Мода відеоігор - інтерв'ю з консоллю в шафі Amanda McGinnis

Posted on
Автор: Roger Morrison
Дата Створення: 5 Вересень 2021
Дата Оновлення: 8 Травень 2024
Anonim
Мода відеоігор - інтерв'ю з консоллю в шафі Amanda McGinnis - Гри
Мода відеоігор - інтерв'ю з консоллю в шафі Amanda McGinnis - Гри

Зміст


Знайомтеся з Амандою Мак-Гінніс.

Вона є менеджером спільноти вдень, геймером по ночах і блискучим розумом за консоллю до шафи - сайту, який об'єднує разом окремі світи ігор і моди.


Ідея роботи Console to Closet схожа на косплей, але замість того, щоб створювати точну копію костюма персонажа, Amanda переводить іконки відеоігор у модні костюми, що підходять для щоденного носіння. Вона охопила все, від Лари Крофт до GLaDOS до міста Rapture, і немає жодного одягу, який я б не включив у свій гардероб.

Аманда була досить люб'язна, щоб поговорити зі мною про її натхнення, відеоігри і те, що чекає на майбутнє консолі до шафи.

Далі

Отже, як ви придумали ідею консолі до шафи?

"Я почав працювати на Консолі майже два роки тому. Я тільки що ночував на" Поліворі ", роблячи TON одягу Mass Effect. Я, напевно, зробив 15-20, це було божевільно. Я подзвонив своїм нареченим і розповів йому про свою На наступний день я розпочав свій перший блог Tumblr і розмістив там деякі з моїх улюблених нарядів, через кілька годин я мав пару сотень послідовників і був так вражений, що люди насправді користувалися відеоіграми І мода. Я провела наступні кілька тижнів, створивши безліч одягу, з'ясувавши назву сайту, і в основному отримала консоль до шафи і працює. "


Який ваш звичайний процес створення спорядження?

"Я завжди дивлюся на те, що робить персонажа унікальним і намагаюся привернути модні тенденції, які представляють ці елементи. Це, безумовно, мистецтво, яке вимагало багато часу для вдосконалення. Я знаходжу найлегші символи, які є абстрактними, як Покемон, тому що Я можу дійсно побігти з ними і весело провести час, найскладніші з них - герої, які вже виглядають стильно, як Faith from Mirror's Edge, тому що мені доведеться переосмислити їх настільки ж стильно, але не так, як костюм. або косплей. "

C2C також відкритий для запитів - Ви коли-небудь отримували запит на гру, з якою ви не знайомі?

Я часто роблю запити на ігри, які я не грав (я лише людина!). Зазвичай я досліджую гру, читаючи її, дивившись на скріншоти, граючи, якщо можливо, демо - але якщо чесно, це зазвичай не впливає на мій процес. Велику частину часу я хочу грати в гру, коли я її досліджувала!

Ви включаєте відеоігри у свій щоденний гардероб?

Я завжди купую одяг, який я міг би носити принаймні в одному наряді, натхненному іграми. Я намагаюся все можливе, щоб носити наряди надихнули ігри так часто, як я можу, але це може бути важко робити весь час. Мені також подобається грати в іграх - напевно, половина мого гардеробу є ігровим мерцем.

Річниця сайту з'являється в травні цього року. Як змінився C2C після того, як ви почали два роки тому?

Консоль до шафи змінилася настільки, що це божевільно! Коли я вперше почав, я не мав уявлення про те, що я роблю, або чому це роблю. Як перший рік поїхав, я realised як важливий Console до Closet до мені та що я захотів побачити як далеко я міг поїхати з це. Я намагався виростити блог і мав кілька дивовижних можливостей минулого року і трохи, що я ніколи б не думав, що міг би - мабуть, найбільший з них мав панель минулого року на PAX East.

Чи є у вас великі плани на майбутнє C2C?

О, я безумовно роблю! Зараз я не можу віддати занадто багато, але у мене виникають великі події на YouTube, я розширюю частину вмісту на C2C і працюватиму з деякими новими брендами та іграми. Я завжди намагаюся покращити блог, і я не можу чекати, коли я побачу.

Дякую вам за ваш час, Аманда!

Додаткову консоль до модних відеоігор від Closet можна знайти тут.