Зміст
- "Вставте себе в ліжко, дозвольте мені розповісти історію про Лемурію, пройшло королівство, а дівчина, народжена за славу ..."
- «Загублений з нашого світу прийшла вона, зрада дала близьку погоню. Вона підняла меч і полетіла, бо не боялася примар ...
- «Три давно загублені вогні, щоб врятувати, шалену королеву, щоб перемогти, подорож перетворить її. Її доля зустріти ... "
- «Шлях додому трагічний і доля. Остерігайтеся ночі, дитині світла.
Якщо коли-небудь була гра, на яку я повністю схвильований, це буде Ubisoft Дитина світла. Від чудової студії Ghibli натхненний твори мистецтва та дизайну, до бойової системи JRPG, яка є любовним листом до моїх великих дитинств. Навіть історія та звуковий дизайн мене захопили.
"Вставте себе в ліжко, дозвольте мені розповісти історію про Лемурію, пройшло королівство, а дівчина, народжена за славу ..."
Аврора - дівчина з 1895 р. Австрії, яка укладає жахливу хворобу, що змушує її заснути. Після пробудження, Аврора опинилася в міфічному і чарівному світі під назвою Лемурія.
Це казковий світ з небезпечними істотами і злісними монстрами. Сонце, Місяць і зірки були викрадені з неба зловою Чорною Королевою. Аврора має завдання відновити ці три вогні, і сподівається, що один день повернеться до свого світу.
«Загублений з нашого світу прийшла вона, зрада дала близьку погоню. Вона підняла меч і полетіла, бо не боялася примар ...
Використовуючи движок UbiArt Framework - це той самий двигун, що використовується в Rayman Legends--Дитина світла має красивий арт-дизайн, який схожий на гру, безпосередньо з дитячої книги Вінні Пух. Child Of Light's гра фокусується на вивченні, і використовує випробуваний і справжній покрокова система бою аналогічна системі Final Fantasy.
Діалог в Росії Дитина Світла це в римі, для гри грає вірш. Запити, які ви приймаєте або відхиляєте, впливатимуть на вашу історію, тому будьте обережні, на яких квестах ви приймаєте або не приймаєте. Дитина світла також має функцію кооперативу, де другий гравець використовує Igniculus - маленький синій куля світла - для відключення пасток, відкритих таємних проходів або навіть сліпих ворогів.
«Три давно загублені вогні, щоб врятувати, шалену королеву, щоб перемогти, подорож перетворить її. Її доля зустріти ... "
Під час боїв в Росії Дитина Світла, Кожен гравець і ворог в бою повинні будуть почекати деякий час, перш ніж діяти. Кожна дія має різну довжину для свого часу, так що будьте обережні, що ви не потрапили під час відливання, оскільки це перерве вас. Другий гравець може використовувати Igniculus, щоб вилікувати вас і ваших союзників, або сповільнити атаки ворогів. Таким чином, для кожної боротьби береться трохи стратегії.
Дерево навичок в грі схоже Far Cry 3, тому кожен раз, коли ви підвищуєте рівень, ви отримуєте точку навички, яку ви використовуєте в дереві. Наскільки велике дерево? Я поняття не маю, але я знаю, що є більше 200 навичок для розблокування в грі.
Ви також можете залишити повідомлення в грі, щоб інші могли бачити, як і система повідомлень у Темні душі.
«Шлях додому трагічний і доля. Остерігайтеся ночі, дитині світла.
Дитина Світла також має багато рішень головоломки для прогресу в грі. Одна головоломка, наприклад, приведе до того, що гравець використовує світло від Igniculus, щоб кидати тіні і сірники на стіні.
У грі також є розробка системи з більш ніж 600 різними комбінаціями. Під час вивчення гравці знайдуть предмети, які називаються «Occuli», які є камінням, подібним до дорогоцінних каменів, які використовуються для живлення Aurora та її союзників.
Я не можу підкреслити, наскільки я схвильований для нової RPG Ubisoft прокрутки, я, безумовно, буде збирати це на перший день.
Дитина Світла виходить 30 квітня на PS3, PS4, Xbox 360, Xbox One, Wii U, і ПК.