Аркхей Витоки і товстої кишки; Народження битою

Posted on
Автор: Randy Alexander
Дата Створення: 24 Квітень 2021
Дата Оновлення: 20 Грудень 2024
Anonim
Аркхей Витоки і товстої кишки; Народження битою - Гри
Аркхей Витоки і товстої кишки; Народження битою - Гри

Зміст

Arkham Origins, Передчуття СБ Монреаля до популярної франчайзингу Бетмена від Rocksteady - це гра, яка блискуча підходить і починається, з більш грубим, більш зрілим втіленням хрестоносців Caped, ніж показали попередні записи. Тут ми бачимо Бетмена за два роки своєї кар'єри як прибічника, його відсутність досвіду врівноважується імпульсивністю і гнівом, які він ще не навчився контролювати.


"Я стану битою"

За словами його обдарованого дворецького Альфреда, цей темний лицар є не більш ніж «молодою людиною з цільовим фондом і занадто великим гнівом». Багато захоплення історії гри приходить від спостереження за народженням мифів Темного лицаря, як Бетмен має перші зустрічі з друзями та ворогами. Поряд з знайомими (і не завжди дружніми) особами, ВБ Монреаль дав кивки злодіям, які будуть невідомими для всіх, крім самих убогих фанатів коміксів. Передумова Витоки це захоплююче, тому що вісім вбивць змагаються за п'ятдесят мільйонів доларів, що входять у голову Бетмена, завдяки злочинному лорду Роману Сіонісу (псевдонім Чорна маска). Хоча ця сюжетна лінія рухається (і іноді меандри) в несподіваних напрямках, вона підтримує свій хід гравця на всьому протязі, як ми бачимо, що Бетмен зіткнувся зі своїм першим справжнім хрещенням вогнем. Це випробування, яке відбуватиметься напередодні одного Різдвяного вечора, випробує справжню відданість Бетмена як самозваного захисника міста Готам.


Бетмен нагадує Альфреду, що це означає носити капот

На жаль, дисонанс між ними Arkham Origins Геймплей і його історія, де гра спотикається, грабуючи розповідь до певної міри його емоційного впливу. Хоча, як очікується, ми віримо, що це темний лицар, що стоїть перед загрозою, яку (як Альфред постійно нагадує), він серйозно недооцінив, ніколи не виникає відчуття, що ми, як Бетмен, маємо реальну небезпеку. Ця проблема ускладнюється тим, що гра оснащує гравця з знайомим арсеналом Бетмена гаджетів і грізних рукопашних бойових навичок з самого початку, дозволяючи вам вибити хвилю після хвилі головорізів вбік, як і багато рагдолл.

"Багато захоплення історії гри приходить від спостереження за народженням міфів Темного лицаря, оскільки Бетмен має перші зустрічі з друзями та ворогами"

Незважаючи на те, що нові оновлення розблоковуються в певних точках гри, Витоки вирівнювання системи в кінцевому підсумку відчуває себе занадто щедрим, дозволяючи постійно вдосконалювати арсенал Бетмена навіть тоді, коли ви мало зробили, щоб заробити винагороду. Незважаючи на надлишок моментів «a-ha!», Коли Бетмен вперше зустрічається з іконними символами, гра ніколи не дає гравцям відчуття того, що вони є свідками або, що більш важливо, впливають на його еволюцію як характеру. Цей важливий елемент дав би Arkham Origins критичний поштовх, який підносить просто гідну гру до великої.


Відчуває, що я був тут раніше

На жаль, невідповідність між історіями та елементами гри не є де Arkham Origins біди закінчуються. Однією з найбільш відмінних рис гри є її неминучий сенс déjà vu. З точки зору геймплея, Витоки Він дуже близький до своїх попередників, маючи дуже мало нововведень щодо боротьби, або навіть зовнішній вигляд самого міста Готам. У деяких відношеннях рішення ВБ Монреаля не втручатися у перевірену формулу Rocksteady було гарним, оскільки бойова система залишається такою ж рідиною і динамічною, як і раніше. У витонченому балеті рукопашного бою ви справді відчуєте себе Бетменом.

Більше не завжди краще

Що стосується дизайну самого Gotham, Arkham Origins наштовхується на серйозніші проблеми. Хоча Gotham є зараз багато більшого та більше доступного playground ніж ​​це було у Arkham Місто, це як-небудь управляє відчувати distractingly claustrophobic та заповнене з мертвим космосом. Незважаючи на те, що по всій грі існують великодні яйця, вони блякнуть у порівнянні з маленькими штрихами фан-сервісу, які принесли Притулок Arkham і його продовження до життя. Ви не зустрінете нічого на масштабі, наприклад, календаря, що інтронізує його зловісні пророцтва у своїй камері, або ув'язнений глиняний вигляд фігур за вашою спиною. Немає нічого про цю версію Gotham, яка відчуває яскравість або життя в будь-якому реальному способі, і це дуже не вистачає чарівності та містичності подібної атмосфери, як острів Аркхем, де гравці були запрошені прослідкувати кожен куточок для будь-яких секретів знайдено. Гра також робить серйозну помилку відкриття всього міста для вас з самого початку. В результаті, він втрачає гострі відчуття, що виникає від розблокування нових частин Gotham, коли ви просуваєтеся в грі. Незважаючи на неглибоку і пригнічувану порожню атмосферу, місто є, принаймні, поверхнево красивим, з відмінною готичною архітектурою та сніговими погодними ефектами, що надають приємний атмосферний дотик.

