Найкращі Ігри 2015 року

Posted on
Автор: Robert Simon
Дата Створення: 17 Червень 2021
Дата Оновлення: 18 Грудень 2024
Anonim
ТОП-5 лучших игр 2015 года
Відеоролик: ТОП-5 лучших игр 2015 года

Зміст



2015 рік - рік, коли PS4 і Xbox One дійсно дозріли. Цього року на обох системах були відмінні ігри, що набагато затьмарюють все з 2014 року.

Ми отримали довгоочікувані фінали, подібні до серії блокбастерів Бетмен і Відьмак, ми отримали вражаючі дебюти Кров і Життя дивне, і ми отримали довгоочікувані прибутки у формі Fallout і Металеві передачі Тверді.

У цілому 2015 рік став роком для ігор.

У цей час року ми всі шукаємо до 2016 року і з нетерпінням чекаємо подібних Uncharted 4 і Gears 4, але це також час року, щоб озирнутися на те, що зробило 2015 року великим. І цей список складається найкраще з даного року.

Наступні 10 ігор є найвищим рейтингом ігор у 2015 році, відповідно до Metacritic. Список не міститиме перепроектувань, портів або перевидань, тому не очікуйте побачити GTA V на ПК або Лопата Лицаря на PS4 / Xbox One. Тепер, коли ми отримали це з шляху, давайте стрибати і розкривати кремо де ла креме.


Далі

10. Космічна програма Kerbal

Оцінка метакритики: 88% (рейтинг користувача 8,0)

Хто б міг думати, що дурна гра про фізику ракети була б так веселою? Космічна програма Kerbal вважається іншим Я - Хліб, Октодадабо Симулятор козла, але там, де ці ігри дуже швидко виносили свій прийом, KSP просто став більш захоплюючим.

Будівництво ракетного корабля з випадкових частин виявляється складною перешкодою на початку гри, але в перший раз, коли ви отримаєте його з землі, це робить її корисною. Звичайно, через декілька секунд він приходить в розпал жаху, але це швидкоплинне відчуття надії і досягнення змушує вас почати все спочатку.

Ідеальне поєднання науки і фарсу, а також надійний і привабливий пісочниця можливості. Просто видатний.

- PC Gamer

9. Орі і сліпий ліс

Оцінка Metacritic: 88% (Оцінка користувача: 8,6)

Орі і сліпий ліс це була довгоочікувана гра Xbox One, що прийшла в 2015 році, але я не думаю, що хтось знав, у що вони потрапляли. Ori виглядав як веселий, чарівний платформер, який ви б пройшов через годину, може бути, два. Тим не менш, це виявилося групою грою з труднощами придушення душі.

Перші кілька хвилин Орі і сліпий ліс дійсно дуже сумні, і зробили це таким чином, що не є хам-кулак або відверто буксирування на ці серця. Потім починається гра, і це просто 2D платформер. Через пару годин, хоча ви все ще граєте і геймплей став значно глибше, щоб відобразити все більш складний рівень дизайну. Простіше кажучи, Ori це дуже важка гра, яка приваблює вас своєю привабливістю.

Неймовірне поєднання історії, геймплея, графіки, Ori та Blind Forest є незабутнім дебютом для інді-розробника Moon Studios.

- EGM

8. Super Mario Maker

Оцінка Metacritic: 88% (Оцінка користувача: 8,7)

2015 рік не був чудовим для Nintendo; посередні ігри, нехарактерні затримки і сумне проходження легенди. Але 2015 рік був також 30-річчям компанії талісмана Маріо. Саме з цією річницею на увазі, що Nintendo дав нам свою найбільш творчу і несподівану гру на сьогоднішній день, Super Mario Maker.

В Super Mario MakerВи - творець. Nintendo дав вам панування, щоб створити свій власний рівень Маріо, з інструментом, який розширюється протягом 9 днів. Ви почнете створювати досить прості рівні, засновані на тому, що ви знаєте про Маріо, але через короткий час ви будете викидати Goomba в блоки, поклавши крила на Boo's, і взагалі вживаючи в життя пекло для того, хто досить нерозумний, ваше круте бачення Супер Маріо. Це захоплюючий досвід, який демонструє зайві твори гравців по всьому світу, це просто шкода, що він виходить на систему, яка, ймовірно, вкусить пил наступного року.

