Згадуючи 360: Ексклюзив Xbox обов'язковий

Posted on
Автор: Virginia Floyd
Дата Створення: 11 Серпень 2021
Дата Оновлення: 7 Травень 2024
Anonim
Згадуючи 360: Ексклюзив Xbox обов'язковий - Гри
Згадуючи 360: Ексклюзив Xbox обов'язковий - Гри

Зміст



Сьогодні це величезний момент для всіх нас.

Microsoft тільки що оголосила про свої плани вийти на Xbox 360. Наразі підтримка сервісів і серверів Xbox Live триватиме, але виробництво додаткових пристроїв консолі прийде на постійну зупинку.

Це трохи сумно. У листопаді минулого року відзначився десятирічний ювілей консолі, і з моменту його випуску він справив величезний вплив на геймерів скрізь. В знак поваги до довгої і стійкої спадщини консолі, я склав список провідних ексклюзивів Xbox, які я особисто користувався. Список буде складатися з деяких з кращих ігор, які може запропонувати консоль.

Отже, якщо ви хочете підняти Xbox 360, коли постачання останнє, розгляньте наступні назви вашого "головного пріоритету", щоб грати на ньому.


Далі

Імперія нефриту

Коли ви просите когось назвати гру, створену компанією BioWare, вони, як правило, вискакують і читають одну з звичайних великих трьох: Лицарі Старої Республіки, Mass Effectабо Dragon Age. Дуже мало згадують такі назви Neverwinter Nights або Ворота Балдураі ще менше їх знайомі Імперія нефритугра, яку я відчуваю, заслуговує більшого визнання, ніж вона була надана.

Випущено в 2005 році, Імперія нефриту це рольова гра, яка пропонує гравцям можливість побачити східний світ. Сама гра відбувається в стародавньому Китаї, і вона має:

  • переконливий розповідь.
  • цікавий і запам'ятовується склад друзів.
  • і весела, хоч і незграбна бойова система.

Для свого часу, гра витримала досить добре.

Якщо ви любитель рольових ігор, варто повернутися і дати Імперія нефриту постріл. Тільки не встановлюйте свої очікування занадто високо. Зрештою, вона все ще має свої недоліки. Незважаючи на це, я вважаю, що це класична RPG, безумовно гідна, щоб стояти поряд з іншими великими роботами BioWare.

Замок Crashers

Що таке гра, керована лише первинним бажанням рубати і слеш Ваш шлях через ворогів? Гра не має значущого змісту та діалогу, але наповнений до країв екшн-пригоди і комічний гра-меч?

Ну, найбільш підходящою відповіддю на це питання буде Замок Crashers.

Це не що інше, як "виграти".

Створено Даном Паладіном і Томом Фулпом, Замок Crashers нагадує модернізовану 2D аркаду.

Якщо ви шукаєте гру, щоб вбити якийсь час, дивіться не далі.

Середовище не єдине, що візуально привабливе, подивіться на це чудовисько!

Ніякого діалогу немає, і навіть ледве історія. Тим не менш, дії достатньо, щоб тримати вашу увагу на гарний час. Безглузде вбивство поряд з друзями та родиною? Давай, що не любить про це?

Віва Піньята

Не обманюйте його дитячими візуальними образами. Хоча він спочатку виглядає так, як він обслуговує дітей Віва Піньята може бути великим і незабутнім досвідом, якщо ви готові спробувати його.

Гра починається з будівництва ферми на острові. Як ви розвиваєте і вдосконалюєте свою ферму, ви скоро знайдете пухнасті мешканці острова, що стікаються до вас. Мета гри проста: зібрати якомога більше пінатей.

По суті, це Неко Ацуме: Котячий колектор на стероїдах.

Одна з найкращих речей у цій грі - геймплей. Це не звичайний симулятор. Ви повинні задовольнити і стежити за піньятами, які приходять на вашу ферму. Вони можуть боротися, вони можуть розсердитись, а деякі піньяти настільки прискіпливі, що їх отримання майже неможливе.

А найкраща частина про це?

Є більш ніж 70 унікальних піньят, які можна відкрити. Їх унікальність і індивідуальність настільки освіжає, що це неймовірно задоволення, коли ви відкриваєте його. Люди будь-якого віку можуть насолоджуватися збором їх.

Чудова людина одного разу сказала: "Це так пухнасто, я просто можу померти".

Віва Піньята стоїть як один з таких, "хіт або промах" тип гри. Деякі з них будуть насолоджуватися, деякі не будуть. Але варто підібрати, якщо ви коли-небудь отримаєте шанс. Можливо, ви самі жартуєте з великого досвіду.

Геометричні війни: Ретро розвинені 2

Смішно. Геометричні війни Спочатку він був розроблений як невеликий проект, щоб перевірити контролер 360, і тепер він виявився однією з найбільш вживаних ігор.

