Нижче - Рецепти розробки та Короткий посібник

Posted on
Автор: Christy White
Дата Створення: 8 Травень 2021
Дата Оновлення: 1 Листопад 2024
Anonim
Складання технологічної схеми розробки лісосіки
Відеоролик: Складання технологічної схеми розробки лісосіки

Зміст

Один з ключових розіграшів гри Нижче як мало він тримає вашу руку. З самого початку ви кинуті у величезний, таємничий світ, де, здається, все вийде, щоб вбити вас.


Іноді виправдовується невелика допомога.

Блукаючи без жодного уявлення про те, що ви повинні робити, це трохи добре, але це може викликати розчарування, якщо ви намагаєтеся рухатися вперед, не маючи жодного поняття, що робити. Ми не хочемо вам зіпсувати речі, але ми хочемо допомогти вам підняти ваші ноги - або ми повинні сказати… Нижче ти? - щоб допомогти вам розпочати свою подорож. Ось кілька порад для початку роботи Нижче, та декілька просунутих механіки ми бажаємо ми знали про більш рано.

Тримайте себе здоровою з їжею та водою

На початку, це може здатися не схожим на збереження здоров'я Нижче буде проблемою. Однак, коли ви почнете потрапляти на більш глибокі поверхи, ви помітите, що доступні ресурси починають висихати, коли ви наважилися глибше, і вам часто доведеться покладатися на свій запас товарів, щоб перейти до наступного контрольно-пропускного пункту. Є три лічильники здоров'я, про які треба турбуватися - вони з'являються у верхньому лівому куті екрана, коли вони вичерпуються або коли ви знаходитесь у вашому інвентарі.


Ікони повинні бути досить легко логічними - голод, спрага та здоров'я. І голод, і спрага зменшуються автоматично, і їх можна поповнювати через предмети, знайдені в підземеллі.

Ви можете знайти їжу, як ріпу, що росте в землі. Ще краще слідкуйте за маленькими тваринами, як щури, що рухаються по траві. Якщо ви атакуєте їх, ви можете збирати деякі шматки що ви можете їсти, щоб наситити свій голод. Ви також можете риба спис в невеликих басейнах, обладнавши свій спис, утримуючи атаки і відпустити, коли поблизу знаходиться риба.

Говорячи про невеликі басейни, ви можете поповнити спрагу в будь-який час, коли ви знайдете басейн, стоячи в ньому і потрапивши в використання . Деякі продукти харчування також наповнюють спрагу, і ви можете заповнити порожні пляшки в інвентарі для більш тривалих походів.


Швидке подорож і знайти свої речі після смерті

Коли ви починаєте стикатися з більш довгими підземеллями і жорсткішими ворогами - не кажучи вже про набридливу пастку для шипів - ви побачите, що Нижче певну частину своєї філософії дизайну зобов'язана подібним до ігор Темні душі. Ви збираєтеся померти.

Як правило, ви опинитеся туди, де ви починали після смерті, але насправді можна встановити контрольно-пропускні пункти для себе, так що легше відновити свої запаси після того, як ви піддадетеся небезпеці підземелля.

Всякий раз, коли ви потрапили на сайт вогнища, вам дають кілька варіантів. The ліва опція - що буде Ви коштуєте значного шматка кристалів Ви отримаєте за вбивство ворогів - перетворите багаття в одне з блакитним полум'ям. Наступного разу, коли ви помрете і вимиваєтеся на початку, ви можете підійти до першого багаття і негайно перенесіть себе до синього місця.

Ваша перша зупинка після смерті повинна бути місцем, де ви впали - ви повинні знайти ваш ліхтар та інші елементи, які випали. Якщо ви витягнете карту після того, як ви доберетеся до підлоги, де ви померли, ви побачите візуальний індикатор у кімнаті, в якому потрібно дістатися, щоб отримати все, що ви впали. Це має бути пріоритетом номер один після смерті.

Запас кишені

На перший погляд, Pocket здається абсолютно непотрібним Нижче. Це постійне місце для зберігання, де ви можете запастися предметами, мінімізуючи втрати під час падіння.

На пізніших прогонах, коли ви зрозумієте, проти чого ви зіштовхуєтеся, і працює набагато довше, набагато менше ресурсів, ваш запас Кишеньковий стає абсолютною необхідністю. Ваш інвентар набагато менше, ніж здається, тому добре використовуйте простір для зберігання, який дасть вам гра, щоб потім отримати успіх.

Основи розробки

Ще один елемент Росії Нижче що грунтується виключно на випробуваннях і помилках. Гра не дозволяє об'єднувати предмети, які не створюють нічого нового, але вона також не розповість вам про рецепти для приготування найважливіших предметів - це залишає вам довіряти (і запам'ятовувати), що саме робить.

Ви можете розробляти на екрані свого інвентарю, і це взагалі безпечніше робити це на вогнищі де вам не доведеться турбуватися про те, як вороги підкрадаються, коли ви відволікаєтеся.

Ось список того, що ми (та інші учасники Нижче досі відкрили:

Прості елементи стають більш просунутими, коли вони об'єднують три з них:

  • Ember + Ember + Ember = Фосфор
  • Shard + Shard + Shard = Спайк
  • Stick + Stick + Stick = Пачка
  • String + String + String = Weave

Залишайтеся в живих з такими суттєвими предметами:

  • Мох крові + мул + рядок = бандаж
  • Мох крові + шлам + шкіра = бандаж +
  • Мох крові + шлам + переплетення = ремінь Salve
  • Моховий кров + Спайк + Шард = Caltrops
  • Комплект + Crystal + Weave = Кристалічний стрижень
  • Stick + String + Ember = Факел
  • Stick + Weave + Phosphor = Факел +

Зламайте ворогів, будуючи нову зброю:

  • Комплект + Шкіра + Шард = 4X Стрілка
  • Пучок + шкіра + фосфор = 4X стрілка стрілки
  • Комплект + Spike + Shard = 4X Стрілка зі спайком
  • Bundle + String + Phosphor = 4X Bomb Arrow
  • Череп + рядок + фосфор = бомба
  • Череп + Спайк + Фосфор = Моє
  • Stick + шкіра + Shard = Стрілка
  • Stick + шкіра + Ember = стрілка вогню
  • Паличка + Спайк + Шард = Стрілка стрілки
  • Stick + String + Фосфор = Стрілка бомби

*****

Це для нашого початківця та розробки керівництва для Нижче. Слідкуйте за іншими Нижче Зміст і охоплення інших інді-ігор тут на GameSkinny.