Наповнений позитивністю і заохоченням, блискуча іграшка Super Mario Maker надає вам все необхідне, щоб легко створити і поділитися деякими справді фантастичними рівнями.

- ІгриRadar

7. Fallout 4

Оцінка метакритики: 88% (оцінка користувача: 6,0)

Сказати Fallout 4 була довгоочікуваною грою, подібно до того, як людям подобається Зоряні війни, грубе заниження. Цього разу минулого року ми навіть не знали, якщо Fallout 4 була річ, але тут ми, майже два місяці після того, як вийшла гра, і, незважаючи на певну виправдану і невиправдану реакцію, це був гучний успіх.

Fallout 4 приніс той знайомий стиль геймплея, заплутані персонажі, масивний світ, який просить вивчити, і так, глюки. Все, що зробило попередні ігри великими, було багато Fallout 4Але Бетесда також додала будівлю поселень - використовуючи всі сміття, що ви несете у пустирі - набагато краще механіку стрільби, значно покращені силові доспехи, зброю та броні, набагато більше вертикальності на карті, і набагато краще зображення. Загалом, Fallout 4 було більше Fallout але з фантастичними доповненнями до формули. Більше будьласка!

Fallout 4 має всю атмосферу та історію, що зробило її попередників такими чудовими місцями, щоб вони втрачалися протягом декількох годин за раз, з набагато більш узгодженим набором історій у ній. Те, що Бетесда інтегрувала головний інструмент будівлі та розробки, остаточно будуючи чудову гру, відчуває себе як бонус.

- Багатокутник

6. Стовпи вічності

Оцінка Metacritic: 89% (Оцінка користувача: 8,4)

Гра, яка є дуже зворотним викликом, і все ж еволюція, як класичні РПГ Ворота Балдура, Мурашки, і Neverwinter Nights, Стовпи Вічності це фантастична ізометрична RPG, яка показує, що жанр все ще має місце в сучасному світі.

Величезний, розгалужений світ, багата міфологія, детальна графіка, а також історія, Стовпи Вічності це все, що може попросити старий шкільний РПГ-коханець, будучи прекрасним місцем для тих, хто шукає, щоб нарешті взяти рішення. Розроблено компанією Obsidian Entertainment (Fallout: Нью-Вегас, Південний парк: палиця правди) зроблено Стовпи Вічності з любов'ю і впливом всієї класики, одночасно ставлячи свій відбиток на жанр назавжди. На жаль, схоже, що гра ніколи не знайде свого шляху до консолей,

за словами генерального директора Obsidian Feargus Urquhart.

Pillars of Eternity - це майстер-клас у розробці рольових ігор, що відновлює суть минулих тріумфів жанру і перепаковує їх для універсальної аудиторії.

- Цифровий шпигун

5. Казки з кордонів

Оцінка Metacritic: 89% (Оцінка користувача: 8,2)

Коли Telltale Games показали своє партнерство з Gearbox і Прикордонні території це було значною мірою затьмарене оголошенням Гра престолів гри в той же день. Швидко переходимо до кінця 2015 року, обидві серії 'закінчуються, і є тільки один, про який люди говорять, і це не так Гра престолів.

Я не буду витрачати час або простір, заявивши, чому Гра престолів не було добре, і це дійсно не було, я б досить витрачати цей час на шматок як добре Казки з кордонів був.

Граючи як Ryhs і Fiona, гравці отримали зовсім інший погляд на світ Прикордонні території, і це було дивно від початку до кінця. Ріс, знущання маріонетки Гіперіона, який намагається зачепити свого нового начальника, і Фіона, швидкозмовляючого художника, який прагне перехопити Гіперіона, зібрався в малоймовірних обставинах і вирушив у веселе, футуристичне подорож, щоб знайти скарби сховища. Голос, що діє від Трой Бейкера, Ешлі Джонсона, Кріса Хардвіка, Лаури Бейлі, Ерін Іветт, Патріка Уорбертона і Нолана Півночі, були все піднесені, роблячи подорож набагато веселішим і захоплюючим.

Кожен епізод починається з дивовижного музичного інтро, який завжди задає тон для того, що має відбутися, і протягом п'яти епізодів темпи ніколи не відпускаються. Не псуючи нічого, Епізод 5: Сховище мандрівника, є одним з кращих епізодів Telltale коли-небудь зробив, і додому до однієї з найкращих сцен бою я бачив в роки.

