Кредо вбивці & двокрапка; Unity - Огляд для Eagles & period; & period; & period; і люди

Posted on
Автор: Randy Alexander
Дата Створення: 4 Квітень 2021
Дата Оновлення: 19 Листопад 2024
Anonim
Кредо вбивці & двокрапка; Unity - Огляд для Eagles & period; & period; & period; і люди - Гри
Кредо вбивці & двокрапка; Unity - Огляд для Eagles & period; & period; & period; і люди - Гри

Зміст

Це огляд, який не враховується, і, звичайно, спойлер вільний. Якщо ви хочете дізнатися про гру, читайте далі.


Кредо вбивці: Єдність (AC: U)

Давайте зануримося AC: U і подивіться, що працювало, а що ні.

Історія про дві половини: кинулася потім круто

Праворуч ви побачите Елізу де ла Серр, любовний інтерес головного героя гри, а також персонаж гравця, Арно Віктор Доріан. Арно стає вбивцею, щоб розкрити істину за вбивством свого батька, але Еліс стає тамплієром, причиною чого вам розповідається. Це цілком закохані від ворожих «сімей» роблять для великого романо і Джульєтта любовну історію.

Історія про AC: U починається добре з деякими великими комічними розділами, де, як дитина Арно, ви повинні вкрасти яблуко під керівництвом Élise - вони виросли разом. А потім кілька похмурих моментів з серцем, що переносить смерть батька Арно.

Однак історія не все велика. Вона починається добре, потім кидається. Поки вона раптом нікуди не з'явиться, поки вона просто раптом не закінчиться. Остаточна місія, для геймплея не найкраща, але історія мудра вона входить до числа кращих в Росії Кредо вбивці серії.


Анімації великі, але боротьба змушує мене боротися з божевіллям

... деякі з кращих анімацій у грі Ubisoft на сьогоднішній день ...

Піднімаючись AC: U відрізняється від кожної гри перед нею. Для спринту ви тримаєте натиснутою стандартну кнопку високого профілю, але тепер ви повинні рухати джойстик на всьому шляху вперед, натискаючи на половину шляху пробіжки. Це просте доповнення дозволяє вільно запускати кілька кнопок. Це фактично робить бігаючі через дахи трохи більше розважаючі, та з деякими з кращих анімації у Ubisoft гри на сьогоднішній день, я знайшов себе тільки довільно стрибаючий з місця отримати 'що прохолодна анімація я мав секунду раніше.' Хоча ви знайдете стандарт AC Роздратування стрибків на неправильне місце час від часу.

Натовпи відіграють більшу роль в AC: U, ніж будь-яка інша гра в серії.


Боротьба намагається захопити систему на основі потоку, як у Бетмен Аркхем ігри, але все це закінчується буття є кнопка затирання системи, а потім ви отримаєте постріл чоловіків з гарматами 4 рази. Найгірше те, що ви боретеся тільки з 3 ворогами. У теорії це краща система, на практиці це гірше. Просто тому, що ви не можете взяти людський щит, це було б добре.

Бічні квести: стандартний сон, новий старт

... вони перевозять вас з Революційного Парижа до трьох різних періодів ...

Всі бічні квести є AC стандартний набір, отримайте спеціальну броню, виконуючи ті ж самі завдання знову і знову, опускайте всі вежі (після синхронізації), розробляйте гліфи, і я впевнений, що всі знаєте, що тренування набагато цікавіше за те, що я сказав. Новим доповненням до бічних квестів є таємниці вбивств, які я до сих пір не розумію, як їх знайти - жодна з них не розблокована для мене. Існує, однак, одна місія з історії, де ви повинні вирішити вбивство, і, чесно кажучи, мені не було цікаво. Побічні квести, які є змінними для серії, - це рифти Helix, які перевозять вас з Революційного Парижа до трьох різних періодів часу, 2-ої світової війни, середньовічної Франції та років, що незабаром після революції, що призвела до Першої світової війни. як Belle Époque (Красива Ера). У цих рубаннях Helix ви повинні зібрати кластери даних для досягнення певної оцінки, різні кольорові кластери отримують різні точки.

Арно каже собі: "Ой ... як п'яний я отримав минулої ночі?"

Постановка щільного сюрпризу і крапель

1700 - 1800-і роки Париж - прекрасне місце, повне багатих, і деякі з найбідніших, з якими можна подумати, з каналізацією, що протікає по вулицях, і чоловіки або намагаються вбити або пограбувати інших. Є будівлі, багато будинків, щоб піднятися, стрибати з, і орієнтуватися на вершині. Місто щільне з людьми, і з такими приходять багато зникаючих можливостей. Як "натовпи тепер можна використовувати, як ніколи раніше" - Ubisoft, ймовірно, захоче сказати. Натовпи AC: U мабуть, найбільша несподіванка в іграх, але й одна з найбільших падінь. Наявність на екрані стільки людей одночасно вбиває частоту кадрів в іграх, іноді занурюючи її нижче 30 FPS, навіть коли я встановлюю графіку на найнижчу частоту кадрів, це, звичайно, означає, що я грав на ПК, як болото. AC: U працює добре - після фіксації кілька разів - без натовпу присутні навіть на найвищому рівні.

Я раптом розумію, що не знаю, як спуститися. Допомога?

Танець з нудьгою і веселощі, приховані в натовпі

... навіть для масового AC вентилятор, мені, можливо, доведеться чинити опір майбутньої гри.

Навіть з усіма питаннями AC: U має, бій і частоту кадрів, і після того, як фіксується, це ще тверда гра. З деякими з найбільш веселих вільних біг в AC гра на сьогоднішній день і деякі великі герої (в основному Арно і Елізе). Навіть один або два великі антагоністи (один специфічний персонаж, який звертається до вас робить великий момент). AC: U це чудова гра, загорнута в деякі дуже проблематичні питання, які загрожують іграми Ubisoft, занадто багато речей-до-робити-які-не-цікаві, питання.

Ubisoft, можливо, доведеться розглянути питання про закінчення AC франшиза, однак, вона отримує витягується. Навіть для масивного AC вентилятор, мені, можливо, доведеться чинити опір майбутньої гри.