У цьому році випущено декілька ігор, які я обов'язково хочу відтворити: Просто причина 3, Хроніки Xenoblade Xі нещодавно випущений Splatoon. Але є одна гра, випущена лише кілька днів тому, яку я хотіла пограти довгий час, більше, ніж будь-який з них. Ця гра була Бетмен: Arkham Knight, висновок до епосу Бетмен Аркхем сага. Смутно хоч, це останнє видання до Бетмен: Аркхам серія є продовженням його спадщини, що має випуск (и) на ПК під час запуску, навіть одне підвищення Arkham Origins. Це продовжує тенденцію до розвитку PC Game, яка триває вже деякий час, і саме час споживачі остаточно зрозуміли це (і зробили щось для боротьби з нею).
Кожна гра в серії мала проблеми на комп'ютері під час запуску, але кілька серій мали проблеми в усьому Бетмен: Аркхам. Притулок Arkham були помилки, де деякі гравці не могли захопити певні локації, коли потрібно було просуватися в грі. Arkham City мали проблеми з продуктивністю при запуску, до того, що деякі люди з найвищою якістю графічних карт того часу не могли запустити гру.
Arkham Origins був відомий своїми проблемами на ПК, головним чином завдяки тому, що гра не була розроблена звичайною студією Rocksteady. Замість цього Warner Brothers Montreal зробив порт для ПК. У грі виникли проблеми з продуктивністю, з'явилися доповіді, що виникли в грі, що нападає на, здавалося б, непередбачувані моменти, проблеми з витіканням пам'яті. У грі був момент, коли деякі користувачі (у тому числі і я) потрапили в область і не могли піти, незалежно від того, що ви пробували. Назвіть проблему та Arkham Origins мабуть. Ніхто з них, навіть Arkham Origins, порівняйте з епічним shitstorm що являло собою запуск Бетмен: Arkham Knightоднак, гра, яка була настільки помилковою при запуску (і все ще залишається на момент написання, через місяць після випуску), що багато людей вирішили скористатися новою політикою повернення грошей і повернути гру. Але Arkham Knight і його доповнення до серії не перші, ані останні, порти ПК, щоб мати проблеми. Насправді, вони є лише останніми у тенденції, яка триває вже багато років ... І щось має змінитися.
Поганий виступ, на якому Бетмен не міг витягнути себе, залишивши гравця в пастці Arkham Origins.
Я був одним з нещасних дурнів, які вирішили, буквально за півгодини запуску гри, заздалегідь замовити гру, щоб отримати попереднє замовлення ексклюзивів з двох скінів і оповідання з участю Harley Quinn. Як годинник ударив 2am, моя копія нарешті закінчилася downloading. Збудження і очікування заповнили моє буття, і те, з чого я першим зустріли? Гра «миготливий» неодноразово, яка, з дещо більшим розслідуванням, виявилася програмою, що змушувала себе між віконними режимами без кордонів і повноекранним режимом кожні півтори секунди. Я можу зробити висновок, що повноекранний режим не працює з моєю платформою. Гра реалізує це і, для її вирішення, ставить себе в режим вікон без полів. Потім, з якоїсь причини, він вирішує повернутися до повноекранного режиму… який повторює цикл кожні півсекунди або близько того.
Щоб сказати, що я був п'яний, це заниження. Це одна з головних проблем, що стоять перед ними. Переглянувши (і бушуючи) на ігрових форумах Steam, я помітив дві речі. Один: кількість людей, які замислюються над проблемами, які вони мали, будь то гра, що блокується на 30 FPS, проблеми з продуктивністю на відеокартах, які, очевидно, не повинні мати таких проблем, і, у рідкісних випадках, ті ж проблеми з вікном, Я робив. Два: Це, здається, проблема, яка в першу чергу вражає ноутбук і дуже мало графічних карт настільних ПК, що робить гру досить буквально неможливою для тих, хто вирішує грати на ноутбуці замість робочого столу. Так, гра, випущена в 2015 році, не може належним чином працювати на ноутбуці. Добре зроблені хлопці, молодець.
Порожнеча загибелі ... Буквально.
Це лише вершина айсберга, коли йдеться про проблеми Arkham Knight. Як я вже згадував, гра жорстко заблокована до 30 кадрів в секунду, те, що багато хто з геймерів ПК, включаючи мене, вважають неприйнятним в цей день і в тому віці, коли ми повинні (і цілком зрозуміло можемо) запускати ігри, як це далеко вище, ніж лише 30 FPS. Деякі з нас можуть навіть запустити його більш ніж у три рази, при 120 FPS. Гра також працює дуже погано для деяких людей, які цілком зрозуміло повинні мати можливість керувати нею; люди з Titans, SLI 's GTX 980s, відеокарти, які повинні бути цілком здатні керувати грою Arkham Knight на низьких налаштуваннях понад 120 FPS і, тим не менш, не може.