Я навіть не піклуюся про Borderlands, але я не можу рекомендувати цього достатньо, щоб шанувальникам і не-шанувальникам. Це Telltale ігри в кращому вигляді.

Tales from the Borderlands завершується деякими серіями, що визначають моменти і вибори, закріплюючи її як одну з найкращих, якщо не найсильніших пропозицій студії Telltale за кілька років.

- Ігровий тренд

4. Кровоносні

Оцінка Metacritic: 92% (Оцінка користувача: 8,6)

Ahhhh Кров, ми мали дуже любов / ненависть відносини не ми? Я ніколи не закінчив Кров, Я грав близько 30 годин і вирішив назвати це кидає заради моєї психіки і моєї симпатії до гри. Тобто, Bloodborne - це незграбно-жорстка гра, яка вдарить вас по обличчю, поки не подумаєте, що не можете встати. Але тоді ви це робите, і ви штовхаєте його дупу, і є кілька кращих почуттів у всій грі.

Я кажу це як той, хто кинув, але я, звичайно, мав такі моменти; будь то побожний вікарій Амелія, або божевільний кров-голодний звір. Мої 30 годин з Кров були дуже запам'ятовуються, і я, звичайно, повернуся коли-небудь на вулиці, що переслідує Yharnam.

У всій серйозності, Кров є абсолютним пікомДуші"Формула, одружуючись з нею з більш приємною механікою і з якою кращою графікою / атмосферою можна знайти де завгодно Темні душі вирішили народити з CastleVania: Симфонія ночіЦе було б результатом, і святе лайно, що один прекрасний, хоч і злий, малюк.

Bloodborne є одним з тих переживань, які повністю споживає вас, коли ви берете участь в ньому і працюють, щоб побачити все, що вона може запропонувати. У цьому сенсі це цифрове видання кругосвітньої поїздки на закордонні континенти, кожен поворот кута забезпечує рівноцінну допомогу збудження і трепету.

- Телеграф

3. Undertale

Оцінка Metacritic: 93% (Оцінка користувача: 8,3)

Лист любові до класики Nintendo, Земля, Undertale - це дивовижна 8-бітна RPG з справжніми емоціями, гумором і пам'ятною історією. Що починається як досить стандартна гра, яку ви думаєте, що ви грали раніше, виявляється набагато більше і вчить вас любити знову.

Через рік, коли ми отримали рольові ігри Відьмак 3, Fallout 4, і Стовпи вічності, було б дуже просто не помітити дещо по-дитячому погляду Undertale, але це було б великою помилкою. Гра грає з вашими очікуваннями майже на кожному кроці, і тому зберігає вас на пальцях на всьому протязі, забезпечуючи при цьому дійсно щиру, пам'ятну історію.

Суть в тому, що ви граєте, як молодий чоловік, який падає під землею і повинен знайти свій вихід, щоб піти від монстрів, які там ховаються. Звучить досить просто і знайомо, але не обманюйте. Я не можу сказати багато, не зіпсуючи елементів гри, які краще залишитися невирішеними, тому відправляйтеся на свій розсуд і відчувайте зовсім інший тип RPG.

Ви б не знали цього з побіжним поглядом, але це один з найбільш прогресивних і інноваційних РПГ, які приходять протягом тривалого часу, з великим успіхом руйнуючи традиції заради винаходи.

- GameSpot

2. Відьмак 3: Дике полювання

Оцінка Metacritic: 93% (Оцінка користувача: 9.1)

Відьмак серія почала життя як комп'ютерна гра. З другої партії він знайшов свій шлях на Xbox 360, а також. Ігри мали тонну впливу серед тих, хто їх грав, але це число було занадто мало, щоб зробити великий сплеск. З якоїсь причини тоді, коли Відьмак 3 було виявлено, і оголошено для PlayStation, а також Xbox і ПК, всі гравці раптом повернули голову і дивився диким очима на божевільний вигляд RPG.

