9 травня DICE відкрила тестова середовище спільноти (CTE), яка є закритою програмою тестування нових ігор. CTE дозволить DICE швидко тестувати патчі в реальних умовах гри, замість того, щоб звільнити їх для 5 різних платформ, щоб знайти, що це може викликати більше проблем.
Є безліч помилок і проблем з Поле бою 4 але більш потужні обертаються навколо того, що називається Netcode, що в основному є нерозумінням між комп'ютером гравців і серверами гри.
Під час гри Battlefield 4, Я пережив декілька помилок, деякі з них просто відкриті. Наприклад, один удар вбиває помилку, яка з якихось дивних причин підраховує одну кулю двічі на певних відстанях. Існує також сумнозвісна крива, яка є найнеприємнішою. Ніщо не є більш шаленим, ніж бути безпечно за кришкою і мати криву кулі навколо кришки і відбити вас в обличчя.
Мабуть, багато цих проблем пов'язано з низьким ступенем ритму, який стільки разів оновлює позиції кулі і враховує збитки. Поле бою 4 має титрування 10 Гц, або 10 разів на секунду, але, на щастя, перше оновлення CTE підняло цю частоту до 30 Гц.
Наразі КТР доступний лише для PC-плеєрів Поле бою Преміум і обмежені отвори. Ніяка дата релізу не була оголошена, коли оновлення підуть жити, але, сподіваюся, ми отримаємо їх скоро.