Як переглядати епізодичні ігри та двокрапку; Нова надія

Posted on
Автор: John Pratt
Дата Створення: 14 Січень 2021
Дата Оновлення: 3 Листопад 2024
Anonim
Як переглядати епізодичні ігри та двокрапку; Нова надія - Гри
Як переглядати епізодичні ігри та двокрапку; Нова надія - Гри

Зміст

Епізодичні ігри існують у певній формі ще в кінці 70-х років. Проте, здебільшого нехтувалися більш стандартними формами розробки і випуску. Таке мислення змінилося з виходом Росії Half-Life 2: Епізод 1 і піднесення тенів Telltale. Telltale майже виключно використовував епізодичний формат для своїх назв, і він працював на їх успіх.


Telltale показала, що великі ігри можуть бути доставлені в епізодичному форматі. Незважаючи на багаторічну розробку системи для перегляду епізодичних ігор, ігрові засоби масової інформації залишилися у традиційному форматі для цих назв. Цей традиційний формат робить погану послугу читачам та іграми. Чи є кращий спосіб переглянути ці назви? Там, безумовно, є!

Аудиторія

Є два основні основи для епізодичного жанру. Перший гравець завжди купує весь сезон. Другий чекає, щоб побачити, як сезон у цілому формується і вирішує, чи потрібно купувати. Люди, які мають намір придбати весь сезон, не користуються перевагами, тому відгуки повинні бути пристосовані до гравців, які чекають, як буде проходити процес.

Проблема

Поточна система огляду оцінює кожний епізод окремо після випуску, але рідко оцінює сезон в цілому. Чому це проблематично? Ну, якщо ви хочете побачити, як весь сезон Ходячі мерці виявилося, ви повинні досліджувати огляд кожного епізоду окремо. Це не тільки займе багато часу, але це рідко дає вам згуртований образ сезону в цілому. Деякі сезони мають затишшя або повільніші епізоди, щоб або побудувати напругу, або створити основні події для майбутніх епізодів.


Наприклад, перший епізод Казки з кордонів була затишною. Там було багато божевільних і захоплюючих речей, які відбувалися в епізоді. У порівнянні з Епізод 1, епізод 2 більш стриманий і епізод плато. Це все ще добре, і деякі занизи відбуваються, але очевидно, що епізод є більш стриманим для подальшого створення майданчика для майбутніх епізодів. Це прекрасно, і це велика тактика, щоб вирівняти моменти водяного охолодження з характером і світовим будівництвом. Дивлячись на різницю між показниками Епізод перший і Два, Ви можете подумати, що якість знижується. Це не так. Другий епізод - це епізод підготовки до сцен для майбутнього.

Вони заслуговують на те, щоб їх розглядали як одну гру замість численних записів у франшизі. Ваше сприйняття всього сезону може змінитися за примхою, залежно від того, як вийде інша частина сезону.

Так чому ж це проблема? Якщо другий епізод не такий хороший, як перший, він заслуговує на нижчий бал? Не зовсім. Хоча кожен епізод випускається індивідуально і продається індивідуально (хоча я ще не зустрічаю тих, хто купує їх таким чином), всі вони є частиною єдиного цілого: єдина гра, поділена на легкозасвоювані глави. Як такі, вони заслуговують на те, щоб їх розглядали як єдину гру, замість численних записів у франшизі. Ваше сприйняття всього сезону може змінитися за примхою, залежно від того, як вийде інша частина сезону.


Пам'ятайте Ходячі мертві: другий сезон? Вона мала деякі максимуми і мінімуми, які було б легко пропустити в цілому, якщо останній епізод вибив його з парку, як Перший сезон зробив. Зрештою, я виявився розчарованим Другий сезон. З іншого боку, Вовк серед нас також були деякі проблеми. Проте, пройшовши сезон, я відразу ж рекомендував його кільком друзям. Звичайно, це часом було незручно ходити, якісь дивні поведінки персонажів, а також невикористані символи, але легко було пропустити ці недоліки, оцінюючи гру в цілому.

Залежно від решти сезону, моя світиться думка Казки з кордонів і моя негативна думка Гра престолів може змінитися. Краса епізодичних ігор, як вони є меншими частинами цілого. Те, як вони оцінюються, має відображати це.

Новий підхід

Я думаю, що рішення є досить легким, але, здається, ніхто цього не робить. Коли я переглянув Вовк серед нас, Я переглянув сезон в цілому. Так як я тільки що грав протягом усього сезону, було легко оцінити гру як єдину трапезу замість індивідуальних курсів під час їжі. Але як щодо того, що сайти повинні йти в ногу з випуском кожного нового епізоду? Замість того, щоб просто переглядати епізоди в традиційному форматі, напишіть повідомлення про покази. У порівнянні з рецензією, повідомлення про покази є більш особистим і менш зацікавленим у отриманні оцінки. Опубліковані за повідомленнями, ці публікації також повинні уникати улюбленого огляду.

У порівнянні з рецензією, повідомлення про покази є більш особистим і менш зацікавленим у отриманні оцінки. Опубліковані за повідомленнями, ці публікації також повинні уникати улюбленого огляду.

Я знаю. Я знаю. Богохульство правильно? Проте, разом з написанням поштового відправлення та відмовою від оцінок рецензій, повідомлення повинні оцінювати епізоди, які стосуються всього сезону. Замість того, щоб просто оцінювати кожен окремий епізод як окремі сутності, повідомлення будуть деталізувати, як проходить весь сезон. Як відбувається формування речей у цілому і фарба картини вражень сезону з кожним релізом замість певного огляду. Як я вже згадував раніше, один епізод або момент може зруйнувати цілий сезон твердого змісту таким же чином, як дурний поворот може зіпсувати інакше солідний або пристойний (розтягуючи це визначення там, я знаю) фільм.

TL; DR

  • Припиніть перегляд кожного епізоду як одиночної гри
  • Утримайтеся від присвоєння оцінки епізодам
  • Напишіть більше повідомлень на основі показів замість певних відгуків
  • Оцініть епізоди, які стосуються сезону в цілому
  • Слід пам'ятати про споживача

Змінюючи спосіб покриття цих ігор, ми краще допомагаємо споживачам, які заздалегідь не придбали сезон. Зрештою, чи не ми в іграх медіа, що охоплюють ці ігри, допомагають споживачеві вирішити, що коштує їх важко зароблені гроші? Якщо є спосіб, яким ми можемо краще просвітити гравця, чи ми не повинні змінити те, як ми охоплюємо ці ігри?

Наведені мною пропозиції ні в якому разі не є остаточним способом охопити ці назви, я впевнений, що хтось більш розумний, ніж я, може придумати щось більш доречне. Але ми повинні переосмислити те, як ми охоплюємо ці ігри, щоб малювати кращу картину для споживачів, а також робити більше справедливості в самих іграх.