Останнім часом з'явилися багато ігор, які намагаються скористатися успіхом Темні душі франчайзинг, і багато торгових точок похвалити або засудити ці ігри на основі цього опису поодинці. Коли я намагався пояснити, що саме Bannerman це друзям, я нахилився на термін "2D" Темні душі" -- але чесно, це несправедливо до гри.
Я міг би згуртувати гру до тієї фрази, але вона відчуває себе порожнім. Bannerman це темна, задумлива гра, і вона хоче, щоб ви подумали про свої дії, і все це вимагає від вас продовжувати - парируючи, блокуючи і ухиляючись від атак своїх численних ворогів. На відміну від Душі, ви не боретеся з скелетами, нежиттю, драконами або тому подібним. Ваші супротивники майже виключно люди, а поєдинки рідко щось інше, ніж 1-на-1 бій.
Боротьба є де Bannerman світить. Гра навчить вас, як переходити від високої до низької позиції, як використовувати важкі або швидкі атаки, як оглушити суперника ударом, і як ухилятися досить рано. Вам знадобиться кожен варіант, який ви маєте в грі, щоб вижити, тому що вороги ще більш жорстокі, ніж ви. І повірте мені, ви досить жорстокі; руйнуючи ворогів широкими дугами вашого дворучного обприскувача, кров переливається переконливо - і трохи тривожно. У царині, де я стала в основному імунітетом до насильства на екрані у відеоіграх, я не міг не відчувати себе поганим, розбиваючи одного з нещасних солдатів на двох, тільки тому, що він був на моєму шляху.
Bannerman просить вас прийняти моральні рішення на своєму шляху, включаючи рятування дезертира (чи ні), а також переслідувати інші сторони перед тим, як відправитися на екран прямо до кінцевої мети. Гра робить велику роботу, пропонуючи ці сторони цілей, не кажучи вам, що вам потрібно піти знайти їх. Якщо в грі з відкритим світом ви тримаєте руку на екранних точках і гігантській накладній карті з докладними маркерами, Bannerman відштовхуєш руку, що тягнеться, і кажеш "розібратися".
Гра повільна, але хороша. Герой нормальний, майже нестримний темп дає вам широкі можливості взяти в красиві візуальні ефекти, і достатньо часу, щоб оцінити ваш наступний суперник. По-перше, боротьба є повільною справою; Ви маєте можливість розрахувати свого опонента, проаналізувати їхні атаки, змінити позиції, готові парирувати або ухилятися, і підготуватися до вбивства. Я ніколи не відчував необхідності в натисканні кнопки, або що мені потрібно було мати рефлекси мангуста на швидкості, щоб йти в ногу з грою.
Все йде про час Bannerman. Ухиляйтеся в потрібний час, щоб уникнути цієї стріли, пробийте стрільця вправо зараз похитнути його, і слідувати з важким гойдалки, щоб вивести його.
Боротьба виконана красиво; це ядро гри, і легко сказати, що розробникам приділяється багато часу і роздумів. Коли ви проходите гру, доступні більше опцій; вторинна зброя, як меч, щит і лук, різні бойові маневри і вибір, які впливають на те, як ви граєте. Чи хочете ви отримати більше броні, або більше витривалості?
Bannerman можна назвати 2D-скролінг Темні душі, але вона досягає більше, ніж просто інший погляд на жанр; це не клон, і грає набагато інакше. Це складна, глибока, красива гра, яка заважає вам брати участь у складних бойових і рідких візуалізаціях. Bannerman доступний через Steam і Bannerman веб-сайт.
[Примітка: Розробник надавав копію Bannerman для цілей цього огляду.]
Наш рейтинг 9 Bannerman це жорстка, жорстока гра, яка вдається змішувати складність і боротися з ритмом разом, щоб сформувати медитативний, глибокий і повноцінний скроллер. Переглянуто: PC Що означають наші рейтинги