Розробник відеоігор Stardock вже давно працює над чимось великим, і, схоже, вони готові повністю розкрити його. Компанія оголосила, що етап раннього доступу для своєї епічної стратегії в реальному часі, Прах Сингулярності, розпочинається сьогодні на Steam.
Подібно до інших назв RTS, мета гравця Прах Сингулярності полягає в тому, щоб побудувати свої війська і захопити якомога більше землі і ресурсів, одночасно запобігаючи вхідним атакам з боку інших гравців. Єдиний фактор, який дійсно відокремлює РТС Stardock від усього іншого, - це масштабний масштаб
Що робить Прах Сингулярності особливе - це просто масштаб гри ... "
-Брад Уорделл, президент і генеральний директор, Stardock
Гравці почнуть з груп солдатів, які перетворяться в армії до десятків тисяч одиниць, коли вони борються за цілі планети у війні, що бушує по всій галактиці.
Stardock використовує силу нового 3D-движка, створеного Оксидними іграми під назвою Nitrous. Nitrous був розроблений спеціально для роботи з сучасним багатоядерним обладнанням і є першим, хто підтримує DirectX 12.
Метод рендеринга, який ми використовуємо в Nitrous, по суті, такий же, як і методи CGI у фільмах, за винятком сучасних апаратних засобів, ми можемо зробити це в режимі реального часу.
-Дан Бейкер, головний архітектор графіки, оксидні ігри
Прах СингулярностіПопередній доступ доступний зараз, хоча Wardell критично зазначає, що ця бета - не для всіх. Він закликав, що тільки досвідчені гравці РТС з високотехнологічним обладнанням повинні розглянути можливість приєднання.