Кредо вбивці & двокрапка; Гра, яка створила Gamer

Posted on
Автор: Robert Simon
Дата Створення: 22 Червень 2021
Дата Оновлення: 1 Травень 2024
Anonim
Кредо вбивці & двокрапка; Гра, яка створила Gamer - Гри
Кредо вбивці & двокрапка; Гра, яка створила Gamer - Гри

Зміст

Альтаїр каже: «Ніщо не вірно, все дозволено» Кредо вбивці, але очевидно, що він помиляється, тому що одна річ, що є правдою Кредо вбивці це дивовижна гра.


Ubisoft вийшов з першим Кредо вбивці Особисто я не грала її до декількох років по тому, коли я купила свою PS3. Насправді це була перша відео-гра, яку я грала на всьому шляху… через три дні. Кредо вбивці пробудила любов до ігор, яку я ніколи не думав, що можу.

БУДЬ ЛАСКА НЕ ПРОДОВЖИТИ ЧИТАЙТЕ НЕ БУДЬ ЛАСКА З СПОІЛЕРАМИ

Історія

Кредо вбивці Починається з гравця, як Дезмонд Майлз викрадається компанією Abstergo Industries і примушується до пристрою, відомого як "Анімус", технологія, яка дозволяє залучити життя і спогади своїх предків. Десмонд з'єднується зі своїм предком Альтаїром Ібн-Ла'Ахадом з Третього Хрестового Походу. Перша пам'ять, з якою Десмонд потрапляє, туманний і важко розрізняти через проблеми синхронізації, тому команда вирішує почати з більш ранніх спогадів.


Кредо вбивць мають три основні принципи: не вбивайте невинного, ховайтеся на виду, і ніколи не компрометуйте братство. Протягом перших декількох хвилин геймплея, як Altair, всі троє розбиті. В якості покарання Альтаїр позбавлений свого титулу Аль Муалім, лідер Ассасинів, і повинен викупити себе через дев'ять все більш важких вбивств в Єрусалимі, Акко і Дамаску. Цікаво, що кожна мета вбивства (Majd Addin, Garnier de Maplouse, Jubair al Hakim, Abu'l Nuqoud, Великий Майстер Сібранд, Вільям Монферрат і Роберт де Сабл) базується на фактичній історичній особі ХІІ століття.

Коли кожна мета вбита, відбувається розрив між розмовами між двома, де розкривається зв'язок між Робертом де Саблем і тамплієрами. Врешті-решт виявилося, що Аль-Маулім фактично є тамплієром, який використовував Ассасинів, щоб вбивати інших тамплієрів, які знали про Шматок Едему, який керує думками і створює ілюзії, щоб він міг це мати для себе. Аль Муалім викриває релігію і релігійні події як фальшивості, створені П'єсою Едему.


Після того, як Альтаїр вб'є його, бачення всіх місць інших Едемів відомі Альтаїру і Майлзу. Коли Майлз прокидається, він з'ясовує, що Абстерго - це сучасний фронт для тамплієрів, і вони йдуть на пошуки артефактів. Гра закінчується, коли Майлз входить до своєї кімнати і бачить приховане повідомлення на стіні, що залишилася від останньої людини, щоб пройти анімус.

Які люди (читайте: I) люблять про гру

Хоча деякі люди скаржаться, що сюжетна лінія занадто повторюється, мені доведеться не погодитися. Незважаючи на те, що перші декілька цілей вбивства йдуть за тією ж формулою - їхати до міста, знаходити Бюро Вбивці, отримувати інформацію про вашу мету, повертатися знову в Бюро Вбивці, а потім вбивати ціль - це дещо змінюється, особливо до кінець. Наприклад, коли ви думаєте, що нарешті ви боретеся з Робертом де Саблем, і це виявляється Марія, стюарда Роберта.

Найкращий поворот з усіх, хоча, приходить, коли ви дізнаєтеся, що переконання, що ви побудували всю гру, засновані на брехні, і людина, якій ви довіряли найбільше в геймплеї, просто використовує вас для власного просування до світового панування.

Закінчення Кредо вбивці де ви просто дивитеся на таємне повідомлення на стіні, що посилається на теорію апокаліпсису 2012 року (яка, ми знаємо зараз, очевидно, не відповідає дійсності), оскільки ви довго граєте в наступну гру. Безумовно, це одна з найкращих ігор, які я коли-небудь грав. Ezio Auditore da Firenze - дивовижний персонаж, який також грає, але під час гри я відсутній у Altair.

Безпека і мир, друзі.

Наш рейтинг 9 Assassin's Creed була першою грою, яку я коли-небудь закінчив, і він був настільки великим, що він завжди матиме особливе місце в моєму серці.