Походження Gotham є одночасно красивий та lifeless

Незважаючи на ці недоліки, є моменти Arkham Origins де гра дійсно вступає у свої власні. Перші зустрічі Бетмена зі своєю арке-немезидою Джокером особливо добре обробляються, чому допомагає феноменальна робота Троя Бейкера як клоунського князя злочину. Джокер - це Інь до Янга Бетмена, Моріарти до Холмса. Неймовірна динаміка любові-ненависті між Бетменом і його архіварем - це те, що письменники чітко розуміють. Як Джокер, Бейкер пропонує страшне точне уособлення Марка Хамілла, який озвучив персонажа в перших двох іграх, і чий довготривалий голос працює як Джокер на Бетмена: анімаційна серія знову визначила характер у 90-х. Роджер Крейг Сміт отримує не менш твердий поворот, як Бетмен, захоплюючи похмуру саморозвиненність, внутрішній біль і гнів розмитого антигероя, які не були присутніми в першому Arkham ігри. Хоча основи серії, як Кевін Конрой (Batman) і Hamill перейшли далі, їхні заміни виявилися більш ніж здатними вступити в взуття своїх попередників.

Голосування Троя Бейкера, як Джокера, є особливою відмінністю

Сценарій гри також приносить користь важким підняттям деяких з найвідоміших коміксів Бетмена, таких як «Вбивча жарт» Алана Мура, який заглиблюється в тіньове походження самого Джокера. У шокуючому (і занадто короткому) сегменті на півдорозі гри, гравці отримають набагато більше близьких і особистих з Джокером, ніж вони могли б очікувати. На жаль, таких спалахів генія мало і далеко між ними. Здебільшого важко похитнути відчуття, незважаючи на те, що, безумовно, цікаво і цікаво, Arkham Origins це в значній мірі справа-числа, яка дуже мало розширює або підштовхує серію в будь-який змістовний спосіб.

Той факт, що це приквел, а не повноцінний наступник Росії Arkham City треба визнати, що гра дає вільний прохід. Тим не менш, було б освіжаючим побачити деякі нововведення, окрім перевантажених ударних рукавичок, або того факту, що тепер ви можете перемотати назад і швидко переходити вперед місця злочину (за загальним визнанням, хоч і незрозуміло) . Надмірно спрощені детективні сегменти, описані в попередніх заголовках, також, на жаль, перенесені до Витоки. Як найбільший детектив у світі, було б приємно бачити цей найважливіший аспект будь-якої гри з Бетменом, що розглядається з трохи більш люблячою турботою, з головоломками, які насправді вимагають деякого використання інтуїції та логіки, а не просто натисканням кнопки " сканування місця злочину ". Серія «Аркхем» перевершила те, що поставили гравців у роль Бетмена як мстивого агента правосуддя, вражаючи терором кримінального підземного світу Готама. Сподіваюся, що майбутні виплати змусять їх почувати себе як злочинці.

Як знаходить журі?

Коли все сказано й зроблено, Batman: Arkham Origins це гра, яка, на відміну від свого героя, перешкоджає страху перед ризиком. С Витоки, Світовий банк Монреаля був шанобливим до вини, тиражуючи основну формулу, яка зробила своїх попередників настільки успішними, при цьому жертвуючи деяким їх чарівністю і оригінальністю в цьому процесі. І все ж у своїх найкращих моментах Витоки ткуть захоплюючу пряжу як потужну і захоплюючу, як і будь-яка з найбільших дуг історії Бетмена. Моменти, такі як інтенсивна суперечка Бетмена з Альфредом, або його кулачні удари в повітрі з Джокером, піднімуть Arkham Origins до чогось більше, ніж виснаженого повторного протектора двох блискучих ігор. В той час, як офіційний третій запис у серії буде повинен запропонувати щось далеко більше революційне утримати franchise на плаву, Arkham Origins може стояти як гідна гра в своєму власному праві, і повинна бути більш ніж достатньо, щоб приплив вентиляторів до тих пір, поки не прийде більш новаторський продовження.

Наш рейтинг 7 Хоча "Arkham Origins" не зовсім новаторська сага Бетмена, яку ми заслуговуємо, це незабутня і приваблива пригода, однаково