Ця тенденція неприйнятних портів ПК триває майже десятиліття в індустрії розвитку комп'ютерних ігор, принаймні до 2008 року. Grand Theft Auto IV був перенесений на ПК і був випущений у відверто жахливому стані. На щастя, це, здається, досвід, від якого пізнав Rockstar North (Grand Theft Auto VПорт до ПК був дуже добре зроблений). GTA IV подібні проблеми Arkham Knight після запуску (деякі з них все ще зберігаються сьогодні, через 7 років після випуску), з багатьма геймерами, які мали змогу запустити гру просто на високих налаштуваннях графіки, змушені знизитися до нижчих налаштувань через погану оптимізацію частини Rockstar North. У грі також було багато помилок текстури, що зазвичай призводило до незмінного завантаження текстури, залишивши чорні пробіли позаду або навіть збійну гру в деяких випадках.
До сьогоднішнього дня багато людей мають проблеми з запуском гри взагалі через ще невідомі причини. Для деяких користувачів запуск гри як адміністратора працює, для інших, які працюють у режимі сумісності для Windows 7 або навіть у Windows XP. Це, в основному, рулетка людей, які намагаються вирішувати різні проблеми, прокручуючи колесо з усіма, крім однієї з квадратів, «Гра розбилася. О добре… ”та сподіваючись що вони висаджуються на що один квадрат що каже“ Вітаю, гра ви заплатили £ 40 / $ 60 для буде працювати зараз! ”
Так, ...Grand Theft Auto IV мали досить проблеми з текстурою під час запуску.
Інший, більш пізній, приклад такого поганого портування (хоча й набагато менший) Dragon Age: інквізиція. Гра не є поганим портом… на робочому столі. Проблема для користувачів мобільних графічних карток, яка практично ідентична тим проблемам, які виникають у тих самих геймерів Arkham Knight. Це правильно, для 90% мобільних геймерів у повноекранному режимі Dragon Age: інквізиція мерехтіння між повноекранним і віконним режимами в дозволі десь між 720 і 1080p, якщо у вас монітор 1920 × 1080. Так, це ще один випадок повноекранного режиму, який не працює для користувачів мобільних відеокарт. Вгадай що? Ця проблема ніколи не була вирішена.
Коли EA нарешті відреагувала, після того, як питання повідомлялося їм на регулярній основі (через повну петицію та a 44 сторінки на форумі), вони звинувачували nVidia і в основному просто передавали долар. Коли nVidia було допитано про це, вони сказали, що не було абсолютно нічого поганого в їх кінці і проблема ніколи не була вирішена. Цю проблему можна виправити так само, як можна Arkham Knight (примушуючи гру до віконного режиму), але це відбувається з деякими здоровними хітами, іноді до місця, де не можна грати. Завдяки EA / Bioware / nVidia! Через одного з вас, я буквально не можу грати в цю гру через погану роботу.
Arkham Knight, Grand Theft Auto IV і Dragon Age: інквізиція не самотні у своїх питаннях при адаптації до ПК.Стан, що багато версій PC вийшли в останні роки, просто неприйнятний. Ігри подібніWWE 2K15, Прототип 2, Стан розпаду, Fallout 3, Мертвий острів… Список продовжується. Надзвичайно незнання Valve про дряні порти, які потрапили в магазин Steam протягом останнього десятиліття, також стало головним чинником цього. Звичайно, нещодавні зміни Steam щодо політики повернення коштів, безумовно, є кроком у правильному напрямку і повинні мати значний вплив на розробників, які роблять ці види ледачих портів. Однак, ми повинні бути спроможними протистояти, як споживач, проти таких практик. Щось таке просте, як якщо б відомо, що розробник постійно випускає погані порти ПК, вони отримують теги на своїй сторінці розробників Steam або на сторінках будь-яких ігор, які вони зробили…. культури, яку ми, здається, живемо сьогодні.
Замовте зараз, щоб отримати ... одяг.
Культура «попереднього замовлення», для непосвячених, є однією з багатьох проблем споживчої сторони, які сприяють розвитку поганих портів ПК, як згадані. Багато ігор нині пропонують додатковий вміст, якщо користувачі зобов'язуються попередньо замовити гру, і, хоча це може здатися великим спочатку, те, що багато хто, здається, не усвідомлює, що те, що попереднє замовлення також робить, дає розробнику свої гроші, перш ніж відгуки навіть випустили, тому якщо гра погана, споживач загвинчується. Вони застрягли в поганій грі, і розробник може втекти з грошима, не вдаючись до того, щоб споживач зробив щось про це. Цю культуру «попереднього замовлення», яка склалася протягом останніх кількох років, не можна виправити або припинити швидко, але її можна пригальмувати.
Якщо ви збираєтеся взяти щось від цієї статті, візьміть це: Зупиніть попереднє замовлення відеоігор. У великому відсотку випадків, все, що він робить, це дозволить розробникам продовжувати отримувати прибуток від цих неприйнятних портів ПК і зависає над споживачем. Якщо ви обов'язково проте попередньо замовіть гру, скористайтеся новою системою повернення грошей Valve і негайно поверніть гру, якщо ви не задоволені цим.
Хочу привітати вас з «Попередньою культурою».
Якщо ми почнемо боротися з анти-споживчими практиками, подібними до цього, використовуючи систему повернення Valve, то, можливо, ми можемо почати отримувати результати, подібні до того, як Rocksteady (на момент написання статті) знищив усі продажі ПК Arkham Knight поки вони не згладять питання. Можна лише припустити, але у мене дуже велике відчуття, яке пов'язане з сумою відшкодування, яку вони отримали за останні кілька днів, що є дивовижним першим кроком у позбавленні цих практик.