Етріан Одіссея Невідомий 2: Лицар Фафніра виходить у найближчі кілька місяців, і ще є деякі питання щодо гри. Так ось що вам потрібно знати про гру, перш ніж перейти голову спочатку в той лабіринт пересичених монстрів.
Режим історії
У цьому режимі гравці слідують за п'ятьма символами під час подорожі по лабіринту Yggdrasil і ексклюзивному руйнуванню Ginnugagap в режимі Story Mode. Коли вони подорожують між двома місцями, вони розкривають все більше і більше темних таємниць свого світу і лицаря Фафніра.
Партія має п'ять головних героїв: принцеса Аріанна, головний герой, Флавіо Сурвіваліст, Бертран Протектор, і Хлоя Війна Мага. Гравці не можуть створювати інших членів гільдії, якщо вони не грають у класичному режимі, тому жоден з цих символів, що виключаються з Story, не можна замінити. Однак, як і в першому Нерозказані У грі гравці можуть змінювати класи цих персонажів, коли вони рівні 30. (Це виключає протоніста, лицаря Фафніра.)
Як гравці отримують далі в грі, вони будуть відчувати вирізати сцени, які не тільки перемістити історію разом, а й показати голос ігор і анімації. Цей режим дає гравцям більш глибоку, детальну історію, ніж історія оригінальної гри.
Класичний режим
Для гравців, які не піклуються про нову історію, існує класичний режим. Цей режим є просто оновленою версією оригіналу. Графіка і система механіки оригінальної гри оновлюється всіма поліпшеннями EO IV: Легенда про Титані і EO Невідома: Дівчина Тисячоліття. У цьому режимі гравці можуть вибирати з 15 класів для створення власних унікальних вечірок. Там також DLC для оригінального мистецтва цих класів для гравців, щоб використовувати, коли їх Класичний режим партії.
EO II Такі класи, як Beast, War Magus і Gunner, включені до складу, але принцеса з EO III: Потоплене місто і Горців з EOU також включені. Highlander, однак, доступний тільки через подію DLC. Перші два тижні після виходу гри можна завантажити безкоштовно; Після цього гравці повинні платити за це.
Дослідження
Досліджуючи стиль, механіку і систему EO IV і EOU були використані для оновлення лабіринта гри. У порівнянні з вихідними системами першого Етріан Одіссея і EO IIЦе є значним поліпшенням. Це робить дослідження набагато зручнішим.
Гравці тепер можуть розповісти, наскільки сильним або складним є FOE за кольоровим кільцем навколо піктограми на карті:
- червоний означає, що він занадто сильний, щоб навіть спробувати
- жовтий означає, що бій буде важким, але можна взяти на себе
- синій означає, що гравець достатньо сильний, щоб взяти його
Також був повернутий перехід на поверх. Нова функція з першого Нерозказані, Jump Jump дозволяє гравцеві негайно телепортуватися на будь-яку поверхню. Після того, як гравець побачив більшу частину підлоги або намалював більшість з них, вони розблокують цю функцію. Значок сходів на їхній карті стане жовтим, щоб показати, що активовано перехід на поверх.
Мап
Картографічна система оригінальної гри повністю оновлена:
- Тепер включений перехід на поверх
- Гравці можуть використовувати кнопку B для запуску в лабіринті.
- Є 8 різних кольорів підлоги, у порівнянні з звичайними 3. Тепер буде легше відзначити умови та моделі підлоги.
- Ікони для скриньок зі скарбами та клавіш швидкого доступу змінюються після того, як вони були використані або відкриті.
Там також була зміна auto-pilot система. Оригінальні піктограми змінено на рядки. На екрані карти зараз є:
- Кнопка для активації / деактивації руху автопилота.
- Стрілка для суцільних ліній, які малюють маршрут автопілота. Маршрути можуть бути намальовані різними кольорами.
- Стрілка для пунктирних ліній, яка стирає маршрут. Якщо гравець утримує стрілку вниз, він стирає всі намальовані маршрути.
- І стрілка з двома напрямками, яка змінює напрямок або тип намальованого маршруту.
Розвиток міста
Однією з нових особливостей гри є ресторан Duchy Run, ресторан зі спеціальністю «лабіринтна кухня». Ресторан схожий на гільдійний будинок EOU, але з більшою кількістю можливостей і поліпшень.
Гравцям доведеться досліджувати підземелля і збирати інгредієнти для ресторану та його рецепти. Існує два типи цих компонентів:
- "Лабіринтні інгредієнти", які походять з точок Чоп, Візьміть і Моя
- і "інгредієнти монстрів", які походять від монстрів.
(Ці інгредієнти знаходяться в іншої частини інвентарю гравців, тому не перешкоджають вивченню.)
Після того як всі інгредієнти для рецепту зібрані, гравці можуть приготувати їжу, і якщо все зроблено правильно, воно з'явиться в меню. Вони також можуть з'їсти його і отримати ефекти, які роблять вивчення підземель легше. Ефекти цієї їжі тривають вічно, або поки гравець не вирішить їсти іншу їжу.
Але оскільки місце також є рестораном, гравці повинні рекламувати і просувати його. У п'яти областях герцогства Лагаард гравці повинні вмістити людей та їхні смаки. Якщо все зроблено добре, вони отримують додаткові гроші або предмети. Від прибутку, яку отримує ресторан, гравці можуть реінвестувати гроші в місто.Розвиток міста збільшує кількість людей і клієнтів; він також допомагає в гримуарній торгівлі пізніше.
Зберегти дані
Ця гра вводить щось нове до серії EO: кілька слотів збереження. У загальній складності, буде 8 збережених слотів для гравців. Сама гра має тільки 1, але SD карта буде тримати інші 7. Гравці також мають можливість копіювати один з своїх файлів на інший слот.
Гравці тепер можуть грати в режимі Story Mode і Classic Mode одночасно в цій грі. Однак, щоб повністю заповнити карту гільдії і отримати всі медалі, вони повинні грати в обох режимах на одному слоті збереження.
Це деякі з того, що можна очікувати, коли Етріан Одіссея невиразна 2 виходить. Гра буде випущена в Північній Америці цього літа і в наступному році в Європі, але гра вже вийшла на замовлення.