Керівництво синдикатів Assassin's Creed & colon; Послідовності 7-9 з порадами і хитрощами

Posted on
Автор: Lewis Jackson
Дата Створення: 5 Травень 2021
Дата Оновлення: 13 Травень 2024
Anonim
Керівництво синдикатів Assassin's Creed & colon; Послідовності 7-9 з порадами і хитрощами - Гри
Керівництво синдикатів Assassin's Creed & colon; Послідовності 7-9 з порадами і хитрощами - Гри

Зміст

Історія про Синдикат Кредо Вбивці продовжується, але ми наближаємося до його кінцевих розділів. Цей довідник проведе вас через три останні послідовності полювання Якова і Еві Фрі на Великого Майстра Кроуфорда Старіка і Шматок Едему.


Інший Синдикат Кредо Вбивці довідники:

Синдикат Кредо Вбивці Керівництво: Послідовності 1-3 з порадами та хитрощами

Синдикат Кредо Вбивці Керівництво: Послідовності 4-6 з порадами та хитрощами

Синдикат Кредо Вбивці Керівництво: Навички, модернізація банди та розробка

Послідовність 7: Все це справедливо в політиці

Джейкоб Фрай вирішує запобігти вбивству Бенджаміна Дизраелі, політичного діяча і письменника, який був прем'єр-міністром Сполученого Королівства. У нього є лише одна довідка про особу, що стоїть за цим злочином: прізвисько людини - пан Б.

Місія 1: Політика

  • По-перше, для того, щоб зустрітися з прем'єр-міністром, потрібно знайти китайський клуб. Там ви дізнаєтеся, що Disraeli слідує шпигун. Ваше завдання - переслідувати шпигуна і допитати його, але бідолаха розстріляють снайпером, перш ніж він зможе дати вам якусь істотну інформацію. Вам потрібно переслідувати снайпера, даму, яка розповість вам про майбутнє вбивство Дизраелі.

Місія 2: Телохранитель


  • Джейкоб повинен знайти перевезення прем'єр-міністра і його дружини Марії Анни.Вам потрібно потрапити всередину каретки і захистити їх від головорізів. Але один з них встигає викрасти пару, так що потрібно їх переслідувати. Після цього у вас буде можливість поговорити з Дизраелі про людину, відому як пан Б.

Місія 3: Водіння пані Дизраелі

  • Дружина прем'єр-міністра погоджується розкрити деяку інформацію про пана Б., але спочатку вона хоче, щоб Джейкоб провів її через Акал диявола, відомого трущоба в окрузі Вестмінстер. Супровід дами і її собаки через трущобах, перебуваючи подалі від головорізів.
  • На жаль, собака отримує викраденого бандитом, так що ви повинні переслідувати його і привести собаку назад. Коли ви повернетесь до особняка прем'єр-міністра, дама розповість вам про графа Кардигана, чоловіка, який планував вбивство її чоловіка.

Місія 4: Зміна планів

  • У відкритті ролика Генрі Грін вводить Дулейпа Сінгха, Чорного принца Пертшира і останнього махараджа імперії сикхів. Він повідомляє Гріна і Еві про розташування Едемової Плащаниці - це в сховищі в Букінгемському палаці.
  • По-перше, ви повинні дозволити Генрі Гріну допомогти вам викрасти документи тамплієрів, відволікаючи охоронців. Після того, як ви знайдете скрині і повернетеся до Генрі, ви виявите, що він був викрадений. Це завдання вимагає від вас розслідування місця розташування Генрі, простежуючи перевезення викрадачів і допитуючи місцевих жителів. Ви знайдете його в тунелі, що охороняються бандитами; врятуйте його і втекти з цієї області.

Місія 5: Розкриття банку


  • Містер Абберліне, міліціонер, просить Еві повернути викрадені грошові знаки з банку Англії. Знайдіть фальшивомонетників і прослідкуйте їх місцезнаходження. Вкрасти тарілки і записати всі підробки. Поверніть тарілки до банку та повідомте Abberline про ваш успіх.

Місія 6: рух до імпічменту

  • Після того, як Джейкоб відкрив справжню ідентичність пана Б - Джеймса Томаса Брунелла (7-го графа Кардигана і члена британського обряду ордену тамплієрів), він вирішує вбити його. По-перше, ви повинні знайти свій шлях всередині палати парламенту, вкравши пароль дверей. Потім знайдіть кімнату в Брюнеле і закінчіть його.

Інші поради та підказки:

  • Не дозволяйте себе виявляти бандитами.
  • Використовуйте Генрі Гріна, щоб відвернути охоронців.

Послідовність 8: Радість свободи

Нова послідовність починається з дивовижного ролика, який демонструє Максвелла Рота, соратника британських тамплієрів і одного з прихильників Кроуфорда Старіка, запрошуючи Якова на обід у його особняку.

Місія 1: Дивні Bedfellows

  • Відправляйтеся в будинок Рота і входите до будівлі через бекдор. Коли ви зустрінете Рота, він запропонує вам партнерство, щоб зняти Великого Майстра. Звичайно, потрібно спочатку завоювати довіру, виконавши кілька завдань. Знайдіть поїзд і сховайте всередині, перш ніж він прибуде на станцію. Потім знайдіть ящики з динамітом і розпалюйте їх. Втечіть місцевість поїздом і поверніться до партнерів Рота.

