Рецензія на Blade & Soul. але чи є це душа і квест;

Posted on
Автор: Lewis Jackson
Дата Створення: 11 Травень 2021
Дата Оновлення: 17 Грудень 2024
Anonim
Рецензія на Blade & Soul. але чи є це душа і квест; - Гри
Рецензія на Blade & Soul. але чи є це душа і квест; - Гри

Зміст

Мені подобаються MMORPG. І шанси, що ви занадто, якщо ви зацікавлені в огляді Blade & Soul, NCSoft нещодавно випустила дію MMO.


Важко довіряти огляду MMORPG менш ніж через місяць після випуску, але тільки тому Blade & Soul є новим для Північної Америки та Європи не означає, що я новачок у цьому. П'ять місяців на китайській версії, два місяці на Тайвані, і через бета-версію NA / EU і тепер - я думаю, що я був на це достатньо.

NCSoft сидів на виході гри досить довго, щоб ваш середній MMO геймер забув про це, і люди, які хотіли грати в ній, вже давали йому постріл в інших регіонах. Але якось тут ми: Blade & Soul Є в НА / ЄС - і це було майже місяць, не менше!

Я б лежав, якщо я сказав, що це не було моїм улюбленим ММО за останні пару років, але Blade & Soul не є досконалим. Її графічні та геймплейні стилі дуже відрізняються від більшості західно розвинених MMORPG. Це чітко корейський, для кращого або для гіршого.

Так, це корейська мова

Давайте почнемо з цього, тому що це, безумовно, перше, що люди зривають свої носи, коли справа доходить до Blade & Soul, і багато західних геймерів мають проблеми з загальними естетичними та геймплейними відмінностями в корейських іграх.


Естетика

Із цією грою скульптурно обробляється китайська та корейська культура та містика, гра просто не спрямована на людей, які не можуть впоратися з обстановкою. Якщо вам не подобаються азіатські налаштування, вам, ймовірно, не подобається Blade & Soul. Там просто не будь-який обійти його.

Екіпірування дизайну також відповідати тому, що більшість західних геймерів буде вважати "корейським" в тому, що вони більш-топ і часто сексуально. Хоча є, звичайно, ряд одягу, які потрібно носити в грі, які не перетворили його до 11, переважна більшість.

Ненависники будуть ненавидіти.

Більшість одягу виглядають чудово, і я, звичайно, люблю, як обидва статі мають такі дивовижні наряди (Lyn чоловіків краще). Більш консервативні гравці, ймовірно, не будуть насолоджуватися цим, і це нормально. Але це щось, щоб відзначити.


Квестова бігова доріжка реальна

Це те, що більшість людей мають проблеми з в багатьох MMOs розроблені в Кореї, зокрема, в пошуках і як системи гри, як правило, спрямовані на примушування гравців, щоб пройти стійкий і болісний бігова доріжка модернізації передач на фінал.

Речі не сильно відрізняються від стереотипу в Росії Blade & Soul.

Квести - це лінійна справа. Гравці відскакують від одного пошукового центру до наступного за назвою історії, і єдиний реальний прогрес, який більшість гравців зробить з обтічного шляху, - це шліфування певних підземель для обладнання, першим з яких є Blackram Narrows на рівні 20.

Blade & Soul підходить для стереотипного тематичного парку MMO-квесту, що затирає стереотип до Т: Ідіть сюди, зробіть ці п'ять речей, перейдіть на наступне місце і зробіть те ж саме. Існує не так багато відхилення від цієї формули в грі.

Хоча моб шліфування річ і є вирівнювання метод, щоб дістатися до 45 рівня протягом 15 годин, використовуючи моб шліфування, це не те, що більшість гравців будуть робити за межами б'є на деяких мобів, в очікуванні друга.

Все це звучить негативно, я знаю. Дослідження пошуків не все, що весело, арена PvP в EXP нагороди є дуже низьким, і моб шліфування не весело на всіх. Отже, в чому справа?

У мене є деякі дрібні шматочки.

Давайте будемо реальними тут. Якщо ти хочеш Blade & Soul, це, ймовірно, через одну або декілька з наступних причин:

  • Експансивна настройка символів
  • Дизайн одягу різноманітний і детальний
  • Історія є божевільною їздою
  • Боротьба гладка, як масло
  • Кожен клас грає майже зовсім інакше
  • М'якоть, розпущена в PvP, є найбільш соковитим з м'яса

Я не думаю, що хтось збирається підняти руку і проголосити заслуги квесту гри, але все вищесказане - всі сильні сторони на користь гри.

