок

Аномалія 1729 це сюрреалістичний платформер-головоломка з великою кількістю атмосфери, але його складність і синя одноманітність можуть бути збентеженням. Нерухома точка зору зношується через кілька годин, але якщо вам подобається виклик і знаєте, що попереду, ця гра може бути для вас.

Наш рейтинг 6 Захоплюючий графікою і оригінальним саундтреком в сторону, ця диявольсько важка головоломка платформер важка дорога слідувати. Переглянуто: PC Що означають наші рейтинги