Основна концепція проста. Гравці керують космічними кораблями і мають завдання уникнути насильницьких багатокутників, що кидаються до них. Вони використовують ліву аналогову палицю для переміщення і право стріляти. Мета полягає в тому, щоб вижити так довго, наскільки це можливо.

Тим не менш, це не концепція, яка робить цю гру стоять окремо від інших, це як полірований він. Геометричні війни була гідною назвою, але Bizarre Creations покращила всі потрібні області Геометричні війни: Ретро розвинені 2.

Візьміть, що ви брудні огидні форми!

  • Рухи та елементи керування відчували себе настільки рідко. Вона просто відчула "правильно" у ваших руках.
  • Камера чудово слідувала за вами. Для гри, яка настільки швидка і інтенсивна, розміщення камери має вирішальне значення.
  • Команда розробників включала цілий масив ігрових режимів. Це для гравців, як я, хто коли-небудь нудьгував у стандартному режимі гри. Існував великий вибір.

Наразі Геометричні війни: Ретро розвинені 2 має титул "Краща гра Xbox Live Arcade", і, хоча я не збираюся сперечатися з цим, я вважаю, що краще - і більш підходящою назвою - буде "Найкращий сповільнювач стресу".

Війни гало

Тому що це було зовсім інше, ніж попередні випуски серії Війни гало спочатку хвилювали деяких людей. Традиційно було б трохи дивно знайти стратегію в реальному часі на консолі. Жанр просто не працює, як на ПК. Дивно, Війни гало зробив.

Я йду так далеко, щоб сказати це Війни гало це найкраща гра RTS для консолі.

Зараз, це кут я знаю ви не побачили раніше.

Ансамблю Studios вдалося створити гру, яка «відчувала себе як вдома на консолі». Війни гало мав міцний геймплей, чуйний контроль і цікаву сюжетну лінію. Гра навіть приносить свій власний, епос Halo саундтрек.

Він і візуально привабливий і захоплюючий, і він малює Halo Всесвіт таким, яким ми його раніше не бачили. В цілому, це вибір.

Казки Весперії

Японські РПГ є одними з найбільших ігор, які ви коли-небудь граєте. Музика, геймплей і сюжетна лінія - всі ці характеристики характерні для добре розвиненої JRPG і роблять західні ігри бледними порівняно.

Казки Весперії це одна з ігор, в якій є все.

Розроблено компанією Namco Tales Studio, Казки Весперії функції:

  • надзвичайно запам'ятовується саундтрек.
  • освіжаюча бойова система.
  • і одна з найкращих історій, які я коли-небудь відчував.

Боротьба дуже динамічна. Ви не просто залишаєтесь на одному місці весь час.

Однією з найважчих частин про відтворення японських РПГ є апеляція. Іноді це просто не стосується геймерів. На щастя, Казки Весперії краще звернутися до західного ринку. Це перша гра серії, яка пропонує повний діалог англійською мовою, а також елементи західних РПГ.

Це одна з ігор, яку повинен придбати кожен власник Xbox 360. Ви не пошкодуєте.

Fable 2

Fable 2 це рольова гра, розроблена Lionhead Studios. Гравці візьмуть під свій контроль Героя Bowerstone, відправившись у подорож, щоб запобігти злому лорду контролювати Шпиль.

Перше - перше, що краще, Байка або Fable 2? Це вікові дебати, і я сьогодні закінчу його.

Fable 2 краще, і ось чому це є обов'язковим ексклюзивом:

  • набагато більше вмісту, ніж попередня гра. Fable 1 не було такого змісту, як це було.
  • краща історія. Fable 1's Історія була дуже базовою і лінійною. Якщо ви хочете більш привабливий розповідь з цікавим характером, Fable 2 це гра, яку ви повинні отримати.
  • краща графіка. Візуальні ефекти вражають Fable 2. Хоча я сильний захисник проти використання графіки як єдиної причини купити гру, ви не можете сперечатися з порівняльним пострілом.
  • складно. Якщо ви більше зацікавлені в складній боротьбі, другий для вас.

Ви подивитеся на це? Це чудово.

Fable 2 це гра, яку кожен гордий власник Xbox повинен мати у своїй колекції. У грі вас чекають милі та примхливі сюжетні лінії, подібні до яких ви ніколи не бачили.

Механізми війни 3

Тепер ми прийшли до ексклюзивів "великого хлопця". Спочатку відбувається гра, яка не потребує вступу, гра зосереджена навколо останньої боротьби людства проти орди мутантних людських істот - Механізми війни 3.

Зустрівся з критикою після випуску, Механізми війни 3 успішно завершує одну з найбільш визнаних серій Xbox 360. Сама гра приносить захоплюючу дію і приголомшливі візуальні ефекти. Серйозно, гра виглядає дивно.