Відьмак 3: Дике полювання це була вся розмова, коли вона була вперше показана на E3 2013, вигравши Гра Шоу з численних торгових точок. Майте на увазі, E3 2013 був лише кілька місяців після того, як нам сказали, що PS4 і Xbox One були навіть реальними, тому, коли Відьмак Демонстрація демонструвалася виключно, візуальні зображення на дисплеї все проганяли.

На щастя, гра насправді дожила і перевищувала всі високі очікування, які ми мали. Це гігантська, красива РПГ, з барвистими, правдоподібними персонажами, чудовою історією і постійно приємною механікою. Рівень деталізації, глибина змісту і загальна якість пакета ставить будь-яку іншу РПГ на сором. Відьмак 3 цілком можливо найкраща рольова гра коли-небудь зроблена.

Одна з кращих рольових ігор, створених ніколи, титан серед гігантів і стандартний сетер для всіх таких ігор вперед. Там, де Witcher 2 зупинився, Witcher 3 завжди знаходиться в крещенді, розробляючи бойові сценарії, які постійно піднімаються до останнього, поки ви не досягнете вибухового фіналу і не відновитеся в світлі тихої розв'язки гри.

- GameSpot

1. Метал Gear Solid V: Phantom Pain

Оцінка Metacritic: 95% (Оцінка користувача: 7,1)

Важко роз'єднатися Метал Gear Solid V: Phantom Pain з абсолютною катастрофою, що є розпадом Конамі / Конамі. На щастя, драма, що це було, - це все, крім закінчення, хоча я смію сказати, що проблеми Коннамі не є, і ми можемо повернутися до того, щоб просто зосередитися на іграх. Це сумно, MGS V представляє виклик для нас геймерам, чи ми хвалимо гру і відзначаємо її творця, тому викладаємо кишені жахливого Konami? Або ми відмовляємося від гри, отже обриваючи Konami, але також ігноруючи довічне досягнення одного з найкращих творців коли-небудь? Це загадка, але враховуючи любов до гри і вражаючі показники продажів, я думаю, що це перша.

Незалежно від усього цього дерьма, Металева передача твердого тіла V насправді це неймовірна гра. Це може не мати божевільні історії б'ється попередніх розстрочок, або класичні битви боса, але це одружується на геймплеї, стороні речі, і рівень дизайну, як деякі інші можуть. Це навіть не справді Металева шестерня гра, це зовсім інший вид гри, який показує зростання Hideo Kojima як розробника гри та авторського.

Метал Gear Solid V: Phantom Pain це було фантастичне повернення для серії але також підходящої відправки-до людини що почала це все. Незважаючи на все, що пішло з Konami, Kojima може спокійно відпочити, знаючи, що він виставив найкращу гру року, про яку буде говорити кожен рік.

Там, звичайно, були пісочниці дії гри, які дали мені більше світу, щоб блукати, або більше маленьких іконок, щоб переслідувати на мій міні-карта, але ніхто не штовхнув мене планувати, адаптувати і імпровізувати так, як це робить. Metal Gear Solid 5: Phantom Pain не просто поважає мій інтелект як гравець, він очікує від мене, поклавши його в лізі, яку займають деякі інші.

- IGN

Там у вас є, найкращі пропозиції 2015 року! З кожним роком промисловість стає все більш різноманітною, як у представництвах, так і в ігрових типах. Цей список з 10 ігор включає в себе 2D платформери, фізичний движок, інтерактивну драму, готичну екшн / пригодницьку гру, чия душа (отримати її) мету вбити вашого духу, і 5 РПГ дуже різноманітних стилів, областей і механіки. Це дуже різноманітний список, який показує, наскільки дивовижно змінилася індустрія. Для кожного дійсно є щось.

Але, як це прийнято, ми тепер повинні дивитися вперед до 2016 року і стати запамороченим від хвилювання, або, як це відбувається з надто багато людей, оплакувати і критикувати все ... що б плавало у вашому човні. Незалежно від того, наскільки повно ваше скло, 2016 виглядає дивно. Воістину. Схоже, він має потенціал підірвати цей рік з води, і це щось говорить. Тому обов'язково перевірте список найбільш очікуваних ігор 2016 року!

Якою була ваша улюблена гра 2015 року? Ти думаєш Metal Gear Solid був гідним переможцем? Яка ваша найбільш очікувана гра 2016 року? Дайте нам знати у коментарях внизу, та залишаються настроєний до GameSkinny! Щасливого Нового року!