Місія 2: Потрійна крадіжка

  • Рот дає Якову ще одне завдання: викрасти трьох товаришів Старрика і привести їх до нього.
  • Ваша перша мета - Hattie Cadwallader, колекціонер робіт. Ви зможете знайти пані Хатті в каналізації, де вона приховує нещодавно викрадену статую з Національної галереї, допитуючи місцевих дітей. Викрасти і доставити її в карету Рота.
  • Цільовий номер два - Бенджамін Раффлз, голова служби безпеки. Знайдіть його в парку Сент-Джеймс і дотримуйтесь попередньої рутини.
  • Вашою третьою і останньою метою є Честер Свінборн. Його можна знайти на верхньому поверсі будівлі в Скотланд-Ярді.

Місія 3: Розваги та ігри

  • На цей раз Максвелл Рот хоче, щоб ви знищили завод боєприпасів Старика. Яків погоджується і розміщує динаміт на позначених місцях. Проте він дізнається, що на фабриці працюють діти, тому він відмовляється запалювати вибухові речовини. Але бандити Рота роблять це за вас, тому тепер вам потрібно врятувати дітей: це завдання має тривалість часу три хвилини. Після того як ви успішно врятуєте дітей, ви отримаєте ще одне запрошення від Рота, цього разу на вечірку.

Місія 4: Заключний акт

  • Це той момент, коли Яків приймає рішення вбити Рота, щоб він більше нікого не міг образити. Ви повинні знайти Музичний Зал Альгамбра, місце, де відбувається вечірка. Отримати маску для того, щоб залишатися невідомим на вечірці і вбивати всіх сподвижників Рота. Після того, як ви закінчите їх, Рот запалить будівлю. Це ваш єдиний шанс вбити його.

Інші послідовності 8 поради та хитрості:

  • Використовуйте унікальну можливість вбити, щоб вбити свої цілі.
  • Втечі з Alhambra Music Hall менш ніж за 90 секунд.

Послідовність 9: Чи будемо танцювати?

Вбивство Максвелла Рота спонукає Старріка захопити Лондон шляхом отримання Плащаниці Едему. Джакон і Еві повинні дістатися до м'яча, що відбувається в Букінгемському палаці, і перешкодити Старріку викрасти Плащаницю.

Місія 1: Подвійна біда

  • Місіс Дизраелі повідомляє близнюкам Фрай про можливий спосіб вступу на м'яч: їм потрібно вкрасти запрошення від Катерини та Вільяма Гладстона, політичних суперників Дизраелі. Знайдіть їх обох і вкрасти запрошення. Потім отримайте їх перевезення, а потім скористайтеся ним, щоб дістатися до м'яча.

Місія 2: Одягнути

  • Охоронці не дозволять вам увійти, якщо ви маєте свою зброю. Отже, доїдьте до церкви Святого Мартіна, знесіть одного з охоронців і викрадете його форму. Г-н Абберліне буде використовувати цю форму на балі як замаскований опікун, який дозволить вам мати ваше зброю всередині Букінгемського палацу.

Місія 3: Сімейна політика

  • Еві просить Дулейпа Сінга допомогти їй визначити точне місце Едемової плащаниці. Сінгх погоджується з однією умовою: якщо Еві допоможе йому викрасти трьох політиків.
  • Ваша перша мета буде позначена на вашій карті, тому отримайте вагон, викрасти і доставити його до вікторіанської станції. У цьому завданні встановлено ліміт часу від однієї хвилини до тридцяти секунд.
  • Цільовий номер два знаходиться в парку Сент-Джеймс і повинен бути доставлений до палати парламенту. У цьому завданні встановлено ліміт часу від однієї хвилини до тридцяти секунд.
  • Ваша кінцева мета знаходиться в резиденції Гладстона, і ви повинні привезти його до Клубу джентльменів. У цьому завданні є ліміт часу від двох хвилин до тридцяти секунд.

Місія 4: Ніч для запам'ятовування

  • Як Еві і Джейкоб прибувають до Букінгемського палацу, вони повинні виконати кілька завдань. Еві потрібно розмістити кімнату на другому поверсі з планами палацу. І, Джейкоб повинен отримати зброю від замаскованого пана Абберліне на балі.
  • По-перше, Еві повинна викрасти ключ від кімнати від королівської гвардії. Після того, як вона отримає плани і вирушить до сховища, пані Дизраелі перехопить і познайомить її з королевою.
  • Тепер черга Якова робити брудну роботу. Після того, як він отримає свою зброю від пана Абберліна, він повинен вбити всіх снайперів і бандитів, що оточують будівлю.
  • Нарешті, Старик краде ключ від Еві і вирушає до сховища. Це можливість для Якова вбити його.

Інші послідовності 9 порад і підказок:

  • Не вбивайте поліцейських, ні відволікайте їх, ні використовуйте нокдаун.
  • Тримайте королівську перевезення понад 50% шкоди.

Пригода Джейкоба і Еві Фрай закінчена. Їм вдалося захистити і Еденську Плащанину, і Королеву від Кроуфорда Старріка. Це закінчується Синдикат Кредо Вбивці головна історія.