Більшість ігор можуть дізнатися що-небудь від цих наборів броні.

І один з найбільш визначальних елементів був його мультиплеер. Хоча не так величезний, як інший видатний Xbox ексклюзивний, багатокористувацький досвід гри був дійсно весело. Я пам'ятаю перший раз, коли я знайшов бумбот. Після цього я ніколи не ставлю гру.

Це приголомшлива графіка, захоплюючий бій і веселий мультиплеер роблять це одним з найкращих ексклюзивних назв.

Forza Horizon 2

Уявіть собі життя, де ви не стримаєтеся грошима. Ви можете купити будь-який автомобіль, який ви хочете, налаштувати його, і взяти його для обертання зі своїми друзями.

Це ваше життя Forza Horizon 2.

Гра просто приголомшлива.

  • По-перше, він візуально привабливий. Графіка - не що інше, як дивовижна. Кожен візуальний, кожен ефект частинок просто настільки чіткий і приємний.
  • По-друге, рівень налаштування є божевільним. З вашим автомобілем ви можете робити все, що хочете. Ви хочете, щоб вона була налаштована на стандарти? Ідіть далі. Ви хочете створити повне око? Будь моїм гостем.
  • По-третє, це відкритий світ. Ви можете взяти свій автомобіль з одного кінця карти до наступного, або ви можете ікру безпосередньо на ключові місця на карті. Карта, буквально, ваша майданчик.

Я не фанат автомобіля, але графіка - це щось інше.

  • По-четверте, ви можете подорожувати разом з друзями. Він переносить гонки на новий рівень. Це - вся утіха та ігри коли ви змагаєтеся на сліді, але речі приїжджають трохи більше особисті - та інтенсивні - коли ви вручаєте-будуєте автомобіль себе.

Я витратив свої дні шліфуванням Trackmania і Жага швидкості. я думав Burnout Paradise була остаточною відкритою автомобільною грою, але я помилявся. З тих пір я прийняла Forza Horizon 2 як мій лорд і спаситель, остаточна машина, яка не має аналогів. Дякую вам Turn 10 Studios.

Дякую.

Halo 3

І тепер ми приходимо до "обов'язкового" з усіх "обов'язкових". Втілення всього Microsoft і Xbox 360. Гра, яку ми всі знаємо і любимо - Halo 3.

The Halo серії є, мабуть, найуспішнішою серією відеоігор від Microsoft. І це має сенс. Постановка дивовижна, історія багата, і майстер-керівник - це загальна дурня, як звичайно. Halo 3 вдалося захопити все, що ми любили про Halo серії і ущільнити все це в одну гру.

Це виглядало чудово, це грало дивуючий, та це було утіха, і online і offline.

Від його пам'ятних багатокористувацьких вражень до його цікавої та багатої сюжетної лінії з одним гравцем, Halo 3 продовжує представляти все, що може запропонувати Xbox 360.

Краса Halo 3 полягає в тому, що ми всі можемо з нею ставитися.

У всіх нас є одна гра, яка просто зробила величезний вплив на наше життя. А дехто, Halo 3 це та гра.

Просто подивившись на картинку, повертаються спогади про кращі часи ...

Хоча я насолоджувався однокористувальницьким досвідом, гра з онлайн була великою точкою продажу. Я пам'ятаю, як витрачала незліченні години, коли я просто мандрувала в користувальницьких лобі - з'єднуючись з друзями та новими людьми, у всьому випадковому грі. Навіть зараз, коли я грав у більш сучасних і більш сучасних онлайн-іграх, жоден з них не в змозі захопити точне відчуття і унікальність, присутній у Halo 3.

Сервери Xbox Live все ще працюють, і, якщо що-небудь, багатокористувацький досвід є достатньою причиною, щоб підняти його.

І якщо це не так, будьте впевнені, що ви будете слідувати за керівником в одній з найбільш привабливих історій, які ви маєте. Вона пов'язана з деякими невиправданими питаннями настільки відмінно. Саме тому ексклюзив номер один.

Висновок

Як і кілька консолей, Xbox 360 зумів перевизначити ігрові процеси для зростаючого покоління геймерів. Це зробило незбагненне - неможливе. Йому вдалося повністю змінити спосіб, у який повинні були грати ігри.

Це був не тільки досвід одного гравця. Xbox 360 успішно з'єднав нас один з одним. Це була перша консоль, яка дійсно стала піонером багатокористувацького досвіду.

І з ним прийшли:

  • онлайн досягнення
  • віртуальні аватари
  • система прямого обміну повідомленнями
  • та інтернет-магазин

Справді, це сумний день, коли закінчується одна з найбільш визначальних консолей покоління. Але зрештою це повинно було відбутися. Спадщина 360 буде жити в майбутніх консолях, які слідують.

Відпочивайте з миром, Xbox 360. Ви будете пропустити.