Боротьба особливо гладка у порівнянні з більшістю інших MMORPG на ринку. Я був дуже здивований, як швидко Blade & Soul був у порівнянні з TERA зокрема, який завжди піддавався себе як "справжній бойовий захід" ММО. Blade & Soul це занадто рідина, щоб ігнорувати, якщо ви хочете MMO дій.

Плинність бою добре підходить для PvP-важкого фокусу гри. Хоча на шляху до НС / ЄС на найближче майбутнє існує чимало вмісту фіналу PvE, що дало Blade & Soul його довговічність в інших регіонах - це фактично зрівняна сцена арені PvP. Гра PvE тільки йде так далеко і в кінцевому підсумку він перетворюється на зубчастий шліфувальний інструмент, подібний до більшості інших кінцевих ігор MMO.

Окрім дійсно бойових дій, система налаштування навичок гри через бойовий Tome нагадує "таланти" і ще не бачив в інших MMO, але тут трохи далі.

Навички можуть бути змінені або повністю змінені на основі варіантів в бойовому томе, даючи кожному гравцеві можливість налаштувати геймплей свого класу, щоб відповідати їхньому стилю гри. Це був другий найбільший сюрприз, який гра в мене припала на мій перший час, відразу після самої бойової системи.

Це дійсно PvP або бюст?

Багато людей кажуть, що це орієнтована на PvP гра. Навіть я сказав це у пункті нагорі, перевіряю це: "PvP-важкий фокус".

Загальний консенсус - це Blade & Soul це не гра основних гравців PvE буде користуватися протягом тривалого періоду часу. Я схильний погодитися - але це не обов'язково робить це так, і це не означає, що нічого не може заспокоїти PvE-орієнтованих гравців.

Blade & Soul має ряд складних підземель в інших регіонах, і вони обов'язково зроблять свій шлях тут протягом наступного року, оскільки західна версія гри відіграє від своїх азіатських колег для балансування на eSports. Сьогодні, навіть, було додано гавань кровопролиття і гавань ночі.

Там буде завжди бути струмком нового контенту PvE контенту і більша частина його є цікавою і унікальною від інших MMO. Ви не повинні PvP, щоб насолоджуватися грою навіть на фіналі, але ви повинні прийняти типи людей, залучених до PvP ігор - ви знаєте ті.Такі люди, як я.

Гаразд, будьте чесні: чи варто грати?

Подивіться, якщо б це до мене було, цей огляд буде завершено з наступним відривом і чоловічим дахом Lyn emote:

"Приходьте 3v3 зі мною scrublord."
- Ешлі SSS

Але це просто не те, як мені дозволено робити, а не кожен хоче наповнити свої прославлені шлунки кров'ю і сльозами протиборчих гравців і супротивників арени.

Blade & Soul є не гра для всіх. Це правда, гра є корейським пошуком-шліфувальником з купою дивовижних костюмів, які б не виділялися взагалі, якщо б не наскільки добре він насправді грає і виглядає.

Це загальна безкоштовна гра, вона чудова, квест засмоктує, грає як мрія, збір і розробка не привабливі, а арена є однією з найцікавіших, яку я мав в MMO в роки.

Якщо ви хотіли бити інших людей в іграх, грати в нього. Якщо ви хочете вирішувати важкі підземелля, грайте в неї. Якщо ви не можете обійти, як виглядає азіатська, це ганьба, але пропустите його. Якщо ви хочете тривалий процес вирівнювання, який виглядає як пригода, ви, мабуть, просто граєте щось інше, оскільки це не заповнить цю порожнечу.

Blade & Soul - це велике задоволення ... якщо ви хочете пити певну підгрунтю PvP та PvE. Якщо ні, то ймовірно, що вам краще чекати Чорний пустеля онлайн або щось інше. Blade & Soul має свою нішу і добре вписується. Це не ідеально, це не дивно, але це весело, і це дійсно важливо.

Наш рейтинг 8 Blade & Soul не робить багато унікальних, але це радість грати, якщо ви знаходитесь на ринку для швидко розвивається MMO. Переглянуто: PC Що означають наші рейтинги