Axiom Verge Review

Posted on
Автор: Gregory Harris
Дата Створення: 9 Квітень 2021
Дата Оновлення: 17 Травень 2024
Anonim
Axiom Verge Review
Відеоролик: Axiom Verge Review

Зміст

Trace в світі відеоігор, але він цього не знає. Колірна палітра цього світу, Sudra, є жорсткою обмежувальною. Scanlines порушують повітря навмання. Діалогові вікна містять розповідь. Аудіо брудний, рветься на старовинній компресії. Він може навіть відремонтувати цілеспрямовані глюки (спільно з епохою картриджів з роздуванням контактів) за допомогою спеціального пістолета. Axiom Verge traps Trace у власному данині наукової фантастики 80-х років та інтерактивності 80-х.


Axiom Verge є роботою однієї людини - Тома Хаппа. Небагато інших форматів засобів масової інформації дозволяють таке важке виробництво з єдиної перспективи. Письменникам потрібні редактори і видавці. Художники звукозапису знаходяться в примхах своїх лейблів, фільми кидаються сотнями. Axiom Verge кредити, але одна назва.

Як таке, це справедливо закликати Axiom Verge на її індивідуальну посуху. Це настільки рояться одержимістю Хаппа щодо коріння цього жанру, чисті пропоновані дихання мало. Шаблони геймплея крадуть з бегемотів - Super Metroid будучи королевою серед них.

Парадокс Відступ

Слід не має розумного характеру, відмінної заслуги як персонажа. Швидко проїхавшись з лабораторного вибуху, він переміщається через розмірну межу до Судри і починає стріляти. Він фантастично спортивний для лабораторного халата. Наполегливість і навряд чи здатність до виживання тримати його в живих, поки відповіді не почнуть текти, але Axiom Verge вже наздогнав себе. З'являються наполегливі листи та мізерні міфи, які впадають у суперечливе релігійне суспільство Судан і виступають за заслуги перед наукою. Інтерес до цього допоміжного матеріалу швидко зникає. Таємниці тримаються занадто довго.


Формула гративно проста і експлуататорська, але, коли це зроблено правильно, майстерно в майже невидимій складності. Axiom Verge зроблено правильно.

Але десь посередині починається зчеплення. Інстинктивне задоволення від гострих відчуттів досліджень бере на себе. Це людське почуття. Ми природні дослідники. Жанр це добре знає, і найкраще розроблені записи призначені для експозиції.

Якщо стрільці пінгують первинну потребу в насильстві, пригоди впиваються в їх здатність стверджувати себе через постійне одкровення: конкретне майстерність відкриває ці двері, що виступ потребує цього пункту. Формула гративно проста і експлуататорська, але, коли це зроблено правильно, майстерно. Axiom Verge зроблено правильно.

Монстри вибухають у шквал кривавої маси.

Axiom Verge - адепт, що володіє назвою в геймплеї - переривається від сприйнятливої ​​низько-бітової естетики до душових екранів у рідких частинах тіла. Істоти боса не вмирають; вони вибухають в стрімко розширюється агонії і стають піксельним видовищем у русі, візуальними ефектами у зменшувальному масштабі.


Багато Axiom Verge угод у деформованих, звичайно чужорідних істот. Комахи, в основному. Черви, оси, жуки; Сліди мають мораль щодо людських смертей, тому ці повсюдні іноземні істоти легше убити без вини. Кров легше засвоюється. Sudra - це світ біомеханічних, так що це не просто черв'яки: у великих є пістолети, застряглі в своїх кістках. Можливо, око - це лазер, або слабка точка істоти захищена навколишніми металевими пластинами.

Легко (занадто багато) читати Axiom Verge's пікселі як ностальгія грають, але їх конструкція добре доглянута. Axiom Vergeпри запозиченні спотворених платформ (і ґрунту) від його попередників, порошкові конструкції з фактурою і вишуканим вбудованим кольором. Радіоактивні дзвіночки і нахмурі червоні кольори означають зміну стилів і призначення фону. Sudra - це світ багатьох незнайомих пейзажів.

Втрачені сліди

Axiom Verge є мерехтливим даниною, змішаним разом з чистим артистизмом і чудовим дизайном карт без допомоги.

Може бути Axiom Verge повинні бути більш самосвідомі; другий письменник, можливо, зазначив це. Продюсер, можливо, закликав до демонстрації оригінальності. Будь-який з цих сценаріїв зміцнить свій запас. Може бути Axiom Verge потрібний був також спеціалізований редактор, кого-то, щоб вилучити зростаючий список зброї, оскільки більшість з них є таким же непридатним наповнювачем. Потім, голова студії, яка б доглянув, вирізав, обрізав і запропонував зміни. Ринок все ж непостійний.

Але не, Axiom Verge не мав жодної з цих речей.

Це не вибачення або виправдання.

Axiom Verge це, звичайно, багато в помилках, які творчий вулик-розум може розібратися. Її залежність від сентиментальності відверто сирує. Гра являє собою мерехтливу данину, змішану разом з чистим артистизмом і чудовим дизайном карт без допомоги. Чудово, як легко Axiom Verge дозволяє комусь досліджувати, дозволяє їм знаходити нові речі та дозволяє їм відкривати. У цьому є радість, яка Axiom Verge блаженно розподіляє, і в кінцевому рахунку, це чудово.

Наш рейтинг 9 Axiom Verge є знайомим, домашнім і занадто простим, але вони виявляються його найбільшими якостями. Ця повага до 2D пригод спритно і ретельно зроблено. Переглянуто: Playstation 4 Що означають наші рейтинги